兽王专精4T18特效
集中火力持续时间内将召唤一头魔能野猪为你作战,魔能野猪在集中火力持续时间内不会消失。
兽王专精2T18特效
奥术射击以及多重射击将会延长集中火力的持续时间2秒。
这2个特效加起来就为兽王添加了一个大杀器,实际战斗中4T18的特效伤害占兽王总DPS 的20-30%。
所以 6.2 兽王的输出循环将围绕 尽可能的保持 集中火力 这个BUFF 上 做文章,这也是天赋选择狩猎刺激的原因。
狩猎刺激触发一次 就可以延长集中火力6S的时间,而且集中火力的持续时间是可以突破初始时间20秒的。
从本人的图中可以看到5分钟的战斗 集中火力的保持时间达到了95%,几乎是等于全程小嗜血。
所以按照PTR现在的情况看来,下个版本兽王猎尽可能长的保持5层集中火力会是决定DPS的一个重要因素。
至于 那只猪 ,我只能说 它很厉害。
一点小解惑
我个人整理了几条 猎区水友 关于猎人T18套装 以及 新版本职业的一些改动 可能存在的问题 在游戏内进行了一些测试。
1,射击专精4T18特效 缩短瞄准射击100% 释放时间到底是什么鬼?
答:瞬发,对你们没听错,瞬发瞄准射击。所以,专注射击天赋来了。
2,生存天赋奥射带出钉刺是不是真的被修正了?
答:是的,有图为证。 所以我才说,生存真的突然不会玩了。
3,集中火力的层数对四件套特效野猪的伤害有没有影响?
答:集中火力的层数对野猪伤害没有影响,1层和5层的伤害是一样的。 我能说攻速影响忘了测了么
4:生存4件套特效是什么样的?
答:你理解成范围只有5码不到的SS火雨就好了。
生存4件套特效是对目标周围内附带一定的AOE伤害,不过伤害非常少可以忽略不计。我觉得暴雪爸爸好像还没有完成生存套装的制作。
也有可能我在测试服使用的Skada把特效伤害归为爆炸射击了,因为我并没有在伤害统计中找到相应的技能或特效伤害。
最后赞一个PVP新赛季的弓