首先,介绍一下目前ptr的套装和专属饰品效果。
T18
2件套 龙:复苏之雾会为首个目标施加延年益寿效果,立即为其恢复131.43%SP(包括龙姿态百分之20,因为也不会在龙之外用这个)的生命,并使其收到的所有治疗效果提升百分之15,持续12s。
鹤:你的旭日东升踢会使你的技能对目标造成的伤害额外提高百分之6
4件套 龙:当你使用氤氲之雾或镇魂引进行治疗时,还会对受延年益寿影响的目标造成百分之50治疗量。
鹤:使用旭日东升踢的时候,你有百分之50几率,为附近一个受伤盟友使用复苏之雾。
上面是原文照抄,做几个说明:
1.延年益寿的治疗效果提升,只对自己有效,虽然写的是所有治疗,但是buff显示的是武僧的治疗,并且由于翻译问题,这个buff的意思是特指施加者这个武僧。
2.
3.由鹤姿态四件套施放的复苏之雾没有延年益寿效果,但是可以被用于镇魂引。
专属饰品
专属饰品效果:你的抚慰之雾可以为目标周围的盟友恢复生命值,数值相当于主要目标所获治疗量的百分之33。(效果名为抚慰轻风)
这个效果应该是没有目标上限的,我找了个人堆奶了一下奶了10几个人。
抚慰轻风可以复制暴击溅射效果,但是抚慰轻风效果本身不会暴击溅射。
这个目标的周围范围并不大, 经过我的实验,应该是6码或者7码。 数据库显示范围是8码。
雕像的毛线也将带有抚慰轻风效果。
其他饰品
闪烁的邪火:常驻333智力,333精通,333急速,333精神(英雄模式705等级)
这个饰品的属性简直卧槽,除了智力精神都。。。。。。没有X用
钢铁掠夺者的活塞:常驻416智力,416暴击,416急速。(英雄模式705等级)
这个饰品在地下城手册中属于dps专精,我们虽然不能由好运符获得,但是我们可以用。暴击属性的收益也因为T18的缘故被提高了。综合来看,这个饰品是众多不好的饰品里面比较好的一个。
直觉之赐:常驻327智力,常驻327精神,使用暴击提高2631点,持续15s,内置cd1分30s。
这个饰品的属性比别的饰品少了点,不过都是收益很大的饰品,主动可控的饰品可以配合爆发,还能攒茶。精神对回蓝有收益,智力有稳定收益。
魔化护命匣:常驻327智力,327点急速,使你的法力消耗降低639。
这个饰品对于奶僧来说并不好,由于我们的回蓝快用蓝也快的特点,这个东西减少的蓝量对我们来说并不诱人,但是却因为这个特效减少了不少常驻属性。除了对抚慰之雾这个技能的加成是,每跳都减少之外,没有更多亮点。
我还是偏向精神回蓝的饰品。
动荡邪影制剂:常驻456点精神,你的治疗使目标获得吸血效果,数值相当于你有效治疗的百分之0.45。
这个饰品的机制大概摸清了,但是其应用场合受到的不稳定因素太多,除了经验我暂时无法评价它的价值。
接下来我要再提到三个M黑石的饰品:
[黑铁微型坩埚]:常驻444智力,触发每0.5s叠加181溅射,持续10s,最多20层。平均也就是1810点溅射,rppm机制,每分钟触发期望0.92。
M黑手的坩埚,下版本M黑石开放跨服并被削弱,这个饰品的获取难度应该大大降低了,换算常驻属性,444智力和278点溅射,相比邪火这样的饰品,十分有竞争力。大家可以考虑。
[元素师的屏蔽护符]:常驻663精神,触发2652点溅射,持续10s,rppm机制,每分钟触发期望0.92。
换算下来是663的精神,408溅射,同样的相比一些绿字属性不好的饰品,这个饰品同样有一定竞争力。
[鬣蜥人灵魂容器]:常驻374点智力,触发2652点暴击,持续10s,rppm机制,每分钟0.92次触发期望。
374智力与408点暴击,暴击的收益在T18下变得更高了,在你没有拿到合适的饰品时,这个可以作为备选。
一些心得
目前我在测试服用的是活塞和直觉之赐,别的饰品拿来上实在没啥用。T18的套装效果十分给力,大概跟我在aoe之前预先铺雾然后使用镇魂的手法有关。在治疗比例中大概能占据百分之13-20不等的位置。仅次于镇魂,与复苏接近。
关于集合分散站位的问题,副本13个boss中,有6个是远程或者近战远程集合站位的boss。有一个过半时间都集合的boss。由于还魂的改变,在实际战斗中应该更注意自己的站位,在团队框架里关注一下距离。同时有两个团队大量掉血需要cd技能的时候,需要移动的boss。由于灵狐的取消,奶德和神牧在这样的战斗中一下就变得劣势,在M模式开荒中,可能必须要奶僧奶萨来担任抬血的位置。武僧的近战判定依然十分有用,让你有更多时间专注于治疗。M黑石的饰品还是不如新副本的饰品的,虽然装等接近,但是新副本的饰品通常会更加强力。但是由于新副本的饰品属性大多比较坑,一个溅射都没有。在H模式开荒中,如果你有M黑石的饰品,还可以拿出来用用。