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H难度地狱火堡垒圣骑士开荒心得及视频分享
2015-07-08 15:04:26 作者:NighTk 来源:NGA 浏览次数:0

防骑在魔兽世界6.2版本地位得到了很明显的提高,已经有条件作为团队的主坦。目前国服有众多防骑菊苣已经拿到特别多好的成绩,尤其在第一周H阿克开荒战斗中,防骑有着极其亮眼的表现。

开篇还是提一下目前防骑的定位吧: 在此版本套装、装备、饰品的支持下,属性堆叠较上版本舒服许多,基本可以达到类似雷神王座时的强度(类似的意思不是相等,而是和蘑菇山版本对比的提升效果类似)

通过目前12H各种搭配附魔宝石的各种替换与测试,经过详细的自我WCL数据分析,初期 2T17+2T18按照急速>精通配装,配合神盾天赋以及死眼+大山耐力/黑石双子/乌鸦人饰品是一个数据上最适合当前版本防骑玩家的一个生存向套路。

 

原因简要阐述如下:

1.急速溢出,当前副本急速精通装备较多,强行压低急速换取的属性往往是暴击/溅射,随着M模式的开启,压低急速也变得越来越难,所以圣印舞收益将逐步降低。

2.2+2配装略微提高了飞盾优先级,增加了格挡BUFF覆盖率,全程60%左右的时间拥有65%左右的格挡率,配合高急速精通装备,可以在700装等左右达到40%左右急速下40%减伤盾击的65%以上的总覆盖率(经过合理优化平砍覆盖在75%以上),与之前属性匮乏版本相比拥有较为稳定的减伤条件。

3.当前版本副本法术尖刺伤害(玛胖等)与dot(阿克蒙德等)是较多的,进一步提升了神盾天赋的收益。

总的来说H地狱火堡垒后五难度大约是 玛诺洛斯<祖霍拉克<扎昆=暴君<<阿克

下面综合难度5星为最难,0星为最低,不针对BOSS整体战术,仅针对防骑。

 

H13 阿克蒙德

这个BOSS坦克压力较大,30人模式下平砍打脸出现过41W的伤害,于是可耻的削减人数23人降低伤害了。

相对来说坦克压力最大的点就出现在没有纳鲁之赐覆盖下的暗影dot。由于目前DPS都不富裕,经常会叠倒2~3层暗影debuff,血崩比较明显。

这边就要注意在免疫buff的时候(如P1\P1.5断档期\P2)一定要在治疗走位期间留好GCD施放怜悯治疗。

作为上版本的脆皮防骑,这个BOSS难得成为了VIP,通常情况下,只要做好走位期间的自给自足,就可以保证整场战斗的存活。 

阿克战斗物理伤害多,平砍压力大,法系伤害猛,所以考虑再三,较推荐选择意志+神盾+怜悯治疗的组合应对,雕文选择牺牲、圣佑、圣使雕文(移动奉献)

使用了710死眼+700黑石双子饰品以及2+2套装(为了最小化治疗压力,压力大的战斗中死眼饰品表现尚可)

整个BOSS P1主要注意亵渎位置带位,让团队永远处于输出最舒服的位置。P2注意接好大恶魔伤害,并且发挥优势打断全团aoe。P3尽量让WST\ZST这种跑的快的职业进内场,即使5%回血效果实装,仍然建议用3T打法,经过第二周的积累4门可以安排1治疗1dps1坦克进门。

P1 灭团点主要集中在分散以及不能集体撞球保证BUFF。

P2 灭团点主要是转火不力外加精炼混乱和锁链的处理者反应速度太慢。 

P3 在目前3T的战术下,强度大大降低,核心是保证地狱火的爆发输出,强烈建议第一波开英勇,第二波嗑药全力击杀,基本第二波可以近乎满员处理掉,boss就一定倒了。

综合难度:0星(对酱油坦) 3星(对主坦)

灭团次数参考:53

 

H12 玛诺洛斯

这个bossP1~P3都比较逗比,技能尝试好后基本上有人挂掉都可以喷之。

对于防骑来说BOSS三连击覆盖盾击就可以不受到DOT影响,应该在目前急速下不是很大问题(不过本周被击飞瞬间BOSS是闪避状态,所以下周如果不修复要注意击飞前打双盾击嘲讽才能覆盖到第二刀)

P1留好神圣愤怒群控小鬼,然后就没然后了。。。对了让中了末日印记的玩家不要被地狱火烧到,统一通过漏断第二次暗影箭雨引爆。不然结果很具有美感。。。

P2留好神圣愤怒群控小鬼,注意换T,主要灭团点在于分担失误

P3对坦克来说等于木桩,团队灭团点多了一个推飞减员

P4是这个boss针对坦克的核心,进入P4后掉头,非当前坦务必在人群对面等待嘲讽,BOSS虽然第三刀看似不转头,但是第三刀是实实在在砍在嘲讽后的坦克这一边的。

另外,强化巨力猛击不是让硬吃的,要不然站在红圈中心击飞过冲击波后躲避,要不然站在最远距离击飞后躲避。不要站在红圈上被秒。

这边引用下叛逃的乙羽丶菊苣的帖子:[图文教你如何规避玛诺洛斯P4的强化巨力冲击波]

