1.关于视频
历史经验告诉我,数据好的场次肯定是过不了boss的...
P1最好的情况下我能刷到8万+的HPS,视频中是6.9万,中等吧。
P2本来想利用一次击飞上台去扔个轮回的,结果愣了一下去晚了。后面打得非常保守,很多时候为了不出错,没有上去打。目测整个P2我少打了100万的伤害。
P3没什么好说的,所有治疗大招都在,基本不用我特别关注治疗方面的事情。放好雷,闷头输出即可。输出带来的大约4万HPS,也足以稳住近战的血线了。
唯一一个鹤僧的数据,虽然治疗量是亚服织雾倒数第二,哈哈~
不过2.4万DPS和4.3万的HPS,个人而言已经非常满意,足以为整个黑石铸造厂的鹤僧之旅画上一个完美的句号了。
视频:
2. 为什么用鹤僧打?
不得不说从治疗的角度讲,这个boss并不是全程都适合鹤僧的。
P1还可以,鹤僧不被点名,近战熟悉后其实很安逸,治疗量在6-8万之间浮动,取决于戒律粑粑的心情。
P2就非常非常别扭,boss跑来跑去,地上还有雷、火、车这些,一不小心就扑了。鹤僧打不着boss自然也就没有治疗。
P3第3次击飞后全团进入喷血模式,鹤僧又没什么特别的抬血技能,导致从这个时候起治疗量被迅速的拉开。
3. 传统团队是3T4奶,强力团是2T4奶,为什么我们这个团用2T5奶?
因为起初我们还有个武僧坦,但后来因为工作原因不能稳定上线了。所以我们的强力防骑和DK粑粑就担负起了所有坦克任务。不得不说我们的坦克除了脆点,别的都挺好的。 "不用给我减伤,我有全技能!卒"
我们也尝试过3T4奶的打法,我切酒僧顶车。但总体感觉没有2T5奶稳定。毕竟多个治疗多个大招,在开荒期能应付很多突发情况。
不过我最后还是坚持鹤僧打完了黑手,特别感谢RL和全团朋友们的理解。是整个团队的配合才成就了这样一个鹤僧,我不是一个人在战斗。
由于5治疗的缘故,我们对鹤僧的定位是“有治疗大招的DPS职业”,而不是“能输出的治疗”。所以史诗黑手我的任务是全力输出,只在必要的时候交掉还魂,或者处理一些突发的特殊情况。
在这样的安排下,我开荒时用的是鹤池天赋。很巧的是,我们6.0FD史诗元首时,也是5治疗、鹤池天赋。这样一个输出向的天赋,竟然都用在了两个守关boss上,很有意思不是么?
另一方面,纵观整个WCL的织雾数据,无论亚服还是欧美服,都还没有一个完整的鹤僧数据。欧服有一个1.8万DPS,4.2万HPS的,中间有相当长时间用的是龙僧。这更加激起了我用鹤僧打完黑手的欲望,毕竟只要能坚持下来就是第一呀~
曾经有朋友说没有哪个团是用鹤池开荒boss的,那么现在有了。我们团就是用鹤池打掉的M元首和M黑手。
4. 5治疗的团队,DPS够吗?
黑手开荒下来的感觉,这并不是一个很吃DPS的boss。特别是对我们这样平均700装等的团队来说。只要能在3次AOE结束、第4次AOE开始前打进P2,那么DPS就绝对是够的。剩下的仅仅是熟练度的问题。更何况,鹤池的DPS虽比不上真正的DPS职业,70%还是有的,比坦克职业要高些。这也是对我们来说,2T5奶比3T4奶好的地方:DPS更高、治疗更足。整个P2的难点压到了两位坦克的身上,磨合熟练后出错的概率更小。
黑手的P2 DPS压力也并不是太大,我知道强力团可以在4车出来时就进P3,但毕竟这不是必须的要求。以我们300多把的开荒经验来看,只要在5车出来后的短时间内进P3即可。
P3是全场DPS压力最大的阶段,5次击飞后结束战斗,只有大概1分半的时间。相信每个团都有灭在1%的经历,我们也不例外。昨晚还灭过一次13万血...但和前面一样,这不是DPS硬件问题,只要打熟练了肯定够。
5.. P2鹤僧的故事
P2的剧本是这样的:
坦克血多了,奶僧去打一下
术士上台失败了,奶僧去补一下
鸟德上台前被点名了,奶僧去补一下
坦克单吃击飞太危险了,奶僧去补一下
有个落单的雷,奶僧去踩一下
五车出来了,奶僧快奶好DK!