坦克饰品
其他难度饰品属性
英雄难度:
史诗难度:
死眼饰品,常驻急速,然后根据血量降低受到伤害,满血时最低,1HP时减伤达到上限。
其减伤运作机制类似血坦T7天赋亵渎,产生一个吸收效果。
测试图
从最上往下依次为:
0.8%
1.2%
2.3%
3.1%
3.8%
4.9%
6.2%
7.1%
8.1%
9.2%
9.7%
11.07%
12.38%
12.87%
13.79%
14.21%
15.12%
在最后剩血皮的时候……楼主远离了木桩 保住一命
其他难度饰品属性
英雄难度:
史诗难度:
常驻绿甲,触发精通,饰品亮点在于其RPPM,每分钟触发3次,每次持续10s;
楼主撸了6"33的木桩,覆盖率为55.9%
图……
另外就是这个饰品会经常性的3连发、4连发、5连发……
请不要吐槽Buff名字…………
其他难度饰品属性
英雄难度:
史诗难度:
暴君赦令
常驻绿甲,HP60%以上时每秒叠加一层增加耐力的BUFF,最多叠加30层。
这个饰品只需要佩戴即可生效,并不需要进入战斗,另外一旦战斗中HP低于60%则会中断buff,直到HP处于60%以上再次重新叠加
另外一点就是,叠加的时候只增加HP上限,当前血量并不会叠加。
增益效果图