插旗篇:用道具的我基本是站着不动的,懒得打!
冰/邪DK: 三个字 打不死会玩的DK真是打不死,不会玩的满血打死。当然DK想打死鸟德也有点难!出精灵火减速 拍晕
法师:门外面冰法火法都有 风筝打法优先杀水BB 打法师我是分几波打的 起手开炒饭双线DOT加三星涌 这时候法师肯定是要进冰箱的或者是时间操控 出来了直接开炒饭压着打 法师如果开爆发要打一波就反方向闪现走 追上来打你压力大就开自然的守护基本没啥太大压力 回春看着给 距离拉的比较远在套,法师打断星火就读愤怒 反之同理 要打出压力!胜率还算可以。
盗贼:起手变熊趴那里基本就没压力 醒来上精灵火 拍晕三星涌加DOT 半血 盗贼可以会开斗篷 回春不要断压力大就开守护 徽章给致盲或者满肾 还是很好打的!
术士: 打不死 如果我不想死 术士也很难打死我
惩戒骑: 会玩的不好打 跟打DK探路差不多风筝打 回春不断开爆发就吹一下 被制裁压力大就交章吹起来跑的远远的反正是要打很久!
战士:风筝打 挺好打的。。。。。。
元素/增强:一个字 耗 现在萨满打一波就是无脑治疗之涌奶 真是无奈啊 一般跟萨满打要打到他空蓝回春不断 打图腾 风筝打 用好闪现 反正想赢萨满等到他没蓝吧 治疗之涌奶死你 不过鸟德不缺蓝 所以很好打
暗牧: 请双手离开键盘或者暗牧点你插旗 直接不接 胜率太低太低太低太低!
猎人:这版本鸟德打猎人真是轻松出化身自然的守护直接杠正面 徽章给冰冻 压力大开守护 基本化身炒饭的三星涌加DOT 猎人不开威慑肯定是残了 反正就是压着打!!如果耗到第二波黑鸦压力大就闪现走!回春不要断变熊抗第二波黑鸦!
ZC篇:没事就组个ZC小分队去玩玩,部落战场不组小分队完全没得玩!!! 开场伤害铺一波,化身炒饭全开优先多线双DOT砸一波星落。如果对方治疗在前面直接两星涌加太阳光!治疗基本半血,如果有个近战贴一贴,对面治疗肯定不好受! 如果开场血线压力大就开自然的守护打,也能奶很多!由于咱大咕咕这么萌太明显啦 很容易被集火! 这世界太不友善啦!直接一个反方向闪现就可以消仇恨了! 自保意识一定要强,活着才有dps!现在一般一场ZC下来伤害第一肯定是没啥压力,不管单排还是小分队! 如果被坑墓地或者说有个暴力的AM当我没说!总体感觉还是不错 伤害也有,打完基本也可以随便奶个几百万!我记得有一场战歌我好像打了一千多万 然后也奶了600多万。。。。想想也挺恶心的!!! 人头没有强力 AM和毁灭还是可以的。
JJC篇: 鸟德这版本痛鸡萨是没打过了!痛苦和奶萨都去找战士去啦! 所以我集合石都是喊法爷奶骑 或者盗贼 而且就业前景也不好,很多人都不了解鸟德!也因为很多事不了解鸟德,所以有时候爆发秒过很多人!!对方没注意就死了!!!不过这种情况也比较少!
贼法X:打法师控盗贼,有三发星涌的时候可以配合法师的控制打一波!第一波伤害是比较足的,法师压力大就多吹一下盗贼!一般法鸡骑被集火的都是法师!!!所以鸟德的输出环境会比较多,也可以多做一下控。总体来说胜率还可以!
猎惩X:我们一般选择打猎人,平时多吹一下惩戒骑特别是他爆发的时候!一般来说猎人撑不了几波!
战术萨: 这个组合真是日了狗啦 一点都不好打! 一般我们还是选择打术士控制战士,有时候会带一下位置打一波战士。胜率相对来说比较低!
法暗X: 上帝组合胜率也比较低!还是打暗牧!开场化身炒饭全开一般法师能深结一下对面治疗AM血线就会特别危险!法师和水BB的DOT也要铺的!法暗进攻的时候多吹一下法师,治疗被控就开自然的守护还是能救法师一条命! 伤害打上去了暗牧压力大基本就能赢!被压着打基本GG。
战死X: 打战士 DK都可以胜率还可以!
这些是比较常见的组合,反正就混个2200娱乐一下啦!