猎人
天赋:2131233或者2131231,
雕文:兽王猎,符文武器,符文能量,冰冷触摸,生存猎,把冰冷触摸换成魔法再生或者寒冰收割。
首先这个版本来说DK是绝对压制LR的(PVP装备,无道具),因为虹吸的高回血而且还是远程BIU,再加上血沸打不到人也可以转死亡,使得DK打LR轻而易举。这里我就说下跟打LR规避伤害跟制造伤害。
起手窒息快速打完6个符文并且转化完4个垃圾符文(如果对手起手就灵魂治愈的话,就先晚一会打出那个冰符文),LR的第一波爆发,我们可以利用起手的触发跟转完的4个死亡符文加上吸病的2个死亡符文加上分流的死亡符文一共8个死亡完美规避第一波伤害(同时LR也会掉血很多),第二个窒息LR徽章,这个时候你会发现LR的血量会维持在70左右或者更高,不要担心,只要章没了,就是DK的节奏了!第三个窒息有两个选择打伤害或者规避伤害同时打伤害,意思就是 第三个窒息留到他开爆发的时候用,这个时候他没徽章解,就相当于又打伤害又规避了5S的伤害。还就是灵魂治愈一定秒驱,除非LR威慑保灵魂治愈。剩下的第四个窒息,就可以送他走了。
CJQ:天赋同上,雕文符文武器,冰封之刃,冰冷触摸。
我建议这个版本不要跟CJQ插旗,同水平的基本互相打不死,因为CJQ的平伤很低对DK没威胁但是可以无脑回血,就导致DK永远杀不死CJQ,同理DK主要控制好符文,符能,跟SP触发也是死不了的,所以我就说下跟CJQ打怎么保证不死(因为你是肯定杀不死对面)。
跟CJQ打保证不死的原因就是要保证循环死亡符文,循环死亡符文的意思就是把你的死亡符文当冰符文或者血符文来用。除了CJQ没爆发的时候你可以把死亡符文用来打伤害,其余的时候全部死亡符文来循环死亡符文。把主动SP全部留在他的爆发,保证回血量。你的解控技能不要随便就用,要根据你手里的牌跟血量来决定解还是不解。只要你做到循环死亡符文,就能保证CJQ很难很难杀死你。我试过绞杀加冷酷严冬这个天赋,我只能说那种真心不想死的,就是想耗的CJQ,你用什么天赋都白扯。
猫德:天赋同上,雕文:符文武器,符文能量,冰冷触摸。
DK打猫德就是耗,保证你不死他基本上就能死,但是如果你遇见那种脸非常好的猫德(凶猛撕咬各种暴击),那就认倒霉吧。
起手偷袭,邪恶之地秒解,然后打完符文,等死亡符文快好的时候再窒息或者他触发猛兽迅捷的时候窒息,这个被窒息到猛兽迅捷,你如果要驱就一定要驱掉,要么就别驱。剩下的迅捷如果不是被晕的情况下,基本很难驱掉。天鬼一定不要起手开,因为开天鬼就是给德送能量,你会发现你起手开 天鬼,反而你自己会被打残血,吸病这个技能,如果你打的YD会看疾病,那你必须保证吸完的一瞬间接宝宝撕扯,然后上疾病,否则就会被隐遁跑走。至于天鬼什么时候开,最好开在他化身跟自然守护用完并且他能量是溢出没有章的时候,自己这边有窒息跟宝宝晕。
插旗大概就是这么多,因为对DK有压力的就这三个职业了。这版本DK单挑跟JJC很像,JJC当你是低血量的时候,如果治疗没有被控制,你是不用开技能来保命的,同理插旗也是,如果你手里有4个死亡符文,当你低血量的时候,被晕或者被限制,不要着急开保命技能,因为4个死亡虹吸再加上分流出来的死亡符文足够保持你的血线。最后说一句,X7输了要放的下,赢了不要骄傲。猛练自然强!
竞技场的话,33我打的是战死僧,等级也是打到了3000。打过战死僧的朋友都知道现在战死僧真的很难打,基本上每个组合都狠克制战死僧,所以这版本打战死僧的都是真爱。我也很感谢我队友(ZS 带你去看海 WS 变你做朱古力)我们一起努力打到了3000。接下来我就说下战死僧对战热门组合的一些思路。
贼法X:我们打贼法X,一般都是选择击杀DZ,效果很好!每一个窒息加锤子,就打一波DZ,然后WS出去接点穴,其余情况下FS,效果很好的。如果是贼法骑,第一波的窒息加锤子这个时候,直接对骑士用黑暗模拟,百分之80偷到天锤。
猎惩X:这个组合一般都不打DK,因为DK技能太多了。选择击杀WS的比较多,所以基本上是我去单压治疗,然后保持这边猎人,惩戒的疾病。ZS就压CJQ,帮忙拆火。当对面没有爆发的时候,ZS过来帮忙集火一下治疗,如果治疗跑了,ZS一定不要追,就让DK去追。因为很有可能位置就被带没了,这边如果我们2人被控制,WS出来解就有可能被打,所以ZS一定不要贪,跑了就打DPS。
猎野牧;这个组合我真的想说太无脑了!就是杀我们治疗!我们在2900分段的时候跟为了BL的猎野牧死磕,简直爆炸。我们打MS赢过,打德也赢过。但我还是觉着打MS比较好。DK单压MS,ZS在那边拆火,然后看情况过来集火。YD化身的时候,DK一定要拉,冰链,再冰链,宝宝晕,递减锤子晕。能脱就脱,无脑脱!集火MS的时候,最好WS能控制下对面双DPS,双晕或者点一下什么的,因为这个组合的拆火能力也是强的一笔。
三板:三板的名言就是:不换奶,玩你麻痹的魔兽。因为战死僧就是伪三板甲,一定不要去换奶,肯定换不过的。我们打三板胜率还行,ZS帮忙拖DK,我去单压QS,翅膀那波没了,对面基本上就是三线残血了。
战术萨:无脑压ss吧,然后拉萨满过来a一波。打断交流好。
法暗骑:起手窒息骑士锤am爆发一波然后接恐惧,这个时候要么消散要么出个保护。第一个深结羊如果断不了直接给罩子保血线给zs。后面就是a三线打,最怕的就是他们转ws,所以ws手里最好能留个解控制。要不很容易被一波黑。
竞技场主流组合也就这些了,打JJC就是看三个人的配合,治疗不让你教技能你就不要教技能,自己手里有什么技能就给治疗报,最重要的就是打断,打断这个我觉着能不用就不用吧,留着给对方心里压力,我个人认为QS的读条太快了,太难打断了,我每次都是等第3或者第4个条准备秒断,但有时候还是断不到,所以还是留着给对面心里压力。黑暗模拟这个技能用好了,也是非常牛逼。比如猎惩牧师,你的治疗被制裁加冰冻,这个时候MS肯定要去控制,然后对着一发黑暗模拟就有可能偷到恐惧,在比如对方MS低血量,没有压制,看QS的位置,他有往MS这边来的意思就肯定要给保护,然后黑暗模拟一发~ 还就是很多人JJC不爱选择吸病这个技能,因为很多觉着,我吸过来疾病,然后再上疾病,最多也就多了一个死亡符文,而且浪费了好几秒共CD,但是我想说,你可以对焦点使用吸病或者对宝宝使用!这样的话就能很完美的多出来2个死符文