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6.2猎人4T18套装及职业饰品测试
2015-06-27 12:24:40 作者:不笑萝莉 来源:NGA 浏览次数:0

魔兽世界6.2 猎人 4T18 套装效果 版本号    6.2.0 200057

 


碎碎念

测试服提供给玩家的测试装备非常有限,并不能自由的进行属性搭配。

所以在装备选择上 还是基于当前版本各专精的属性优先级 进行选择的。

 

在木桩测试中,射击猎由于瞄准射击瞬发的存,即使选择了专注射击天赋 集中值仍然非常紧张,偶尔按快一次 就会打乱输出循环。

射击的职业饰品带来的DPS提升处于一个非常尴尬的局面。

一方面 配合职业专精 可以大大提升射击的爆发,另一方面由于团队战术的需要 往往会导致职业饰品长期处于一个非最大收益的处境。

 

生存由于奥术射击带出第一条钉刺的修正,导致溅射的收益大大降低。

而四件套单纯的增伤相对于其他两系来 显得黯淡无光。 应该说毫无存在感 

职业饰品 重置黑箭 CD。打了一会木桩 表示 重置根本停不下来。

如果是单纯的保持单目标 2件套 易伤,黑箭CD将会严重溢出。

而3目标挂黑箭 钉刺 DOT,一来是集中值紧张,二来钢琴手。

6.2 的生存猎 对于 6.0 走来的猎人 可能会感到 无从下手。

 

兽王专精

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射击专精

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生存专精

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6.2 猎人 职业饰品效果 

 

追猎大师的护符

野兽控制:狂野怒火现在在你宠物身上额外持续30秒,并使你的宠物伤害额外提高12%。

射击:你和目标间的每码距离会使你的你的射击伤害提高0.33%。

生存:你的奥术射击和多重射击有66%的几率重置黑箭的冷却时间。


一句话点评职业套装及饰品

 

天赋选择 (仅列出影响DPS的天赋)

狩猎刺激

弹幕射击

适者生存

 

DPS

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战斗时间5分钟左右

200敏合计 单攻强Buff 单兽群 单药水

 

输出构成

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魔能野猪 为 4T18特效

 

增益获取

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暴君火力为 新饰品触发特效,新饰品:主属性溅射 触发敏捷

 

职业套装

三系天赋中,射击以及兽王专精的T18套装效果将会彻底改变原有的输出循环,而生存专精的套装效果仅仅是提升输出,可能会带来技能优先级的改变。

 

职业饰品

永远不合群的射击,红的停不下来的兽王,玩你妹的生存。 

职业饰品可能会带给生存一个不一样的定位。


木桩表现

 

由于生存专精配合职业饰品之后的循环实在太糟糕( 完全无从下手 ),射击专精全程反斩杀的存在。

固仅列出兽王专精的具体木桩数据,其余两系挑拣一些大家可能会关心的点进行单独讲解。

 



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