当前位置:首页>>攻略文章>>正文
WoD6.1战士竞技场撸奶经验浅谈
2015-06-14 16:31:14 作者:蛋逼的灵魂 来源:NGA 浏览次数:0
摘要:说道zs很多人可能问打治疗的细节,为什么我追不上啊!德和僧为什么这么能跑!

引言

昨天上小号增强体验放狗咬人的快感~组了一个1900的小zs~中间打的是各种艰辛,感觉他什么都不知道就知道砍,这里把一个赛季的一些小经验总结一下给各位喜欢pvp游记于2000 1900守门员的战神们一点启发

古人云,知己知彼百战百胜~这句话是很重要的,拿dota举个栗子来说,你玩个骨法,对面小小冲你来VT,你不跑那么好,再见~

魔兽世界JJC其实也是一样的,为什么lm的阿什兰交 暴风之盾 BL叫战争之矛? 自古以来矛,盾,就代表了强攻和强守,你在对面拿起矛强攻你的时候没有举起你得盾,而在对面给你挠痒痒的时候举起你的盾,对面真的笑翻了~

一下的小tip我可能想到哪说哪里,不会很正规

*正文

说道zs很多人可能问打治疗的细节,为什么我追不上啊!德和僧为什么这么能跑!

盾牧篇 

首先说天赋:

MS 心灵尖啸,虚空缠绕,心灵控制,是同一层天赋,那么也就是说!有缠绕没恐惧,有恐惧没缠绕,至于心灵控制,我看出的比较少,但也不是没有

这里虚空缠绕,只能用大风车or天神破解,或者打掉,或者你监视它的cd,在CD好的时候可以走位飘忽一点,在拐角你们治疗给不了自由的地方,刻意保持最远距离输出,和MS可以斗智斗勇一番

如果你不幸被缠绕,可以打掉,这里注意只能使用致死,猝死,巨人来打缠绕,会玩的MS会给虚空缠绕套盾,一般这种只能说,和队友交流好技能看不能不能给你 自由之手or风行图腾了~

如果你被缠绕一个满的,好,肯定断致死,对面唰唰2口救赎恩惠,可能就满了

说到救赎恩惠,浅谈一下这层天赋

救赎恩惠,意志洞悉,是同一层天赋,一般来说,大部分的MS都出救赎恩惠,少部分人出意志洞悉

至于如何分别其实很简单,意志洞悉 ,可以理解为刷血盾,最多可以刷30W,但是需要读条,面对这种MS,如果你22队友是SM,喊上他一起撸分配好打断就可以了,打断好他很难保证血线

救赎恩惠,用一次会有一层bebuff,治疗效果降低15%,但是没bebuff的时候一口7 8W,所以如果他身上有高层数救赎恩惠的bebuff时候(比如 2层),那么不要着急断条,他这时候治疗量低,让他加又何妨,你现在断了,救赎恩惠2层结束,没断条,唰唰两口,我擦!又满了,如果能憋住打断在最后救赎bebuff过了后,锤,断效果是极好的~

这了还要说一下灵魂护壳的MS,确实有起手刷满壳的MS,那么刷了大家就看戏吧,打也没有意义= =,助于第二次刷,憋好打断好了只能说~一般来说,只有快速治疗/治疗祷言,可以用来叠壳,治疗祷言读条长一般没人用,一般你断不到被刷了好几口,看好他给谁刷的,就放弃吧这段时间,撸不下去的,撸另一个打有效伤害为妙~

至于雕文,一般22里的MS都会出一个反伤盾的雕文,他给自己套个10W的盾,你打他你自己反伤7W,他在给你套痛,放BB咬你,神火打你,一会儿可能就,撒有那拉了~所以记得血量少于70%狂暴回复就开了吧~如果是1v1单solo,适当记得回去找奶刷两口

还有一个MS会必出的雕文可能就是移动苦修了= =,所以初期的时候,如果你么有耐心憋住打断,那么请眼疾手快断苦修~打到后来高分的时候很多MS都会自己断苦修骗打断了, 这时候就需要你能够稳住自己看血线斗智斗勇决定是不是拳击了~

