当前位置:首页>>攻略文章>>正文
黑石BOSS猎人开荒心得及部分小tips
2015-05-02 11:07:46 作者:蛮牛肯泰罗 来源:NGA 浏览次数:0
摘要:黑石铸造厂开荒路上的个别BOSS些许小tips和部分啰嗦心得,献给还在征程的同仁们。

 村服终于过了M黑手,一直以来从娘家获益良多现来做些许回馈,以便大家都能够开荒少走弯路。Ps:有些小技巧或许会少许降低DPS,但在开荒过程中活下来一般都是第一要务。

 

格鲁尔

鄙团选用的地狱般的正常打法,1组吃12378刀,2组吃456刀,9刀tank单吃。

威慑可以规避火刀叠层,如果分配在1组,那么威慑挡3/8刀最赚,2组挡6刀合适。其中石化会出现在2刀劈出后,和大约7-8刀之间。习惯性插了解放雕文,基本可以等刀劈出,石化倒数的时候后跳至没人的位置,十分安全。

P2移动时适当靠近BOSS,远离落石圈。

如果是堆坦打法的话请忽略我上面所说… 

 

兽王

插好宁神雕文。

基本最弱鸡的BOSS了,如果团队无伤打矛职业并不多,那么在整体BOSS伤害巨量富裕的情况下,请忽略自己的DPS和AE无脑拆矛,选好位置弹幕射击即可。每次BOSS下坐骑时全力杀死坐骑,注意宁神的使用。

奇美拉阶段结束场面上矛开始造伤,全员远程协助转火消灭。

牛阶段坦克需要集合吃分担,所以请留好弹幕射击+误导协助坦克处理小怪仇恨。

开荒团队最好清理一波矛进RUSH阶段。RUSH阶段同理帮助坦克误导小怪,同时小怪扎堆后请让有损AE的DPS们全力本体,并开启多重射击帮助清理小怪。猎人的AE基本无损,所以RUSH阶段猎人清小怪是上佳选择 毕竟坦克有时候真被那些货啃死 。

 

远山

在ERT的帮助下BOSS难度巨幅下降,BOSS变得更废物了。如果RUSH阶段伤害并不是很亏,且猎人被分到比较靠边的位置,可选择夺命黑鸦处理自身的黄手,并在石柱阶段打出不俗伤害。

躲石柱规避怒吼大范围调整位置换柱时务必记得开启猎豹守护。否则没群奔的话稍微贪一点DPS就可能被吼死。

30%的RUSH阶段经常会出现连续喷吐,即无提示喷吐,在治疗未及反应时很容易造成减员。如若出现此种情况请果断开启威慑。以缓解团队压力。

具体治疗分配请参考副本区Sickio大大的治疗指导帖,战术请参考副本区林清逸大大的战术帖。事半功倍。

 

火车王

披风降落伞效果不错记得没有的一定补上,猎豹守护+后跳跑随机轨道简直随意。如果不小心跳反了记得开启威慑火车撞不死的。

穿火的时候如果感觉血线不安全请直接开威慑,如果身上叠上BUFF再开的话,威慑就只有减伤效果了。

分轨时武僧坦不要太着急回人群,回时人群尽量分散站开,否则远端小怪的范围攻击十分致命。

穿火请呼唤DZ烟雾弹,和悬槌5的火一样机制 

流程性BOSS没太多要说的,同样副本区林清逸大大的帖子很有效,请观看视频理清时间轴和处理方法即可loot。
 

女武神

一般都会被安排上船,那么本体伤害是一定不缺的,所以每次上船请务必留好5层狂乱+红人+饰品+凶暴野兽。其中1、3船还应带着动物园上。Ps:狂乱请在点钩子前的一瞬间开启,否则上船了就没了。

1船姨妈船,最安逸的方式就是切走路慢慢打,反正移动施法也没压力,找条不和他人有冲突的线自己玩自己的撸自己的伤害就好了。

2船小怪船,如果单小德群缠的话记得用后跳网可以填补CD真空,两个猎人可以完美处理,如果只有1猎人的话请让其他人帮忙,束缚射击没有后跳网的效果,限制小怪伤害还好。总之速度压本体伤害,如果高层数或者上来就有两只小怪看自己了,请直接假死。下船时可以开着威慑按炸弹,否则容易被打断,爆炸陷阱雕文在最后按炸弹阶段也有些许作用。

3船打断船,最好上一个菜刀。打断基本可分为菜刀--猎人1--菜刀--猎人2--菜刀--猎人1,依次循环。

首先大家不要被1下biu到两个人,这是致命的,所以请先站好位置开打,兽王猎3船有全技能+药水绝对是最凶狠的DPS没有之一,所以请爆发输出并保护好自己。偶尔脸黑的时候或许会遇到连续BIU自己,那么假死/威慑都是自己保命的好武器,请不要让这两个技能没转CD就被biu死。总之愉快地rush掉下船即可,别减员别漏断就没什么问题了。3船血量不少,但有嗜血药水所以也就不那么可怕了。

船的炸弹问题:距离下一次轰炸剩4秒开始下面完全安全,估算一下自己开闸以及在空中飞行的时间让落地时距离下次轰炸4秒及以内时就完全安全了。如果2船处理不够好或3船处理慢了下船后下面有雷,请及时告知队友第一时间规避环境技能。

