前言:
该贴由国外各大魔兽论坛关于6.2增强萨满讨论指南贴浓缩搬运,结合楼主自己的测试和理解总结而来。由于每个帖子发表时间、每个人对事物看法存在差异性,本贴不代表“权威性”,也欢迎大家提供更深入的见解,我也会根据大家的意见进行修订。但是本帖不会过多冗长地去普吉WoD增强萨的基础知识,更多的阐述6.1-6.2在新套装、新副本下的一些天赋选择微调和属性选择,以及新装备的选择。如果您在6.0前夕到黑石铸造厂期间处于AFK状态,并且决定参与6.2地狱火堡垒的开荒工作。建议您先去搜集关于要塞/追随者/橙色戒指等方面的运作机制,然后浏览魔兽世界6.0版本的增强萨满基础知识后再阅读本帖。
关于6.2地狱火堡垒这个副本,看似AOE场合不少,但是个人认为增强萨比较难成为团队的核心输出。在单体输出中比较难和战士、猫德、奥法等传统强势DPS叫板。在AOE方面,地狱火堡垒存在2个比较让增强头疼的问题:
1.AOE过于短平快,例如考莫克的触手,基本一个[大灾变+大风车]期间,增强萨用熔岩猛击传染后,DPS暴躁的团队甚至只能让增强萨满按出一个火焰新星。
2.AOE过于分散,例如马诺洛斯,看似一个模型超大的庞然大物,但是实际战斗中会发现,很难进行有效的DOT传染。
我们的优势
高爆发
10-20秒内的超高爆发,配合英勇、元素掌握、元素尊者、升腾等技能。
辅助能力
各类图腾以及强大的自疗和中量的团疗。必要时候给近战铺一个5漩涡大雨或者给T一个5漩涡涌都是不错的应急。
持续AOE能力
集中性、持续性的AOE一直是增强萨的招牌。
我们的劣势
持续性单体伤害
单体相对疲软,这也导致了许多萨满有增强的心,过着奶萨的命。
机动性不高
缺乏位移、免疫、规避类的技能。
目录:
该贴不会赘述过多的WoD基础知识,本帖主要交代6.2版本更新后的新内容和变化
6.1-6.2涉及增强PVE的更新:
主要伤害技能BUFF
熔岩猛击的伤害提高了20%。
风暴打击的伤害提高了20%。
风切的伤害提高了20%。
拥有了独一无二的职业饰品
[始祖元素之核]
全新套装T18
T18手套
T18头部
T18肩膀
T18胸部
T18腿部
在T18的措辞中,2件套造成的伤害属于自然伤害,4件套的收益也和自然伤害相关。但是这里要注意,4件套是提升“玩家法术”造成的自然伤害,而增强萨满能造成自然伤害的法术只有“闪电链”和“闪电箭”,因此4件套不会buff2件套产生的效果。
其次,拥有套装之后循环优先级不会产生较大的变化。因为4件套在最新的hotfix中拥有12%*5层的上限。至于4件套层数溢出5层之后,我个人建议玩家根据临场的战斗状况做出调整即可。目前还无法给出“多少层漩涡”会改变风打、火打、闪电箭优先级的测试结果。