当前位置:首页>>展示中心>>正文
[圣骑士]奶骑上赛季2400+经验分享
2015-07-11 13:41:59 作者:SJMKAOJI520 来源:NGA 浏览次数:0

一、站位、走位

把受伤队友与柱子连成一条直线,治疗站在柱子最大角度边上,与敌方主控制职业保持在直线的两边。这样治疗即能加到队友,又能卡住对面控制视角。

当对面控制走位到治疗的同一边时,首先想到的时从柱子后面跑到另一边去续继卡他视角。

当我们输出在压对面控制职业时,这时候很难保证即能加到队友又能卡信控制视角,这个时候保持在柱子的最大边角上,尽量能做到小走一步就能卡到对面视角,那样,听到对面读控制反应快一点小走一步就能断了对面视角。并且,在队友压力不大时,出来加一口又走进去躲上一两秒,又出来加一口,这种方式也会让对面很无解。

以上几点都是抱柱子的基本功,柱子抱得好,除了一根柱子跳得好外还要能跑得好。

JJC里会经常出现这么一种情况,对面两个输出都有一定的控制,在我们队友压对面一个输出或治疗时,对面会有一个或两个控制脱控,卡在队友与我们治疗中间。这时候,我们治疗就要找机会换位置。在对面做出控制之前制裁他加速跑掉,或都路过面前一个打断再跑。

 

二、加血基本功

骑士加血的技能有(按690标准,数据有小偏差)

闪光,1.1秒2W 高耗蓝 (雕纹,下次单体治疗+10%)?

使用情况:我的主加血技能,压力大时无脑闪光最大化治疗。

神光,2秒2W 中耗蓝??

使用情况:一般不用,有那时间多打个谴责或喝口水。

圣令,1.1秒 2.5W,无CD耗豆,无蓝耗,套装+15%减伤

使用情况:必要三豆使用,优先于闪光前。

振击,瞬发4.5秒CD1W 低耗蓝,两倍暴机率(暴机后神光减1秒,或闪光+50%)

使用情况:压力不大时,CD一到就用。性价比最高

天锤。瞬发60秒CD5W 中耗蓝

使用情况:目标血量低于50%救急用

辅助加血技能有

道标,做主目标时增加10%治疗量,返蓝40%;作副目标时,复制40%治疗量

使用情况:第一时间给血量最低的人用

牺牲,CD2分钟,分担30%伤害,8秒,

使用情况:对抗菜刀时,当减伤害。有时提前开当破控用

护盾,吸收6K, 5秒触发CD,持继30秒

使用情况:性价比仅次于振击,没了就补。JJC唯一的持继“治疗”

翅膀,3分钟CD,治疗增加100%,+20%暴机,+20%急速;出雕文CD与效果减半

使用情况:治疗压力大时用,遇暴力队不插雕纹,救急时用。

保护,5分钟CD,免物伤

使用情况:对抗物理队,压力大直接用,或用来解控,可解自己的晕

谴责,偷取对面暴机12秒,增加5%-10%治疗量

使用情况:没压力时多用,有压力时少用。

力量祝福,550点精通,增加3%左右治疗量

使用情况:没压力时,找空隙补。主要增加队友伤害

 

按照上面技能的使用情况来加血,开局前给容易被集火的人挂上道标,开局后,三目标上护盾。自己振击+闪光+上马跑。

队友单目标掉血,

1)压力不大:谴责>护盾>振击>闪光

2)压力大:闪光>>护盾>振击,被迫走位时补护盾,打振击

3)压力很大:翅膀+天锤

4)压力很大,可能会被羊,盲:牺牲

5)压力很大很大,可能会被控:无敌

双目标掉血,加血方式同上,注意道标永远给血量低于50%的人。

双线压力不大:单目标加满再换人上道标加满。(总治疗110%,蓝耗60%)

双线压力大:给没有道标的刷血,刷到安全线后再给道标补满。 (总治疗140%,蓝耗100%)

 

三、骗断,自保

6.0后顺发治疗大砍,对于最强读条治疗奶骑来说要想加好血必须骗好打断。很多输出都知道不能乱用断条,但经验表明在2400之前的队有50%以上的人都习惯断第一个条,所以,不管他断不断第一个都不能真加,后面的看血量情况,根据对方断条习惯来骗。这里,推荐下个打断监控插件。

奶骑属性:急速>精通=精神>全能>暴击>溅射,精神看每局实战情况,够用刚刚好。天赋基本一致:光速/制裁/护盾/双自由/怒火/天锤/盾,雕纹我一般主插 闪光,翅膀,圣佑 三个雕纹。遇法术队把圣佑换成双清洁,强X奶或暴力队,把翅膀换成无敌。

对抗双近战菜刀:

两个贴身后第一时间开圣佑。保持好护盾BUFF,振击好了就用。给自己第一个自由消耗掉他们的晕技能。醒后第二个自由加光速跑柱子,最大化拉开一两个人追上你的时间。当只有一个人追上来时,直接给制裁加血。平时拉开距离后,有时间就读个满闪光,没时间就接着骗打断。有双自由+光速时就跑一波,没有时尽量给队友视角,双菜刀被压时不用卡柱子。感觉跑不掉,压力又大,就直接开翅膀,开翅膀后振击CD只有2秒中,骗一下加一下,没插雕纹的翅膀光振击的奶量就很大。基本能保证30秒不死,插雕纹的翅膀对双菜刀压力就是有点大,如果翅膀不好骗,先自由跑迫对面晕,晕完后开光环加血。要注意光速的CD,留个自由给光速,光环要开在对面没晕有双打断时用。骗打断是关键。有队友帮忙时多交流。实在不行在又没技能,40%血就开无敌。

对抗一近一远:

加血方式跟双菜刀大同小异,异在不要远离柱子,要多卡远程视角。压力一般比双近战小。

对抗贼法贴:

打法同一近一远,注意换柱子,不要离队友太远,最好能帮忙他们解下魔法。卡对面治疗视角给贼制裁。起手集火6秒晕,章秒解掉。第二波集火满晕如果翅膀还在直接保护秒解,开翅膀顶过30秒。后面集火满晕直接无敌,再后面又可以开保护了。注意只有贼一个人打的晕不用解掉,减少被集火的机率。

自保,永远是被动的,主要是多练。打多了就知道敌对各职业有什么技能,技术伤害怎么样,从而合理用技能抵挡。比如说位置不好被双DPS晕住暴发集火,对面还有双打断与定身,那么就直接无敌掉,在对方有晕技时,尽量不要把光速放在第一个自由上,不要开了光速没跑掉,开了光环又被晕,更不要开了开无敌还触发道标盾。技能总共只有那么多,用一个就少一个。 



相关报道:

[关闭] [返回顶部]


  返回首页 | 最新资讯 | 资源下载 | 魔兽图片 | 单机文档 | 技术攻略 | 玩家视频
备案号:蜀ICP备2024062380号-1
免责声明:本网站为热爱怀旧WOW的玩家们建立的魔兽世界资料网站,仅供交流和学习使用,非盈利和商用.如有侵权之处,请联系我们,我们会在24小时内确认删除侵权内容,谢谢合作。
Copyright © 2024 - 2024 WOWAII.COM Corporation, All Rights Reserved

机器人国度