迷迷茫茫的过了一周,相信很多朋友和我一样,对于4T18的改变与实战所需要的属性装备取舍有些迷惑。很庆幸,感谢公会第一周给X出来4T18,这里就说说4T18之后的感受和一些属性方向的想法和取舍。当然了,这里只是在战士区没有指导贴之前,自己在实战中的一些非成熟的战斗总结,漏洞指定是有的,但总比摸黑强些吧,这些都没有经过神马数据测试,实战是实战,测试是测试,我真的不是机器人。另外,我不是“搞完”,只是一个突然分享激素上升的老棺材板,风光的时代已经埋进尘土或随风而逝,对付活着吧。
这里就说说单体吧,群体,我个人是用武器打的。。。。呃,3号除外。。。
关于90级天赋
个人觉得单体输出应该是天神下凡收益大些
数据没有,但从时间上来看,鲁莽的高覆盖率,让浴血1分钟的时间很蛋疼,反正我觉得1分钟跟鲁莽配合特别别扭
且,高爆击的20%伤害天神,1分半的时间配合烂遭的鲁莽时间,个人觉得比较舒服
坐等数据党的测试吧,到时候哪个好用哪个,那之前,推荐天神下凡,简单粗暴,人为错误率低,实战好用
另外
45级天赋,我个人选择的是猝死,猝死天赋应该是还是保持爆击精通的协调和急速峰值。
有点想法,有闲有条件和兴趣的朋友,可以试试研究研究,由于4T18的改变,狂怒打击天赋是否可以衍生出完全高爆击的装备配法,未可知,有兴趣的可以搞搞看,应该也有搞头吧?
关于属性
这个,或许有人喜欢数据党
作为非数据党,我个人的感觉除了力量第一属性外,基本属性顺位变化和上个版本不大
或许因为4T18的特效,爆击和精通上稍微有点变化,爆击会有一定的所谓峰值了,BIS的选择上低爆高精通的装备,我们应该重视一些了
虽然鲁莽的大范围战斗覆盖,但裸狂风更需要爆击的加成,所以爆击还是需要的
(实战开荒中,撸主发现怒气多的要命,需要普通狂风泄怒越来越多了,这可能是因为鲁莽对普攻怒气的加成)
个人觉得,这版本,无BUFF30左右的爆击应该是收益还可以的,毕竟2T18的免费狂风还有50%的爆击加成,而爆击过少,让大量增加的非免费狂风总是不暴,确实很蛋疼 ~
精通由于鲁莽的大面积覆盖,收益应该是增加的(废话,哪个版本爆击达到一定峰值之后,都是堆第二属性);
而急速,我个人还是比较喜欢当前节奏,所以F帖子里的急速峰值约763,我个人还是在保持;溅射全能是神马鬼~
如果非得要个属性优先排名,就个人而言,作为一名从60走过来的战士,我还是比较传统的倾向于爆击,所以,所谓的27.XX爆击峰值?我是不信的!
那些所谓的数据在脸黑小黄字出现时,都是赤裸裸的打脸,啪啪的
就好比说一心和TG天赋数据模拟都差不多,但单体实战中往往是一心更胜一筹,SO,模拟的始终是模拟,人在操作时不可能达到技能覆盖和走位之后还能如模拟般完美
反正这么多年来,我个人的爆击始终比所谓的版本最大收益爆击数值,人为的抬高2%-3%,也就是说这个版本,建议脸黑的战士们最好爆击达到29%-30%左右!
所以,在装备属性的选择上给出一些我个人喜欢的优先级,给大家参考着:
爆击(未达模拟收益峰值 + 2%-3%)>急速(未达收益峰值)>爆击(达到模拟收益峰值)=精通>急速(达到或接近收益峰值)>OOXXOOXX
关于鲁莽
首先说说4T18特效的直接改变吧,那就是鲁莽时间完全看脸,时间轴、大致的输出循环神马的完全打乱;
血脉喷张触发的狂风,每刀减20秒CD,撸主第二周新CD打的时候,鲁莽从20秒左右到1分钟,什么时间都有可能出现;
另外,由于鲁莽可被狂风缩短CD。那么,有时候会出现,免费狂风你打完一刀,鲁莽CD好,这时候需要开鲁莽然后再砍剩下一刀的狂风;
所以,朋友们,把鲁莽设成常用快捷键吧,有点加强版长CD巨人打击的意思了
PS. 鲁莽好了就用,不用管神马饰品和90级天赋,当然了,鲁莽等90天赋多少秒一起爆发收益最高,那就等数据党的测试数据吧
关于狂风打击
由于4件套的特性,免费狂风打击的优先级应该是提升了,提升到什么程度,有待测试党的计算。
但,我个人觉得感觉是提升到猝死前面了
进而,嗜血应用应该是更加严格了,也就是说,你嗜血打的越多,免费狂风越多,鲁莽时间越短,单位BOSS战斗中的鲁莽应用越多,爆击越多,力量收益越多,伤害越多,多多多多多多 ~~~
总之,玩命的狂风吧!
所以小结一下:
1、4T18下,前期我个人,比较喜欢天神下凡,然后装备尽量以爆击+精通 和 爆击+急速 的为主
2、多打狂风,免费狂风出了就打,优先级个人是调整到猝死之上了 (2免费狂风打完1个出鲁莽了就开,然后再打剩下的狂风)
把3、鲁莽做个快捷键,是常用的那种快捷键哦