
值得注意的小怪
尽管可以直接通过地狱火前厅直接找到高阶地狱火议会,但它和其他boss共享部分小怪。这个狭小的空间有数群小怪,包含几种敌人。
- 地狱火守卫会用邪能打击攻击坦克,并会使用盾牌跳跃冲击力来攻击远程玩家。
- 在盾牌跳跃冲击力之后,守卫会获得强化邪能打击,坦克需要开启免伤来自保。
- 邪狱编织者会对随机玩家引导地火滔天,治疗者需要驱散。地火滔天不能被轻易被打断,但是昏迷,瘫痪,击退和其他类似技能可以打断引导。
- 邪狱编织者也会对随机目标施放邪能火球;他们也会召唤毁灭宝珠,玩家需要躲开。

躲开毁灭宝珠
- 邪触先知会对他的盟友施放邪能灼疗,造成他们生命值10%,随后每秒回复5%的生命值,最多持续8秒,除非邪能灼疗的buff被移除。
- 编织者也会对坦克施放邪能熔岩光束,会连锁最多4名玩家,主要是近战DPS。
- 蹒跚的巨人会大约每20秒施放一次邪能重击,在他正前方制造一条线的邪能喷泉;这些喷泉3码内的玩家会承受中等的火焰伤害并被击退。
- 此外,蹒跚的巨人会施放野蛮怒吼,造成全团物理伤害。该技能在巨人生命值变低后会施放的更为频繁。
玩家应当优先击杀邪触先知,因为他们会治疗盟友,并保证打断打断邪能灼疗或进攻驱散敌人身上的buff。优先级第二的目标应当是蹒跚的巨人,然后是邪狱编织者,然后是地狱火守卫。
在玩家从地狱火前厅进入灵魂之喉前,他们会遇见2名血缚狂战士。
- 血缚狂战士会选定一名远程玩家并用邪炽冲锋冲锋他们,对路径上的所有玩家造成伤害。
- 这会在地上留下一条邪能炽燃;站在火焰里的玩家会受到邪能炽燃的debuff。

邪炽冲锋
- 邪能炽燃的debuff可叠加,造成越来越高的伤害。
- 狂战士会用浴血之瓶强化他们自己,在此期间额外造成300%的伤害,但也额外承受100%的伤害。
- 玩家需要挪出火焰,并且坦克在狂战士有浴血之瓶时需要开启免伤技能。
在狂战士之后,在走下即可见到血魔的盘旋楼梯顶端,玩家会遇到1名血缚蛮兵和1名血缚血魔。
- 血缚蛮兵会使用猛击,对所有玩家造成适量的火焰伤害并将他们击飞到空中。
- 蛮兵还会施放邪能之怒,对附近玩家造成大量伤害并且制造一个持久的邪火池,对站在其中的玩家造成伤害。
- 血缚血魔会给随机玩家堕落之血的debuff,可以叠加,会造成中到重的暗影伤害。
- 治疗需要驱散堕落之血。
- 血魔还会施放黑暗涌动,如果未被打断就会对全团造成暗影伤害。
一旦杀完这波小怪,玩家需要走上旋转楼梯,沿着楼梯向下到灵魂之喉。
1个小boss,血缚克隆体,站在楼梯下面的平台上,并且随2名血缚蛮兵一起出现。
- 血缚克隆体会频繁的对随机玩家使用暗影箭;可以被打断。
- 她也会召唤灵魂裂隙,对全团造成大量暗影伤害。
- 如果有玩家站在灵魂裂隙内,裂隙造成的伤害会降低90%。

站在蓝色箭头下来降低灵魂裂隙的伤害
- 全团要确保都站在灵魂裂隙里。
- 先杀2个蛮兵,来限制猛击和邪能之怒。
血魔战斗技能
血魔一战有着重复的2个阶段。P1会持续到血魔通过攻击团队和召唤小怪把能量耗干。团队应当专注处理小怪和保证生存,最后才是对血魔造成一点伤害。
P1:死亡之影
P1最重要的技能就是死亡之影/和小怪的交互。血魔会周期性的选择少数玩家使他们有死亡之影的debuff。5后秒,这些玩家会"死亡",他们的尸体会被传送到血魔的胃里。
血魔的胃里
- 在血魔的胃里时,玩家会有符合职责的工作去做。
- 在胃里,玩家必须躲开地板上的紫色漩涡来避免爆裂溃疡的伤害。
- 胃里的玩家会获得持续40秒的消化debuff;如果在其消失时玩家仍在胃中,他们会死亡。
- 在消化结束之前离开胃,玩家必须跑到胃的中央。
- 在离开血魔的胃后,玩家获得3分钟的血魔的腐化debuff,意味着无论是通过死亡之影或是其他方式的死亡都会变成真死。
请注意意外死亡的玩家即并非通过死亡之影死亡的玩家也会被传送到血魔的胃里并获得血魔的腐化debuff。这是必须避免的,尤其是团队人少的话,这增加了有血魔的腐化的玩家被死亡之影并立即死亡的几率。
下表显示了最多29名玩家的死亡之影时间轴:

这张表能够帮助你来决定你的团队需要带多少治疗来击败这个boss。第一次进胃的治疗者可能在第二次治疗者进胃前无法返回。团队必须带至少比上表2行治疗人数加起来多1个人,这样至少有1个治疗能够在重叠的胃里阶段里5-10秒进行治疗。也就是说,最少的治疗需求为:
- 10人团:至少2治疗。
- 11-19人团:至少3治疗。
- 20-28人团:至少4治疗。
- 29-30人团:至少5治疗。