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蓝贴:6.2个人拾取机制改动细节说明
2015-05-22 19:04:27 作者:esyou 来源: 浏览次数:0
摘要:6.2里,使用个人拾取的团队平均掉落的装备将比6.0/6.1里使用个人拾取的团队更多。
昨天开发者和你聊栏目里公布了6.2了将对个人拾取系统进行改进,下面是Watcher对这些改动的一点补充


前面文章里说,现在15人团队理论上应该掉落3件装备,但个人拾取下则不同,也许1件也没有,也许不止3件,只有在总的人口统计上才是平均3件。在个人拾取改动后,个人拾取会固定奖励3个玩家。此外,为了弥补个人拾取无法分配的不足,我们会使其掉落更多装备,比如说4件。

准确来说,总结如下。

我们通常不会公布具体的掉落几率。6.2里的个人拾取奖励系统依然在调整,不过目前可以这样解释:
  • 6.2里,使用个人拾取的团队平均掉落的装备将比6.0/6.1里使用个人拾取的团队更多。
  • 6.2里,使用个人拾取的团队平均掉落的装备将比其他分配方式的团队更多(队长分配,按需分配,等等)


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