P4减员点首先是分担(我们采取了完全放生战术降低治疗压力)其次是推飞(顺劈后推飞前全团BOSS正面红圈中心集中准备)

总体来说H难度下是个比较逗比的BOSS。。。

综合难度:1.5星

灭团次数参考:9

 

H11 暴君维哈里

这个boss对坦克压力从P2起就是巨大的,随着DPS越来越高,坦克压力也会越来越小,目前开荒情况下,强烈建议P1小怪再P2前击杀,P2开YY优先压boss血量打进P3的策略。

该BOSSP2血上限会递减,因此需要应对P2最低至35%的血上限的唯一办法是戒律牧,也因此针对这个BOSS圣印舞与神盾都是不错的选择,但是考虑到死眼饰品在这个boss的极高收益,不得不排除了圣印舞天赋 。

P1 注意任何时候都躲开脚下圈(尤其是火球打到后的经常被忽略)避免击飞后增加团队走位造成大量光环伤害,通知小怪T注意严格注意小怪不要朝向人群。AOE时尽量保证BOSS位置不动。

P1减员点是顺劈砸到大量人员以及AOE的抬血伤害,一定不能出第三次天锤,否则基本上加不住。

P2 血线下降至50%以下后,任何时间接boss必须覆盖大减伤,否则极易被秒杀,分担天锤时注意开小减伤,只要撑过最危险的40%血阶段,基本可以打进P3。另外需要注意站位,不要和近战站一起避免AOE到近战群。

P2减员点一个是天锤分担,另外一个是倒坦,请提前安排好团队减伤。

P3 严格监视易伤光环增加的情况,密集放好点坦克出的火,注意考虑近战输出的感觉,在20%易伤后逐步加强减伤覆盖,BOSS15%血左右吃护甲药水斩杀。

P3减员点主要是高易伤debuff下的天锤分担,请安排好相应的团队技能。

综合难度:2.5星

灭团次数参考:17

H10 永恒者索克雷萨

 

这个boss对坦克压力较小,难度也很低,重点在于P2的高达机师身上,如果你具有爆种资质,那么H难度下这个boss完全是渣渣一枚。

BOSS物理攻击为主,圣印舞配合乌鸦饰品有很不错的表现。

P1 打3T战术就每次debuff换一次T,如果2T战术就找DPS分担层数,分担者一层一换(3组)坦克两层一换,没任何难度。

P2 先说非机师坦克,第一时间把BOSS灵魂拉到红门,YY轰杀红门怪后缓慢拉到紫门一直打到门换位置,再次拉到红门,依此往复,注意保证BOSS仇恨,不要让机器人一直OT即可。

再说机师坦克,原则很简单,冲锋CD好了就向白门冲锋放减速水,卡cd给boss叠易伤(注意红门怪出来的时候尽量保持技能是在CD刚开始的状态),红门怪出来平砍之,白门小怪出来丢宝珠。记住宝珠就不要对着boss丢了,人群都在脚下, 会AOE自己人。

机师没玩好,或者P2打断出现问题,高达爆炸了会返回P1,也不会灭团,继续慢慢打就是,容错很高。

综合难度:1星

灭团次数参考:2

 

H9 祖霍拉克

这个boss对坦克压力总体上不是很大,主要玩的是团队消除游戏。团队人员走位意识好,基本上轻松过的BOSS。

BOSS具有法术尖刺伤害以及中量法术aoe,可以考虑不插雕文的圣佑术,以及神盾天赋。

P1 坦克A抗BOSS坦克B抗大怪,注意大怪叠debuff时覆盖减伤,作为防骑可以留好神圣愤怒控制每一波小鬼。P1基本没有减员点,注意击杀add速度以及放火的走位即可。

P2 坦克B抗BOSS坦克A抗大怪,注意大怪引导时覆盖减伤,防骑继续控制小鬼,P2减员点主要是空灵魔躲避,可以找几名猎人风筝。

P3 坦克A抗绿色,坦克B抗紫色,尽量远离人群站位防止失误炸团(坦克被炸一次没啥压力),人群远离双色火,安排人员灭火。P3灭团点就是场面混乱各种爆炸,然后就炸光了。

P4 停止招小怪开始放AOE,坦克按照P3安排继续换T,人群停止灭火,集中站位RUSH boss轻松过。

综合难度:1.75星

灭团次数参考:4

 

H8 邪能领主扎昆

又一个坦克压力较大的BOSS,主要体现在P2与P3,另外,30人团难度很高,如果尝试请做好心理准备。

BOSS具有2分钟一次的小狂暴阶段,神圣复仇者完美覆盖,乌鸦饰品配合圣印舞完美应对。

P1尽量协助踩圈,因为坦克进内场就会消掉潜伏能量,增加安全性。内场上一次坦克出门位置会有球放各种圈圈,跳过去就不会受到伤害。

P2两个坦重合,分好减伤,只要挡水晶组与潜伏能量携带者走位足够机智,基本上只有坦克有较大的治疗压力。覆盖好个人减伤即可。

P3是P1P2的结合体,不过感觉BOSS伤害反而不如P2,如果倒T了不用放弃,单坦基本也可以抗住最后阶段。开YY一波轰杀时,切记一直到boss到底前   一定要保护好水晶另外潜伏能量者宁愿完全不输出也不能被种子炸到。不然就是各种0%灭团的结局。

综合难度:2星

灭团次数参考:22 



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