HFC这个魔兽副本整体偏难,不过好在流程boss居多,硬件压力boss比较少。积攒一定熟练度之后都可以比较轻松的过掉。 当然阿克的难度还是很爆炸的
从治疗角度来看,由于HFC里大量的内外场、特殊buff、走流程和治疗分工机制的存在,单纯的比较治疗量是意义不大的。更多的是发挥功能性。而奶德作为全wow最强可控爆发,在HFC中的表现是十分优秀的。
从wcl统计来看,6.1时期奶德算是位列5奶中游,仅次于戒律奶骑的第一团刷。6.2之后由于双T持续压力的boss较少,奶骑地位有所下降。大量的站桩集合刷血场合十分适合奶萨发挥,奶德仍然可以排到第三位。
装备方面,目前能凑2T18穿2+2是最好的,不过第一周T18还是尽量让给dps为好。几个治疗饰品均可以考虑入手,魔化护命匣和和直觉之赐的入手优先级是很高的。
由于个人原因7-10号boss并没有参与开荒,所以攻略会写的相对少一些。不过这几个boss都是简单的流程boss,难度并不高。
常规天赋化身野心萌芽,雕文群奔野性愈合。洞察秋毫的表现是剩下可选天赋里最出色的。其他有特殊需要的我会单独提醒。
1.奇袭地狱火
30人2坦7奶21dps,实际5-6奶足矣。天赋随意。
很无聊的战斗,全团不掉血没事干。起手YY花30秒时间把攻城大师打到50%血以下,之后就是漫长的发呆时间。
记得出什么躲什么,驱散闪电链的眩晕debuff。不要离近战位置太近,颤抖debuff还是很恶心的。
仅存的团血压力点在于双恐魔同时变身和最后的大炮车+恐魔变身,就算是单恐魔+工程车的组合也可以全力秒掉工程车再打恐魔,完全刷的起来。
2.钢铁掠夺者
30人3坦7奶20dps。双T炮击换坦的话时间很紧张,而且跑炮击需要远离治疗容易倒T,故稳妥起见打的3T。
场地很大,分散不成问题。但是跑太远的话容易加不到T,建议站在远程近战中间,距boss15码左右位置。既能加到所有人,又能方便的躲弹幕射击。
全程出什么躲什么,P2点出炮击给群奔,尽量往中场站方便加血。剩下的就是注意自己别中弹幕被打死了。
记得炮击前给当前T加好所有hot,宁静拿来兑换重击。蘑菇丢近战没意义,随便圈到3个远程就可以了。
3.考莫克
30人2坦7奶21dps。奶德第一个主场boss。
不用bug正常打的话这boss还是有点小难度的。十分容易倒T,觉得不稳的可以尝试打3T。
一般来讲需要处理5次重击,需要安排3组抬血。我们的宁静可以负责1和4次,单独一个重击的30人总伤害约为900w,而只靠一个化身宁静就可以加到400w以上。所以完全不需要其他减伤。 过的时候没有直觉之赐好不爽
战术方面的重点是爆炸符文,我们的处理是交个人减伤自己踩,没血了就让别人来。踩的时候记得面朝boss。
踩符文动作一定要迅速,如果等到手出来还没踩完,就只有在手上眼巴巴的看着符文爆炸灭团了。
剩下的就是出手略微集合和躲果冻泡泡了。强化果冻泡泡可以站在紫水边上迅速闪现穿紫果冻,然后就只有绿果冻和黄果冻需要躲了。
第2cd补充:直觉之赐完美契合这个boss,在直觉支持下41%暴击率的宁静完全可以在重击期间维持全团满血。熟练之后4重击+不到5分钟的战斗时间也减弱了直觉低精神的缺陷。
4.高阶地狱火议会
30人3坦6奶21dps。据说可以打2T,但是这个近乎白送的boss并没有dps压力,3T稳不少。
地下城手册里死灵印记看起来很屌,实际上完全不掉血,几乎可以无视。迪亚刚进P2死灵印记一下中半团人,然后buff还是紫色时boss已经躺了……
出什么躲什么,躲旋风斩,躲箭头,躲紫胖子,邪能狂怒不会点治疗,暗影收割跑边上放紫水。治疗量什么的看看就好。宁静随便丢。
5.基尔罗格死眼
30人2坦7奶21dps。又一个治疗量没有什么屌用的boss。
死亡挣扎左右两点跑位,中间走廊让给跑剖心飞刀的人。大怪临死前注意一下近战血量。分两组人进死亡幻象,不用进T,有一组有个治疗就可以。
