雕文的字面意思就是回复量根据撕咬所耗能量而定,与连击点无关
今天插旗群里的一个朋友说在抗对面爆发时候自己经常打1星50能量撕咬来依赖撕咬雕文回血,
我一想,50能量就是5*1.5%=7.5%的血啊,开狂暴狂打1星撕咬就是每两秒回7.5%的血啊,想想还有点儿小激动,有种发现了新大陆的感觉
去找了T木桩,把自己掉到半血开始测试能抗多久,结果感觉本能自然守护化身狂暴全开无限一星撕咬还不如以前五星撕咬抗得久
出了啥问题呢?每两秒7.5%不应该比以前只打5星撕咬抗的时间短啊?
于是之后便有了这段测试
地点为阿什兰联盟木桩,进战斗不变690,血量上限是25.4w(在要塞角斗士木桩是进战斗变为31.1w血)
按雕文的说明,每10能量恢复1.5%的血,25.4w*1.5%=3.81K(要塞角斗士木桩时为31.1*1.5%=4.67K)
以下均是军装,带撕咬雕文,不开猛虎卡25or50能量放的撕咬
1星,50能量的撕咬,左边是伤害量,右边是回复量
伤害1.29w,回复量3.8K
5星,50能量的撕咬
伤害8.05w,回复量是19.1K
诶,好像什么地方不对劲?都是五十能量诶?说明有误?那实际到底是怎么判断的回复量呢?
这之后的数据不截图了,只发数据
1星,25能量的撕咬
回复量2K(有延迟问题,大致为50能量时的一半)
5星,25能量的撕咬
回复量9.9K(有延迟问题,大致为50能量时的一半)
一星,50能量的撕咬
回复量3.8K
二星,50能量的撕咬
回复量7.6K
三星,50能量的撕咬
回复量11.4K
四星,50能量的撕咬
回复量15.3K
五星,50能量的撕咬
回复量19.1K
结论
经过多次测试,数据无误,雕文的描述有误(不是如雕文所说50能量的撕咬都回7.5%血)
事实上,雕文的真实回复效果是指50能量时的撕咬,每个星回1.5%生命值上限,如果25能量释放则减半,
式子:如果手上有X(25≤X≤50)的能量,撕咬雕文回复量则为1.5%生命值上限*手上的连击点数*X/50
这个测试是给以同样做法抵御对方爆发的朋友看的,连续1星50能量撕咬并不有用,该五星还是打五星,除非要赌迅捷(不过每次撕咬25能量基础消耗,赌迅捷也还是亏)
同样也是给这个雕文效果一个正确说明