还有一个雕文可能就是 暗影魔法了,你只需要知道,MS的防打断,就是靠它的,开了渐隐术的5秒内,免疫一切打断沉默效果,这时候只能选择晕or恐惧(所以一般和dk 或有进攻驱散的治疗 职业打22或33,对面MS有反恐我都会提前喊驱散掉)

还有就是如果你带的是奶骑,MS可能会放弃反射盾/防打断,选择出破无敌,这种MS一般都很自信心~如果没出反射盾,可以视情况多打,还是那句忠告,憋好打断,捏在手里的叫威慑性技能,被骗了就真日了狗了

神棍篇 

SM这个职业你如果会打,能给他带来极大压力,如果一点都不会,那么就只能被人当猴耍~

老规矩从天赋说起,SM这版本第一层都点自然之力,出别的的?呵呵,死撸扛不住的,CD太长,自然之力就是等于被动的破釜沉舟,生命值少于30%自动触发,30秒一次

第二层很有说道,风行,陷地,冰霜之力

从实战来讲,如果你SOLO SM 打的正high,突然被冻原地5秒,那么你就记住,他肯定没风行,没缠人地缚,如果他出的风行,那么就没缠人地缚和定身冻人

如果是被冻5秒的天赋,一个就是你自己看递减开风车or天神,打comb总得说基本不太可能,虽然冰冻有递减,但是架不住每20秒被冰5+2.5+1,你大风车天神CD还长,你说你盾反冰?其实不推荐,因为万一没反倒,打断被骗,妖术你8秒,真就日狗了,所以这种就得喊队友助攻+灵活转火,单solo很难

如果是缠人图腾还好~只需5秒过后打掉地缚图腾

风行就不用说了,仁者见仁智者见智了~锤,打图腾,都可以 第二种和第三种单solo都可以打打,第一种出冰霜之力的,单solo感觉很困难

还有可能就是迅捷和双link了~插件提示迅捷的,那就没双link,有双link的就没迅捷

图腾投掷和元素召唤(就是刷新三分cd以下的所有图腾)是一层的,不过很少见出投掷的,出投掷的就是防你打图腾的,这种确实有,这里如果他没有插图腾活力雕文的话,那么推荐你用英勇投掷鼠标指向宏,来打,非常high

好下面来扯雕文,雕文方面奶萨也有和MS一样的防止打断雕文,是和灵魂行者恩赐绑定的,开了灵魂行者恩赐5秒内防止打断,这个基本是奶萨必插的雕文,应对方法就是晕锤or恐惧,这里注意,恐惧前看看有没有战栗图腾。。。如果有打掉再恐惧,没有你就等着嘲笑对面或者他交章吧

还有就是狼雕文,狼雕文一般是打SM的,SM才必出,效果就变狼,移动速度限制效果对它的影响降低,也就是说,他风行地缚图+变狼,如果是在柱子拐角,基本你是追不上的,这段时间,除非你能锤or恐惧,不过这里不开灵魂行者恩赐不建议恐惧,恐惧了断一个条,人开了灵魂行者恩赐,啪啪刷3口满了

还有可能就是zs们恨到家的图腾活力雕文了,前辈!说好的断筋可以拆图腾呢! 对,插了这个雕文的SM图腾,会从5滴血变身6000~7000的基础生命值,必须使用致死or巨人or猝死斩杀才可以打掉,SM爸爸再也不用担心你踩他蛋了?

nonono~不是这样的,节奏好的zs可以用过预留猝死斩杀来继续打图腾,毕竟图腾cd挺长的,只不过这回要打关键的,什么是关键的?个人理解为,电能图腾>治疗之泉>治疗之潮 别的可敲可不敲,或者让队友敲