我是负责进场的治疗,内场有一个dot一个buff,dot会持续掉血,buff杀怪会叠加层数。出来之后会增加你的dps/治疗。所以全力奶好里面的dps,化身野心之类的都可以开在里面,因为高层buff非常强力。
如果被打死或者坚持到1分钟就会出内场,身上会有两个buff,一个刚才里面叠层数的buff,一个叫做向死而生的很厚的护盾。治疗出来之后会有一个白色光圈,站在里面可以降低邪能腐蚀值。
所以出来之后就站在T的侧面不要动站桩刷血,出死亡挣扎也可以不动,只是飞刀需要躲一下。宁静可以交在buff未消失之前。
6.血魔
30人3坦6奶21dps。奶德第二个主场boss。全程蓝耗非常高,内场单加npc有点吃力,建议点出洞察秋毫。丛林天赋比化身稍优一点。
外场P1基本是在处理小怪和应对boss技能,同时需要处理4个技能——毁灭之触,命运相连、生命渴望和灵魂箭雨。所以场面会非常乱,需要泄蓝刷。
内场P1有40秒时限(不出来就死了),全力奶npc,个人经验可以奶满2个半。代价是全刷愈合。
P2集合刷血,宁静很给力。不过也需要一定程度泄蓝。
所以整个boss是一个全程爆发泄蓝的节奏,6分半的战斗喝了蓝药还会空蓝。自己多多把控节奏吧。这个boss奶德可以很容易刷到7.5w+。
7.暗影领主艾斯卡
就俩字——传球。所有的关键灭团点都可以用安苏之眼规避,所以全团一定要眼疾手快。这个boss是带不动天然呆的。
治疗量什么的看看就好没啥意义。
8.邪能领主扎昆
丛林天赋很适合这个boss。
P1全团分散踩水,尽量让柱子出在一起。hot注意照顾下踩水的人。P2集合挡波,玷污和毁灭之种出人群。如此循环。
奶德这个boss总体表现一般, 因为没有特别适合放宁静的时机。 潜伏能量炸团一下还能接受(直接宁静),连续炸团是一定要避免的。
9.祖霍拉克
又一个天然呆杀手。一定要做一个tmw监视自己身上buff的颜色。炸团请出本。
绿水放一边,紫水放另一边,小鬼直接群拉+群晕A掉,远程第一时间打空灵魔,空灵魔的紫水一定不要碰。因为奶德几乎全是瞬发,很适合风筝这个空灵魔。转阶段远离中场FS强隐炸一波水。
P4boss会多一个aoe技能,一次比一次痛,注意3-4层时候留一个宁静即可。这个boss只要了解了机制也不难。
10.永恒者索克雷萨
P1很简单,重点说P2。
绝对不要漏打断!!!绝对不要漏打断!!!绝对不要漏打断!!!因为很重要所以说三次。
集中站位把小怪往机甲的火上带,靠近boss注意转火A掉。统御者出来第一波英勇第二波药水迅速击杀,绽放愈合单刷堕落者之赐debuff。暗言术恶尽量驱散。无统御者时候dps优先击杀招影者降低全团箭雨的伤害。
奶德就刷血就好了,宁静留给天启+招影者的连招即可。
11.暴君维哈里
24人2坦6奶16dps。比较难的一个boss,有硬性dps要求。天赋点出洞察秋毫。
全程蘑菇丢近战,生命绽放挂给中裂伤之触debuff的人,触发洞察秋毫后愈合狂刷debuff,半血驱散掉换个人继续刷。一定要保证场面上不会同时出现两个裂伤之触。
由于P2光环的存在,抬血大技能全部留给P1P3,P1地火风暴4圈出现后可以直接宁静,P3野心宁静留给高层光环后的大锤子分担。
P2的光环是全程最危险的debuff,所以P2需要全爆发YY药水压本体迅速打进P3,小怪每10秒读一次加血,小怪T和一个近战负责打断即可。
这个战术要求必须在P2第三次谴责法令前压进P3,P2第一次谴责法令正常分担,第二次谴责法令交吼血罩子灵魂链接硬撑过去,高层光环+谴责法令直接等于灭团。dps十分紧张,P2漏一次打断或减员一个基本等于GG。
另外还需要处理好腐蚀序列的跑位,有腐蚀序列的站一边(别太集中),没腐蚀序列的站一边(集中)。腐蚀序列debuff持续40秒,一定要在最后几秒钟出人群,不然你会被其他中腐蚀序列的人直接A死。
P3像黑石双子一样近战远程分别集合跑位,出水就移动,因为有斩杀+光环伤害buff,后面会越打越快,在场地不够用之前boss肯定打掉了。所以P3反而简单。
