当前位置:首页>>攻略文章>>正文
[猎人]关于兽王技能循环分析
2015-08-05 12:02:18 作者:mallon 来源:NGA 浏览次数:0
摘要:关于兽王技能循环分析,一切都围绕6秒的循环讨论。

 首先是基本数据:

猎人GCD1秒,不受急速影响;

杀戮命令CD6秒,不受急速影响;

0急速下集中值回复速度4/秒,如果使用稳固集中天赋,那么就是6/秒;

眼镜蛇射击集中值恢复14,如果使用稳固集中天赋,那么两次就是28;

 

一切都围绕6秒的循环讨论。

 

一、0急速

 

6秒总共回复36+28=64点集中值,两稳固4秒,杀戮命令1秒,还剩1秒24集中可以打1个技能(奥术射击、多重射击)。

 

二、25%急速

 

6秒总共回复36 x 1.25+28=73点集中值,两稳固3秒,杀戮命令1秒,还剩2秒33集中可以打2个技能(奥术射击、多重射击)。

 

三、50%急速

 

6秒总共回复36 x 1.5+28=82点集中值,两稳固2秒,杀戮命令1秒,还剩3秒42集中可以打3个技能(奥术射击、多重射击)。

 

如果脸不好的话,剩余时间是无法打出技能的,但是由于“集中火力”、“鼓舞”和“狂野怒火”的存在,事实情况并没有那么悲观。多余的集中值完全可以填充其它技能,只要使得杀戮命令尽量掐着CD释放即可。

 

比如可以使用这样的宏:

 

Code (c):

/castsequence reset=6 杀戮命令,眼镜蛇射击,眼镜蛇射击

 

 

我用的是这样的宏,因为AOE的情形还是很多的,所以偷懒完全用多重替代了奥术:

 

Code (c):

/cast [@pet,noexists] 复活宠物 

/cast [@pet,dead] 复活宠物 

/cleartarget [dead] 

/startattack 

/petattack 

/castsequence [nochanneling] reset=6 多重射击,治疗宠物,杀戮命令,眼镜蛇射击,眼镜蛇射击 

/cast [combat] 狂野怒火

 

 

使用过程中,如果感觉集中值不够了,就使用集中火力,如果溢出了,就补个奥射或者多重,效果还可以。 



相关报道:

[关闭] [返回顶部]


  返回首页 | 最新资讯 | 资源下载 | 魔兽图片 | 单机文档 | 技术攻略 | 玩家视频
备案号:蜀ICP备2024062380号-1
免责声明:本网站为热爱怀旧WOW的玩家们建立的魔兽世界资料网站,仅供交流和学习使用,非盈利和商用.如有侵权之处,请联系我们,我们会在24小时内确认删除侵权内容,谢谢合作。
Copyright © 2024 - 2024 WOWAII.COM Corporation, All Rights Reserved

机器人国度