还有一种很简单的方法就是,出猛击!~猛击撸图腾,就是你是图腾活力都白扯,一刀一个一刀一个~

最后在强调一下没出图腾活力的,5滴血的,可以通过英勇投掷鼠标指向宏来远距离拆图腾,你追high了忘了打了,在非高伤害,怒气不足的时候,远程扔个英勇投掷妥妥的

有人不喜欢用鼠标指向宏打图腾的,切目标打图腾,怕奶萨趁机读条加的这里告诉你,去找找框体打断宏,放到你的打断上,看到读条可以不用切回去,先断了再说~

至于别的双驱散什么的雕文就和咱们没有关系了~

圣光 

奶骑才是现在JJC里的真大哥,能打三板能打法刀,贼法 贼死 贼猎,什么组合都能配一配,好不扯淡了从天赋说起

天赋上,第一层一般都是点的圣光之速,常见的用法就是圣光之速+自由,这时候如果没有锤子或晕,切记不要冲锋自由,谁冲谁傻逼~人8秒加速70%就算你大跳雕文70%加速追上去(你加速3秒人8秒),也是被人遛狗~想杀人就得有耐心

还有就是正义追击,踩着自由+正义追击的QS,除非队友能驱散到自由,或者有晕,不然肯定是追不上的~

第二层一般情况都是点30秒制裁的,如果你听到了盲目之光or忏悔,那么你只需要知道他没有30秒制裁了~可以适当多撸一撸

第四层一般来说,如何判断呢?听到插件说纯净之手,那么就说明他无敌CD 5分钟并且没有双保护,我只有在打战术萨的时候才见过对面出这个

如果对面战死骑,起手战死两个人踩着自由就冲过来了,就说明是出的双保护/自由/牺牲

中间那个就不说了,最简单的判断方法就是,你感觉他圣佑术可以特别频繁的开,每30秒多就能开一次就说明他无敌2.5min 圣佑术时间30s

后面的基本都是固定的了,天锤,大家应该看过那个动画效果天上落下一个锤子,60s CD,传说中的一口满

还有就是最后一层的免死盾,类似奶萨的第一层天赋不过是以牺牲盾的形式存在的,还有就是如果你们是战术萨对面也是有可能不出这个的,有可能出双道标

奶骑这里其实不像SM,没什么可说的,奶骑的抬血都是靠技能以及滚雪球,啥是滚雪球?谴责你一下,奶自己一下,谴责你一下,再奶一下~

常见雕文基本上就是 翅膀减CD“必备”~1.5分钟翅膀 也可以叫小翅膀,不过架不住你CD短~当然我也见过不插这个直接大翅膀加的= = 不过这种一般都是对自己的dps特别自信因为他很难扛过第二个翅膀,因为他中间会空挡好久不过出大翅膀的奶骑,第一波进攻能力很强,要防守好

谴责雕文,这个你需要了解以及必须了解= =,这个雕文就是神圣震击后,谴责减少0.5S的时间,你感觉不屌?其实可以叠加的,3层后瞬发,就算没到3层,你2层,0.5面读条也可能骗你一个打断不是~

如果2v2的话,奶骑可能出一个圣佑术雕文,因为你砍他的话,他不出这个雕文完全没有物理减伤~

还有就是打33对面可能无敌一下从一丝血到半管儿了,这也是雕文效果,无敌雕文,最多回复生命值的35%

总之判断方法就是,如果他谴责读条巨快无比,那么这货至少有一个谴责雕文,如果开大没2分钟,他又翅膀了, 说明他有翅膀雕文

总得来说,奶骑雕文对zs来说,没什么大的影响,除了圣佑术减伤那个

你只需要大概了解他的天赋,算好时间看什么时候能打他一波他最受不了就可以了~因为奶骑没有天锤,没有翅膀,没有免死盾,只有这段时间你把握好,才可能打死人,还有就是奶骑最怕的其实是没技能被断条

注意奶骑神圣震击暴击可能触发圣光术减少1S的 BUFF,那个BUFF会让奶骑圣光术变1.5秒,加上奶骑还是堆急速的,所以读条死快,那个时候请不要断圣光术,一般奶骑都靠那个骗你的~