第2cd更新:这个boss貌似治疗统计有bug,由于P2光环机制的缘故,所有的治疗都不会过量。这并不是skada的bug,WCL上也是如此。 所以就有人丧心病狂的P2全大招宁静刷数据,看着很爽实际1点血都没加 所以这boss奶量也是看看就好。
12.玛诺洛斯
25人2坦6奶17dps。非常恶心的又臭又长的boss,大量的智商检测机制,一股女武神既视感。
所有的伤害机制除了应该躲开的地狱火和几乎可以忽视的小鬼爆炸,都是瞬间直接伤害。奶德奶起来又费劲又加不了多少。真的是日了汪了。
起手给树皮解诅咒,直接开化身度过最危险的末日守卫点名,分散站位远离地狱火,打掉三个召唤者之后进入漫长的无聊阶段,直到P4开始。
所有人boss菊花附近集合,躲地狱火躲3圈躲火雨,dk可以绿坝+对自己群拉控制地狱火位置。凝视的话一般不用治疗去分担(因为要刷T)。暗影之力闪现不要急着用,最后几秒再闪现。树皮留给凝视。化身野心宁静P4之前随便用。
作为奶德我们还有一个任务——暗影之力会掉血,但是中暗影之力的人很快就会被推出治疗加血范围,所以只有hot可以救他们。我们要做的就是追出去给三个人分别挂上回春,出射程之后源生即可。只要这三人活着回来就可以。
以上步骤无聊的重复N次之后进入P4。boss转头向内场,所有人boss侧面集合防止中强化巨力冲击的3道波,第一次强化凝视最好能制造3个2人圈,有一个3人圈也能接受,之后全放生。强化暗影之力之前所有人面朝中场集合群奔顶过去。
P4仍然会有3圈和火雨,伤害比之前都高,一定要躲开。所有技能重复2轮boss就躺了。
第2cd更新:之前的倒T bug应该是坦克站位问题。经过调整之后 我也不知道他们怎么调整的 应该不会出现强化巨力冲击秒T了。
13.阿克蒙德
AK目前打到满员P4的第二轮进圈,大概第二轮地狱火崩盘。放生T打法GG之后对整团的硬件和执行力要求更高了。
AK人多人少都不好打,20人左右最好,3T5奶,天赋必点精灵虫群,雕文用野性群奔疾跑,闪现只用来跑烈焰滔天,其余时候用疾跑补救。
P1:所有人必须第一时间转魔火和召亡者。硬性dps要求是召亡者出来之前一定要打掉魔火,否则说明有人没转或者是硬件不够。
跑位方面,烈焰滔天跑位之后所有远程内场分散,能单吃的LR FS AM NQ尽量站外圈。点邪影爆裂就近分担。之后集合吃球准备下一次烈焰滔天。
治疗方面,P1最危险的是T,召亡者转火慢的话T压力是巨大的。这里QS的纯净之手有奇效。剩下的单独注意下没吃到球的、中火的和分担的人即可。
P1的减员点是最多的,高层火dot/未分散多人中邪影爆裂/召亡者打的慢/个别人没吃球/远程跑到近战面前烈焰滔天都会直接导致减员灭团。另外如果亵渎出在魔火路径上的话,魔火会被顶到周围。这时候远程往往以为早早躲开了魔火就放松了警惕,叠了很高层才会发现自己站在火里GG。
P2最关键的链子有两种处理方式,一种是缓慢一个一个拉断慢慢刷,一种是交减伤抬血迅速拉断。两种都可以,不过我个人推荐第一种,因为跑精炼混乱的人也需要治疗照顾,并且有时候会有烈焰滔天+链子的连招,这时候是需要减伤的,之前交掉了就没有了。
其他的话,所有人boss 菊花集合,第一时间转召亡者,转狗,打断大恶魔,跑精炼混乱。P2是AK最简单的阶段。
P3每轮传送进6-7人,大团远离漩涡,分两三个远程打活体暗影。第二轮内场传送出来之后开YY打进P4。
此时因为恶魔反蚀需要全团分散,链子仍然会有,加上临近P4,大技能需要留着。所以需要强刷链子,适当时候需要牺牲一个不拉断然后战复。
这里需要做一个宏:
/target 活体暗影
/cast 精灵虫群(天赋)
/targetlasttarget
没事就按两下辅助dps减速小鬼。进内场的话把活体暗影名字改成球的名字即可。
P4预定计划是第一波地狱火开YY,第二波吃药。第二次内场正常进,第三次放生1T1N1dps。然而最好一次也只打到第一波地狱火成功清光,只不过我们也死差不多了。
现在硬件压力比第一周更高,对于没有分团farm的我们来讲还是很难的。可能还需要一段时间磨合才能成功击杀。