黑石已经打了3个多月了,不管怎么样,国服各服务器一线团队都过掉了黑手或者已经站到了黑手面前。
黑手这个boss,论难度其实并不高,但坑爹的配置要求,直接影响了团队开荒人员的稳定性和和谐性。
暴雪爸爸在近期也意识到了这点,但为时已晚,大坑已经铸成,积重必然难返,近战都已跳楼,阿弥陀佛!善哉善哉。
具体的攻略也不多写了,先行者写了很多,特别是魔神败类的帖子写得非常详细。
楼主就一些开荒中常见或者必然会见到的问题,做一些文字上的解答,希望能够给还在坚持开荒黑手的团队一点小小的启示。
1、配置问题
坦克方面,盾坦的确抗不了车,武僧优于DK,DK优于大屁股。但我几乎没见过用大屁股抗车的。。。。。
3坦战术的稳定性在于P2和P3,开荒团队采用2坦大多数是因为P1打不下去,如果P1不开YY可以打下去,就没必要采用2坦战术,因为是输出足够的。
远程方面除了鸟德术士,法师猎人暗牧都是不错的,但暗牧的缺点在于前期输出不够,P3绝对是VIP职业。元素萨你可以理解为一个没技能没闪现的2手法师……
近战方面除了盗贼,武僧和惩戒的自保能力也不错,猫德增强DK其次,最差是战士。
治疗方面,目前的治疗压力下,其实这个boss所有治疗都有发挥的空间,没有必要死抠2奶萨配置,当然如果你们没惩戒,奶骑最好要有一个,保护很管用。
2、P1问题
主要集中在几次跑位和标的处理。
我们团队经过多次分析后,1标 3标都由坦克把boss带到木柴堆后去解决比较好,因为不会影响中标人的输出。5标只要中标人一开始就跑到木柴堆后面就可,这样远程除了跑圈阶段就不需要任何移动。
P1排雷一共是2次,分别是第一次排雷前和第二次排雷前,分别由2个盗贼或DK去做这事。
毁天灭地2和毁天灭地3中间必然会出2标和4标,中标人提前跑到下个点,其他人延迟2-3秒跟过去,千万不要提前走,特别是闪现职业,否则圈会出在集合点。
3、P2问题
开荒中90%的灭团都在P2,主要集中在以下几个点
(1)引车,打车顺序
车是按增压车,火车,盾车,爆炸车的顺序出的。坦克必须严格按照位置带boss位置,才能出到意向中的车,否则节奏就会全部乱掉。
开场是拉到场地的后部,出增压车,然后就是抗车位置出火车,接着必须拉到车的最右边位置出盾车,最后肯定出爆炸车,不用拉位置。
这里最坑的是盾车,盾车出的时间点是火车第三次标记以后,boss坦必须在标记后第一时间拉到最右边的位置,保证出的是盾车。
其中增压车和火车必须在3标后解决,后面就不用打车,火车在带过来的路上可以排掉所有地雷所以不用刻意去转火击杀。
增压车最好由远程职业单独去踩一个车边的地雷,这样可以节省输出。
我们需要注意的标是火车1标和盾车1标,这2标都是需要远程跑到后面去的,盾车的1标更是会穿人群而过,需要所有的人往两边躲开。
车坦需要自己去带火车和盾车,爆炸车由盗贼带给车坦,交接时一定要确认车边除了车坦没有其他远程和近战。
如果爆炸车不慎点到其他人,也不要慌张,点名的人带着跑开风筝就是了,不影响大局。
(2)上楼组,主要是上楼鸟德被点名的问题。这里有几个处理办法。
我们很清晰的把每次上楼按锤子分离开来。鸟分为1鸟,2鸟,3鸟
1锤放空 不管
2锤远端 这轮抗车坦克将boss嘲讽和车重合,这样万一点这个1鸟就不用动了。
3锤近端 2鸟和3鸟分先后,脑子要清楚。这轮坦克位没车,所以一定要分配替补。2鸟一旦被点,3鸟一定要补位。
4锤远端 这轮如果点鸟德抗车坦克将boss嘲讽和刚带到位置的火车重合 ,这样无论点哪个鸟都没问题了,第3锤没上的那个上去就可。
5锤近端 这一波盾车没有到位,万一点1鸟,就必须要牺牲3坦挡一次
6锤远端 这轮如果点鸟德抗车坦克将boss嘲讽和车重合
7锤近端 这轮如果点鸟德抗车坦克将boss嘲讽和车重合
这样战术需要的抗车坦和外面的酱油坦脑子要清楚,因为出标后立刻就是击飞锤,酱油坦一定要在出标后把boss拉到砸锤的位置,但这种战术可以有效避免开荒中存在的鸟德被点名无法上楼的问题。
(3)引火组
引火组简化后主要出去3次就可。
第一次是增压车2标以后
第二次是火车2标以后
第三次是盾车2标以后
然后回来一个猎人,出去一个治疗或暗牧元素萨什么的(刷血),暂时就别回来了,如果猎人或治疗被盾车3标点名,可以点击术士的传送门回来
等到7锤鸟德上塔,近战出来后,猎人再回去撸boss。
3、P3问题,其实60%是接圈,25%是换坦,15%的其他杂七杂八的事情
接圈请严格分好区域,特别是第一次,可以分5个人去远处按顺时针分5个扇形区域,近战位交给酱油坦和盗贼解决,输出真的不会很缺,但圈没踩好必然是灭团。
第二次一般只需要踩2-3个圈,特别是要注意远端的。
第三次就1-2个圈了,这时候不管有没有自保技能了,特别是远处的,法师大大们一定要是拼了老命也要闪现过去踩上。
换坦的问题
确定好哪2个坦是主抗的,其他人千万不要有多余的嘲讽,否则就会出现击飞后嘲讽免疫的事情,后果就是boss冲进人群,标记没有方向感。
每次击飞只允许嘲讽2次(击飞后一次,当前坦中炸弹后一次),多1次嘲讽就是免疫。酱油坦千万别打OT,做好自己的事情就好。即使这样,中途第3次击飞还是有可能会出现免疫,因此武僧坦最好留好分身,第3次击飞就第一时间传送回去。
其他问题
炸弹相互炸死,请严格按远程后,治疗中,近战前的距离站。
标穿死,DBM白字会不会看??
1穿14:如果出现很多次,请检查插件是不是正确。
标记刷不上:请分配好治疗技能。