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M黑手FD视频及战术攻略
2015-05-21 20:44:19 作者:感谢回忆 来源:NGA 浏览次数:0
摘要:这个BOSS在伤害削弱前个人认为耽误时间最多的是P1,各种猝死,跑快或跑慢死。

黑手配置:

T:ZS,武僧T(之前是ZS+DK,也满员进过P3,但这个配置T的意外性较大,推荐还是有个武僧T吧)

奶:NQ,节律MS,双SM

DPS:3鸟,2SS,2FS,1AM,2LR,3DZ,1DK

 

P1:我们是参考魔神工会P1的打发,三点跑位,

第一次:321点门------321跑-------死亡标记,治疗技能:点门过来NQ给自己保护开全技能再跑灵狐,到位后灵魂连接+罩子

第二次:321跑-----标记(这个标记直接到最后落点位置即可)----321跑----标记,治疗技能:SM1全技能,个人自保,FS1增效

第三次:321跑-----标记(处理同第二次)----321跑,治疗技能:SM2全技能,LR灵狐,FS2增效,AM吸血鬼

D:123起手开跑就开群奔即可,两D团队建议群奔给23两次

灭团点:说实话大圈和小圈的伤害削弱后P1能在练习上减少很多时间,跑位时听好指挥的321跑的倒数,切记别急,起跑前别贪读条,提前跑大圈会放的较近,贪读条跑慢了就是承受更高额的伤害容易猝死,再说死亡标记一般到位的第一个标记是很简单的,跑位中的那个标记一定不跑弧线跑两点的直线一跑到头就好了,这个跑位方法当标记的木柴堆永远是人群的左手,当然有坑爹的用了一个点上的2个前方没有了,去右手的也可以,但这也是极少情况的,T方面可以卡木柴堆不被击飞的减少很多压力,我们开荒死亡上看一般是近战DK和ZST猝死的情况较多,治疗要多看下,DPS在第四次毁天灭地下来之前打进即可,NQ开好光环,节律MS给上台SS套盾

 

P2:出车顺序:加速-----喷火------铁皮------自爆的顺序

刚进P2:治疗接好P2人群较为集中的位置的火(光柱月亮附近),鸟D,AM接好上台子击飞,带车位置的火(光柱菱形附近),FS,LR外围接火,DZ,DK去T拉BOSS的位置接火,驱散:第一次接完火的D,治疗在月亮位置AM第一次群驱,外围由SM驱散,剩下不干净的,在月亮附近由节律MS第二次群驱。。。。。。。。这个接火是你P2的较为重要的一步,月亮,紫菱,T这三个位置的火务必接干净否则场地的压缩会为后面的站位带来较大麻烦的

上台组顺序:第一次双SS,清理完成放好法阵,第二次鸟1,第三次SS1,第四次鸟2,第五次SS2,第六次鸟1,第七次SS1,完事RUSH,我们因为有3个鸟D,但却是也没遇见点3个鸟D标记的情况,所以鸟3是负责替补上台的,双鸟D的团队,如果是非武僧T抗BOSS,2鸟都被点了,可以叫DZ档掉标记战服,前2车是3个标记死所以鸟的前2次任务就是24标记打完就准备上台了,节律MS套好盾刷好洞察意志

车子处理:1,2车由AM和SS挂,1车出后如果没有以上BUFF需要DK,或者DZ去车附近踩个雷染BUFF,2车是带过来的一路雷很多不存在这问题,所以一般RL不喊其他人员全力单体DPS不需要转车,3,4车就是为后面的人档标记的不需要额外DPS处理,2车打完全力单体即可,我们团队1,2车由T去接,3,4车是我们RLAM去带,当然推荐DZ去带车因为没有死亡标记

 

引火组:前3次258标记后的火:2LR+1DZ(1FS替补),LR不贪输出,258标记前假死是不会出意外的后面的火由3DZ出去一直引到转阶段

标记处理:其实P2需要大家注意的死亡标记就三次,4标记是人群的右后,这个标记不要理出车太近,腿短的可以稍微向后移动下避免跑不到,7标记是人群正后方,这个我觉得还是得注意的,7标记在点出之前人群别急,等出车后锁定带车的人以后再去否侧容易出现意外,五车出之前的那个标记,不要离车太近否车车很可能不盯T的,其他的标记简单的很。。应该不能出错的

治疗组:平时团血没什么压力就是鸟上台前团队会少量掉血的,由于武僧T天然优势,他除非身上带雷的BUFF否则基本不怎么掉血,全力看好ZST血线,转P3前32血量可以交FS1的增效,SM的水杆子,全团血量低于70的,戒律MS给套盾防止猝死,由于是物理伤害,转P3阶段光环无效

关于P2的DPS:1车处理好有时可能没有易伤需要转下,2车开始除非RL喊,大家全力单体DPS,其实也不用纠结5车的问题,5车出后有压制给T个压制,完事给保护,基本就转阶段了,DPS更快的团队,可能五车刚出就转了所以就是反复练习流程,你能无嗜血进P2,你的P2DPS肯定时候够的

关于P2的大团:前面有清台子组所以站位可能不用太于严谨,3车后请大家自觉6码分散好中间位置给治疗留好,DPS让治疗位置,在不小心治疗骂娘哦~~4,7标记大团其他人员看好箭头不要当雷锋~~~

P3:切记2个字:冷静!!!因为这个P3比H还简单易懂,除了多了一个借圈,其他和H一样!

接圈组:双FS,双LR和AM,我们是以面对BOSS左一FS1接,左2LR1,中间AM,右一FS2,右2LR2,离人群近的大团接,近战近的DZ接,接好前2轮就行,我们是顺时针走,所以后面的圈接好右手的就行,没技能死也得死圈上!!

分摊组:3DZ,每次击飞前刷好佯攻否则死了请背锅,击飞后不要暗影步点分摊T回来,在不容易出现意外

大团:请记住炸弹左,标记右不要麻烦RL在临时喊您,并且打之前请更新DBM到最新版本,标记左中右看好DBM分散好,其他时间就是站桩输出

治疗组:SM1刷好近战DZ血线,NQ看到T,最忙的应该是节律MS了,请给炸弹和标记套盾,优先炸弹,再标记有时间再给T套盾

 

总结:这个BOSS在伤害削弱前个人认为耽误时间最多的是P1,各种猝死,跑快或跑慢死,近战档标记死,清雷DK死,这个阶段是灭的最快最讨厌的需要反复练习查找坑爹的,最好录像完事去看是谁出的错误,所以灭P1很多次是很正常的还在开荒的兄弟们不要气馁,P2其实是很流程的阶段需要注意细节我们灭的最多的细节上面也写了,所以就P2流程打好减少失误就可以了,P3完全是逗比,接好圈满员6到10次就过了,你放心您能不开嗜血打进P3,最后RUSH是够的,这版本9M以后工会出现DZFS的AFK和NQ的病情AFK,导致黑手的击杀不尽人意。

FD盗贼视角:

法师视角



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