3船打完如果时间剩余富裕可以让下面团员分散击杀苏卡,如果DPS没有那么理想,下船时请通知吃旋风的沙包术士远离人群,其他人也必要靠近,并给他一定的保护措施。如果沙包术士死了,请立即击杀苏卡,避免第二次利刃旋风收割人群。别问我怎么知道的…
 

熔炉

兽王猎的阶段性爆发以及弹幕射击的单体+小范围无损AE好顶赞,但通过开荒历程来看,在熔炉被削弱的今天我们的天赋选择还是基于团队配置为宜。

以我们自己团队举例,现在基本鼓风3下地后没几秒就可以炸进P2了,那么刚进入P2时候等待我们的是巨量的小怪以及两只满血鼓风,需要比削弱前的团队在进入P2时处理更多的小怪。并且极易因为着急炸开元素尊者等情况导致顾此失彼小怪越来越多进而使得场面崩溃。

首先在现在的装等之下,2次爆炸击杀元素尊者对于开荒团队来说已不再是问题,所以我推荐当团队火法/战斗贼/战士等强力AE职业稀缺的时候,可以考虑切为生存天赋。专注+多重的强力AE,毒钉协助保安/监工坦克修血,以及尊者高集中值面对元素尊者均有不俗表现,如果真的说哪里有缺陷,也只能说P3或许没有兽王优秀了。但是满员进了p3,基本距离击杀也就不远了,相信亏欠的这些也就不再是问题了。
 

黑手

不知道孢子蝠现在是否真的还有5%加速,且灵魂兽的加血真的太强大于是我把灵魂治愈换成了被动写在了后跳宏里:

#showtooltip 逃脱

/cast 逃脱

/use 探秘斗篷

/cast [@player] 灵魂治愈

这个宏在p1的跑位和p3的死亡标记回位中都有极大的效果。希望大家开荒时可以尝试使用,毕竟活着才是硬道理。

P1我们学习的黎明曙光的打法,圈4出来之后即可后跳到安全位置,解放雕文+灵魂治愈基本能够保证你成为全团最安全的那一个。跑动时灵活使用猎豹守护!

P2模仿的魔神打法,作为2菜刀团队的RL,只能优先卖自己滚去引火。基本来说引火就是一次和BOSS勾心斗角博弈的过程。跑动时灵活使用猎豹守护!

一车很简单,60能量往外走,压死亡标记2之前假死后就位,引出火回位输出。被点死亡标记3随意过去挡。

二车,60能量往外走,假死规避死亡标记2,引火后请走向回人群的传送门(要求术士往这边打一个,否则2火容易引完3矛跑不回去)。由于这次没有假死请被点了直接点门+后跳处理死亡标记3。

三车,60能量往外走,假死规避死亡标记2,引火后如果脸黑门CD了请提前喊牧师准备拉,拉过来之后后跳处理标记3,标记4假死规避继续外出引火。带四车任务请交给盗贼,接下来三车的火会没完没了地放,请选好一个能够引火且能输出BOSS且火不会轻易蔓延到人群的地方输出本体,直到DZ把车带到位换手后再出人群方可回人群输出。其间若没有假死被点了死亡标记,可以考虑让酱油坦克协助挡矛。

Ps:外出引火时候偶尔会因为踩火有些血线压力,火之间有狭小空间时候请果断从这里穿过,一般是没有debuff的,如果中了火请安安心心把灵魂兽请回来给自己补一口灵魂治愈,顺便按一下伪装聊胜于无。

另:还是不推荐猎人带车,因为假死CD的原因,有时候车带快了到位容易假死CD差几秒,然后出现各种后果。且引火猎人还是可以在中场寻求空间继续输出BOSS的,实质损失并不大。

P3基本来说都是一样的了,崩溃战的低血量灭团让人感到崩溃。由于后期不再带车了,我基本可以留下威慑来处理落石圈了。至今也没有找到完美的办法如何准确分配,但不得不说开麦简述自己的动向是最有效的办法了。“XX我远你近!”“靠人群这个我来。”这些沟通都是十分有效且必要的。处理好圈就可以开嗜血进入rush节奏了。同理死亡标记的处理上如果团里有天然呆,也可以通过开麦沟通来处理,比如场面被压缩比较严重时,可以告诉队友“我去最远!”一般这样都能够降低紧张队友的出错几率,当然了千万别喊着自己去最远然后一个后跳就出去了,那样的话估计你也回不来了…

 

啰嗦了这么多,希望这些小心得还是希望能够对大家的开荒有所帮助,毕竟开荒路上大家经常遇到同样的问题,同时我也希望大家觉得我哪里写得不够清晰或是遇到问题也能够跟帖交流,毕竟我也有许多没见识到的问题,多多学习也能够在伐木路上更加节省时间:)



相关报道:

[关闭] [返回顶部]


  返回首页 | 最新资讯 | 资源下载 | 魔兽图片 | 单机文档 | 技术攻略 | 玩家视频
备案号:蜀ICP备2024062380号-1
免责声明:本网站为热爱怀旧WOW的玩家们建立的魔兽世界资料网站,仅供交流和学习使用,非盈利和商用.如有侵权之处,请联系我们,我们会在24小时内确认删除侵权内容,谢谢合作。
Copyright © 2024 - 2024 WOWAII.COM Corporation, All Rights Reserved

机器人国度