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WoD 6.2版本增强萨满PVE指南
2015-07-11 12:09:08 作者:奶 皮 来源:NGA 浏览次数:0
摘要:本帖不会过多冗长地去普吉WoD增强萨的基础知识,更多的阐述6.1-6.2在新套装、新副本下的一些天赋选择微调和属性选择,以及新装备的选择。
6.2增强萨PVE属性优先级:

增强萨满6.2PVE属性优先级

  • 敏捷
  • 急速(不超过50%时)
  • 精通
  • 溅射
  • 全能
  • 暴击
  • 急速(超过50%时)

注:在单目标战斗时,精通=溅射。但是多目标战斗的情况下精通更优秀,因此精通的优先级高于溅射。暴击和全能在输出中相差无几,但是全能能提供更好的免伤收益,因此全能的优先级略优于暴击。6.2相对于6.1,急速和精通的评分变得更高,并且2急速>1敏捷,因此在装备获取时,急速和精通将是我们更加值得选择的。

 

6.2增强萨BIS:

饰品BIS(在T18状况下迭代10000次的模拟数据)

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  • 史诗掉落下的[始祖元素之核]
  • 英雄掉落下的[始祖元素之核]
  • 史诗掉落下的[剑圣之镜]
  • 史诗掉落下的[灵魂之匣]
  • 普通掉落下的[始祖元素之核]
  • 英雄掉落下的[剑圣之镜]
  • 普通掉落下的[剑圣之镜]
  • 英雄掉落下的[灵魂之匣]
  • 史诗掉落下的[恶毒熏炉]
  • 史诗掉落下的[邪能弹簧]
  • 6阶[战争之颅]
  • 英雄掉落下的[恶毒熏炉]
  • 普通掉落下的[灵魂之匣]
  • 6阶[烈火之石]
史诗克罗莫格和史诗黑手饰品仅次于以上饰品。因此,在进入新副本之后,上面罗列的饰品是你应该优先选择替换掉M黑石饰品的。

 

在魔兽的模拟技术中,饰品模拟是公认的最不稳定的。因此以上仅供参考,就算模拟2亿次,你是否拥有套装,你的装备层级等等条件都会影响其在具体战斗中的表现。

总体来说,我们优先选择“剑圣之镜”、“灵魂之匣”和“职业饰品”。

其中剑圣饰品请确保在近身BOSS并且20秒内BOSS不会位移的情况下开启,并且该饰品可以和其他主动饰品同时开启。

而数据统计插件对灵魂之匣的统计存在误差,我们可以上传战斗日志去WCL进行分析(WCL已经可以独立分析“精神爆发”和“魂飞魄散”),然后决定什么BOSS应该使用这个BOSS。尽管存在统计误差,但是这个饰品依然非常值得入手。

剑圣饰品和灵魂之匣孰优孰劣需要根据BOSS来判断,但是剑圣饰品更适合集中性地AOE或者多目标战斗,并且剑圣饰品的主动特效决定了他更加可控。灵魂之匣则更适合单体爆发。我不会给出强制性的建议,只能说模拟结果[剑圣之镜]比[灵魂之匣]的评分更高。实战中,也希望大家根据自己的数据做出分析判断。但是新副本不过开启2周,实战数据的样本完全不能支持你去加一个结论,所以,请不要用“我觉得”去误导别人做出选择。

 

武器BIS

武器我们优先选择高装等的,并且优先将高装等的武器放置在我们的副手。

[魔刃剔骨者],相同等级情况下最好的武器

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[邪恶灌注之锤]相同等级情况的第二选择

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[贪婪食魂者]相同等级情况的第三选择

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[毁灭者的符文战斧]应该是最次的了

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散件BIS

 

散件的BIS大家遵循一个原则即可:

非套装部分优先高装等,相同等级优先急速精通。

套装部位优先套装,如果你幸运到拥有5件套,那么你可以将你觉得最牛逼的一个部分散件替换掉套装。如果非要说哪个部位套装最烂,可能是腿。

 

插槽收益

对于N级别的物品(695装等基数):

物品部位

插+50副属性珠宝的装等提升

插+75副属性珠宝的装等提升

戒指、项链、手腕、披风 12 16-18
肩膀、手套、靴子、腰带 9 13-15
胸部、头部、腿部、饰品 6 9-10

 

对于H级别的物品(710装等基数):

物品部位

插+50副属性珠宝的装等提升

插+75副属性珠宝的装等提升

戒指、项链、手腕、披风 11 14-15
肩膀、手套、靴子、腰带 8 11-12
胸部、头部、腿部、饰品 6 8-9

对于M级别的物品(725装等基数):

物品部位

插+50副属性珠宝的装等提升

插+75副属性珠宝的装等提升

戒指、项链、手腕、披风 8 12-13
肩膀、手套、靴子、腰带 7 9-10
胸部、头部、腿部、饰品 5 6-7

当你同一部位拥有2个不同层级的物品,并且其中低级物品带槽,高级物品无插槽时。你可以对应该表格以及自己的经济实力(是否购买+75珠宝)决定是否用低级物品替换高级物品。

 

6.2增强萨Q&A:

Q:T18套装如何?

A:套装效果还是不错的,如果团队一时半会无法满足你四件套(例如武器战四件套可能对团队整体收益更好,团长会优先考虑)。请尽快央求团长先让你凑到2件套。2件套的“电刑”在单体战斗中大概能提升3.7%-4.2%的DPS,在AOE场合则受怪物分布的密集程度和团队A怪效率影响,大约能提升4.8%-7.2%的DPS。请尽快入手。

 

Q:高伤武器放主手还是副手?

A:目前是副手。

 

Q:有没有什么非常不错的一键宏?

A:有啊!/Cast 英勇 /Cast 星界传送

 

Q:精通在AOE的表现很好,我觉得应该是第一属性啊?

A:你开心就好,反正我优先选择急速。

 

Q:团长让我转奶萨,怎么办?

A:每次奶垫底,他自然会让你转回来的。

 

Q:为什么我用“灵魂之匣”的DPS比其他饰品高很多?

A:这是插件的锅。你可以上传战斗日志至WCL去对“魂飞魄散”、“精神爆发”进行独立分析,然后决定是否使用该饰品。

 

Q:有什么好的宏或者插件推荐吗?

A:我的插件都是个人整合,我对象学计算机,经常帮我做一些满足我强迫症的修改,不一定适用大家。

 

Q:尊者天赋下火爸爸的主动增伤引导技能是否使用?

A:不用。尊者天赋下的火元素伤害爆炸。但是土元素的减伤引导技能可以当一个小自保使用。

 

Q:职业饰品和T18套装是否会改变输出循环?

A:目前国外各大论坛(其实也没几个增强萨)讨论的一致性来看,暂时认为不用做出循环上的变化。

 

Q:我选择风暴元素天赋,起手应该使用风元素还是火元素?

A:风元素。



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