技巧性boss,在H难度下仅有P2 DPS压力,防御向压力较小。但是有许多细节需要合理安排,不能出现严重的传球失误。
目前拥有较多的传球辅助插件,在这边不一一赘述。P1飞轮坦克是固定第三命中点,因此有特别充足的时间跑开人群到指定点。
第一次P2将球传递给负责驱散的治疗,并拉住小怪即可,优先击杀暗影祭司。
第二次P2先拿球注意打断机器人怪的闪电链,成功打断后传递给治疗,治疗驱散后交还球再次打断,依次类推。
第三次P3先拿球打断同时免疫暗影渡鸦的aoedebuff,成功打断后传递给治疗,治疗驱散后交还球再次打断,依次类推。万一中了暗影渡鸦的debuff也不要紧,记得不要站在人群仍可以勉强打掉boss。
P1减员点主要是传球消风团队反应速度慢,导致掉下平台。
P2减员点主要是驱散错误、传球混乱导致打断驱散错误或者是dps不足带着多个功能小怪返回P1导致各种混乱减员。
应对办法:P1熟练使用传球插件,分配好传递优先级。P2开启爆发技能,第三次P2开YY轰杀小怪。加强传球练习与机制讲解,
综合难度:1.5星
灭团次数参考:11
H6 血魔
视频忘记录制了,后面找机会补上。。。
治疗压力较大的一个BOSS,外场坦克压力主要来自BOSS平砍以及内场小怪的火焰伤害DOT。依据dps强度酌情换坦移除火焰dot。
内场坦克相对压力较小,待红名怪接近70%血移动至中场出场继续坦该小怪。
P2坦克分边撞好鬼魂即可。
P1主要减员点:1内场消化debuff没有监视超时 2外场分散不力 3外场小怪击杀缓慢 4末日井乱丢 5连线处理缓慢
P2无减员点按时间分配好减伤YY 一波轰杀 两波轰杀boss即可
整体BOSS难度较前五有了明显提升,对坦克压力亦是如此,应是考验团队的第一大门槛。
综合难度:1.75星
灭团次数参考:1
H5 基尔罗格死眼
难度较小的一个boss,对于防骑来说BOSS的破甲技能就是一个摆设,盾击覆盖即可不叠加易伤。
作为小怪T,注意分好小怪打断,让小怪背对近战,20%血量拉出近战群击杀防止叠加过多腐蚀能量。
进内场H难度下为了提高输出可以分2组 1组3dps 1组2dps 1治疗。 处理得当的话腐蚀能量每两轮消一次即可。
如果出现失误,可以临时换坦解决问题。
减员点:1死亡挣扎的集中跑位出现跑速不均匀,被砸死。2近战被小怪顺劈死或被飞镖戳到炸团。3垂涎的嗜血者击杀不及时出多小怪。
综合难度:1星
灭团次数参考:1
H4 高阶地狱火议会
难度很小的BOSS,作为骑士拉暗影法术怪可以各种打断基本不太需要治疗照顾。
如果负责坦克剑圣和血魔,注意让这两个boss远离暗影boss20码否则免疫伤害。注意再叠加高层数破甲后覆盖减伤,每次血沸盯人后小范围风筝3秒左右消除dot。坦克压力很小。
首先把三个boss压血到50%左右,优先输出血沸,30%后开启英勇击杀。然后依次击杀剑圣与暗王。
减员点:1暗影dot胡乱驱散(推荐不驱散强刷战术)2收割不出人群 3暗影魔aoe与dot的combo,覆盖好暗影魔aoe的减伤链
综合难度:0.75星
灭团次数参考:0
H3 考莫克
难度很小的BOSS(30人时难度最高),作为坦克没有太大压力点,注意火强化时团队跑离爆炸坦克,暗影强化时不要被击飞到池子里,绿水强化时被抓换坦需要及时。
H难度下 红-紫-绿,红-绿-紫的顺序都没有太大问题,AOE强人数少于25人的队伍打红绿紫可能更加稳妥。
减员点:1火强化符文乱踩到池子里,一起爆炸什么的一定要避免 2没有远离爆炸坦克 3 被抓阶段太过集中伤害被秒,或者救人太慢接其他combo减员 4强化暗影波走位渣渣减员
综合难度:0.75星
灭团次数参考:3
H2 钢铁掠夺者
难度很小的BOSS(30人时难度最高),作为坦克没有太大压力点,注意跑炮击时保证满血,否则需要覆盖减伤。
H难度下人数较少可以集体跑位打法,人数较多可以分四角站位,恪守以下3项原则即可轻松过boss:
1.严格8码分散 2.严格不出治疗范围 3.严格不站在火附近(尤其是重击时不要站火后面)
P2人群靠近中场击杀炸弹,炮击目标靠边。 往复1~2次等待LOOT。
综合难度:0.5星(切记这个是坦克评分而已)
灭团次数参考:10(都是30人按照小团队打法开荒的锅)
H1 奇袭地狱火
难度超级小的BOSS,作为坦克没有压力点。保证拉住小怪即可完成任务。
对团队来说,优先击杀工程车,单个依次击杀术士怪即可轻松完成(切忌胡乱aoe 5个术士一起变恶魔什么的,基本上就gg咯)
综合难度:0星
灭团次数参考:0