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[萨满]奶萨日常QandA合集
2015-05-02 18:03:52 作者:phantom0308 来源:NGA 浏览次数:0

Q1:天赋、雕文

天赋其实是奶萨最灵活的部分,一趟副本打下来用掉一组清心书卷都是很正常的。

以黑石副本为例,如果有4件套的话,迅捷+元素冲击+激流雕文应该是最常用的组合,大部分情况下可以提供最强的治疗量。

不过这套组合尤其是激流雕文需要一定的BOSS熟练度和基本功,用的熟练了,你会发现每次治疗链都是10w~50W不等,用的不好,反而打乱自己的节奏。

有的boss需要根据boss来改变天赋/雕文。

例如远山这种频繁的AOE,可以选择元素掌握并且不和奶潮配合,而是单独作为个小技能应对吐息。这种场合可以更好的利用掌握CD较短的特性,又不至于绑定奶潮前期过量过多,30%狂暴之后又可以掌握配合奶潮加强爆发,属于毕竟灵活的一种打法。

而像缚火者则可以选择元素回响,因为火焰风暴不到3min就会有一次,所以点出元素回响双链接才能保证每轮都有链接,而链接应对这种全团持续AOE又非常有效。注意选择元素回响天赋下,尽量不要使用激流雕文,否则这个天赋几乎一半的效果被浪费了。

元素冲击那层现在装备好战斗时间缩短以后,一些boss可以点出尊者来加强爆发。

例如人群分担刀数很少的格鲁尔、第二次P1就可以打掉的滚滚、双子、缚火者、前期打酱油的女武神、P2不出意外的黑手。判断标准就是有一些大的治疗缺口可以很好的发挥尊者10%的加成,又有一些不怎么掉血的时间让你没有冲击也能回蓝,或者是战斗时间很多一管蓝打干正好结束。

导电和涌动那层就很简单,除了人群是否集合这个特点以外,还要知道越是长时间的战斗,导电天赋的相对省蓝优势就越明显,例如10分钟以上的熔炉哪怕远程分散,也可以出导电覆盖近战保证续航。

Q2:装备

明白了属性,装备就好解释的多。因为副属性区别很小,所以主属性就更显得主要,在为数不多的可选择部位中,相差6个战火装等的智力差距基本可以抹平最优与最差属性之间的差距,简单的说就是挑装等高的穿。

唯独可以跨越装等的是4件套装。有4件套的基本不会考虑为了一件两件高装等散件换掉4件套了吧,如果本身是3=1/2=2,现在有低装等套装可以出4件套属性,建议直接先出4件套体验几个boss,如果还觉得4件套不如那些装等再说。

要问装备不要贴个千疮百孔的英雄榜上来让大家看,不fm没宝石就相当于穿条裤子不拉裤链里面也没内裤还到街上拉着别人问你穿的好不好看。
 

Q3:治疗构成

现在各种方法越来越先进,口头描述/几张skada截图完全不能反映你在这场战斗中到底做了什么没做什么,别人看起来也累,自己也没有什么收获。

电脑状况比较好的,就录视频,挑个有代表性的上传让大家帮着看看。这个方法绝对是最有效的,我记得雷神王座时期我在武僧区看到个帖子,就是一个奶僧录了个开荒视频大家帮忙分析问题,效果拔群。

电脑硬件做不到的,可以记WCL上传,基本该看的也都能看到了。

 

Q4:属性相关(属性优先级/属性对比)

奶萨这个职业最大的缺陷就在于绿字副属性的利用率差,并没有很强的副属性,当然相对的也没有很弱的副属性。(所谓副属性利用率高,例如元素萨的溅射,除了常规收益,还设计了各种被动来进一步放大)

换言之,就算把可选择的副属性从全部急速转化为全部全能,对奶萨的治疗量影响也是不大的,甚至远小于一次小天赋或者雕文的调整。因此副属性的优先级,应该是奶萨在别的所有细节都做好之后再来关注的问题。

回到副属性本身,仅论对于治疗量的收益而言,不论理论还是实战中,急速都是提升最大的属性。不过急速不仅没有回蓝收益,而且对于管不住手的人来说还会加快你的耗蓝。

暴击和溅射的理论治疗收益是一样的 现在还以为溅射是瞬劈的回去把自己瞬劈了吧 ,区别是暴击有回蓝收益,而溅射在实战中过量会更少。

PS:溅射是2次判定,也就是说如果你有30%的面板溅射,那么你的溅射情况分布应该是:9%溅射两次,49%不溅射,42%溅射一次。我不知道skada的溅射是怎么统计的,不过由于我打元素经常会火球超过100%的溅射,所以统计方法应该是每次溅射都会计数,这就是为什么你看skada的溅射百分比会显得比你面板高很多,但是事实上同样绿字的暴击和溅射的期望还是一样的。

精通的判断很简单,如果你觉得自己已经所有细节都做好了还是抬不起某个时间段的团血,那就去堆精通。

全能不是很垃圾,但是就因为它贵,所以它始终要比别的属性垃圾一点点。

精神还是价值很高的属性。哪怕有4件套的奶萨,也有很强的将蓝量转化为治疗量的能力,而且由于元素冲击该层天赋以及多种多样饰品的存在,完全可以FM上堆满精神,实战中根据BOSS蓝多就点尊者或者换上低回蓝饰品。



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