萌萌哒 

好下面来说一说日了狗的小德~

小德,在JJC里,又蹦又跳,变身可以解除断筋,简直让人恨到姥姥家

德爷们的天赋说起

奶德们第一层天赋一般都是30秒闪现,不会变的

第二层视情况会出 塞纳里奥结界30S CD类似过去奶骑的盾,或者出被动加血,5秒4% 22中对于出结界的= =我一般是结界给谁就少打一点谁,多打打另外一个。。。33中就不行了~该打谁还得打谁

第三层天赋才是日狗组合了,你一般追不上德都是因为这层天赋,精灵火=长久断筋,群缠就不说了眼泪哗哗的,被缠就8秒,台风的话要注意一些猥琐的地图比如刀锋山,比如达拉然下水道,走位不够注意的话就该被扔下去了 不过精灵火和群缠绕都可以被驱散,所以打的没队友帮你驱散还是安安稳稳的打跑就回来别深追,所以深深记住这一层的效果,让你打的时候不会迷茫

第四层不用说了80%都是蛮力猛击,20%可能出惊魂咆哮感觉,惊魂咆哮是的那个瘫痪是可以用狂暴之怒解除的!~这里注意哦 至于蛮力猛击,解决方法有2,可以剑在人在挡,也可以大风车挡,斗智斗勇拼智商的时候又到了同志们,你说有第三种?好吧,确实有第三种,去扶老奶奶过马路拼人品,5%的几率靠脸格挡!

再扯一下倒数第二层,这层正常点的都点自然的守护,可以理解为治疗量提高20%,有点像溅射效果,野德点的比较多,奶德也有点的 至于野性之心就,CD有点长,不过野性之心有进攻性比自然的守护略强,开野心变豹子和DPS一起挠治疗也很伤

德爷的常见雕文,对俺们有影响的~

树皮术防打断5秒,这种德爷,怎么说呢,一般都是为了不被断控制链,22里少见,33里贼法比较多

还有就是树皮免爆25%,和zs的的那个一样,所以打德爷请把鲁莽放在没有树皮的时候,打有效伤害,鲁莽总共那抠脚的30%暴击,你被减少25%的暴击,就没有一种蛋被踩碎的感觉么?

还有就是变形大师,变个形体+5%血,如果配合第二层点的被动回血,呵呵,单solo没奶的话,你肯定被各种调戏,被6+3+1.5+缠8秒,可能还得有个蛮力猛击,你们奶被2V1致死

还有就是愈合雕文拉,然而这个雕文除了抬血比较猛,对我们zs而言并没有什么卵用。。。你总不能断他愈合。。断了愈合吹你怎么整!

这里还要说一下德爷两件套效果,德爷2件套效果,通俗来讲就是,他开树皮or铁木树皮,你的前2次近战攻击打到他身上会被缠绕,8秒 4秒,所以这里你要有QS火奶萨兄弟,你要提前告诉他,我要转德了,听到树皮or铁木树皮请给我驱散小哥!!因为如果没有bigbuff或losectrol这两个插件那个bebuff极容易被忽视掉看不见

如果你治疗很水,不会驱散,那你就要留下你的大风车,自己转转转解缠绕,再或者你会算递减,你在摸对面dps的时候,对面dps打你们的奶,小德手贱缠绕你,还野性位移冲上来蛮力猛击你或你们治疗,好,乘着这个定身递减,手里有大跳有冲锋的日子,小哥你不闹个革命撸他一波?反正缠绕递减的,不要怂就是干,锤子尽量锤到旅行形态or人形态,一波就拔掉一层皮

这里忘了说,2件套效果的那个,可以被盾反的,也就是听到树皮,如果你眼疾手快盾反,并且砍他一刀,那德爷被缠绕8秒

打德要看技能和时机再打~或者你们大神治疗各种秒驱,最好蛮力猛击还能打断那种,那么小哥你可以随便追,如果不是,那请你最好等对面没有蛮力猛击(如果你有剑在人在挡蛮力猛击的水平可以不用等蛮力猛击CD),没有闪现的时候转一波,对面又树皮的话要保证手里有大风车or定身递减再追,风雷雕文最好有,因为他变身解断筋,旅行形态一步就落下你很远,这时断筋上不上只有靠雷霆

条都不读断不到气死你骗 

武僧这个职业和德一样难追

从天赋上来说

第一层,喜欢半进攻型的奶僧出30秒自由 也叫迅如猛虎 因为可以给他们自己的dps,喜欢环游世界的出3滚+任我行,你说啥是任我行 后面会写

第四层的控制来说, 平心之环,一般情况没人出,也有出的,用来撸法刀的一般都是,这个属于瘫痪效果,可以用狂暴之怒解除 然后蛮牛冲就不用说了,如果你跑位足够风骚对面没带眼睛,他扔歪也是可能得,最后一个扫堂腿,可以被剑在人在格挡,也可以被大风车顶掉,一般都出这个奶僧

第六层的天赋也很好判断,如果没有白虎下凡,可能奶僧一个滚回特别远,如果出的是3滚+任我行,如果队友不能给我站魂体双份援护位,我是没有自信追上这样的奶僧的

从雕文来说,奶僧的雕文是最简单!

because:

雷光聚神茶防打断5秒必出!

以及被晕可以给罩子,必出!

任我行:就是滚一下断筋就没了,如果没出这个雕文的武僧,可能带着断筋滚一下你往前跳两部,踩一脚雷霆就追上了, 少用一个位移技能多

还有最常见的可能就是点穴清楚dota了~那个和你没什么关系,不过你和僧打22,这就和你有关系了= =都知道zs靠双线压血线处压力,他出国出的是点穴雕文,就蛋疼了,你撕裂各种被清除

僧这个东西,如果玩的6,确实很难追,如果没有队友帮你特意的走援护位,这里打的会很费劲,所以一般位移技能不全就不要楞追,追不上回头摸一下身边的dps各位战神们~!

最后简单的说一下,僧的加血机制,导致你断他条特别难,你可以理解为它有2个技能轨道,拉毛线(就那个引导的加血技能 )是一个技能轨道,升腾之雾,氤氲,复苏,是另一个,在引导拉毛线的时候,这三个技能都是瞬发的,所以你看武僧加血都是,瞬间就断了自己的条,因为其实他不是靠拉毛线抬血线,而是引到拉毛线的同时,一顿瞬发 升腾 氤氲抬,所以你断不到它,但你又只能断他的毛线最初那一点点,所以断毛线就是斗智斗勇,拼手速的。

自我检讨以及小技巧 

如果你确定了这局一定要打治疗,而不是骚扰他,那么请你在追不上人,位移技能也没有,屁股后面还有近战打你的时候,一边往治疗那个方向移动一边把目标切换到可以摸到的人or宠物,上撕裂,打致死,留住巨人有位移的时候打给治疗,确保你得致死打击在cd而不是直挺挺的往前跑,死追,露个背让人一顿打

当你打战x内战的时候,下一个recount 把敌对伤害也统计出来,如果伤害没有对面高,看看伤害构成,致死,剑刃风暴,撕裂这几项构成,看看自己比人家少打了几个致死,撕裂少了多少百分比,大风车的时机掌握的是否没有人家好,人家总能转2个还是被动触发的时候,你是瞎转被人放风筝,完全是不一样的!~

最后不要总是抱怨治疗水,治疗也不容易,人家玩个游戏也是为了体验快感的,天天被人打,输了还要被你骂水,你自己做到最好了么?~~



相关报道:

[关闭] [返回顶部]


  返回首页 | 最新资讯 | 资源下载 | 魔兽图片 | 单机文档 | 技术攻略 | 玩家视频
备案号:蜀ICP备2024062380号-1
免责声明:本网站为热爱怀旧WOW的玩家们建立的魔兽世界资料网站,仅供交流和学习使用,非盈利和商用.如有侵权之处,请联系我们,我们会在24小时内确认删除侵权内容,谢谢合作。
Copyright © 2024 - 2024 WOWAII.COM Corporation, All Rights Reserved

机器人国度