
6.2.1推迟
开诚布公不好么?
我不知道哪里没有开诚布公了。解释有些复杂,因为内部测试里飞行就是个很复杂的问题。如果没有一致意见,那么同玩家交流肯定会出乱子,于是玩家也会出乱子。
我帖子里主要想表达的是,我们并不会有意对玩家撒谎。我们在飞行问题上也是公开讨论,玩家的将这些几个月里的零散信息整理起来,试图说明我们在欺骗玩家,让我们有利可图。
结果是,我们搞砸了应对的方式。
敏感问题,各种借口造成了今天的局面。你们用飞行问题来耍花样,想做一个没有飞行,有很多野外内容的资料片。然而玩家并不傻,这种掩饰和借口很容易被看穿。
飞行问题处理的也不好,回归的方式也不友善。个人以为这些在资料片一周后付费用户大跌时就计划好了。你们知道用户人数会跳水,因此必须用点甜头来维持玩家想继续。
时机,暴雪总是在强调时机,其实还有金钱。很遗憾看到一个曾经真心在意玩家的公司会这样做。
重申,不是这样。
我们没有耍任何花样,既没有把飞行当做游戏内容的补充,也没有用此来对付玩家。然而玩家相信这种说法,是因为我们没有处理好这件事,完全弄砸了,因此玩家想出了自己的一套理论,一套"真相"
编辑:顺便,我个人绝对不会为一家会做出你们所说的"计划中的"策略的公司做事。如果你们认为这事是真的,那估计也不会相信我刚刚说的话,但是这里我要立帖为证。
我的声誉对我十分重要,无论从个人角度还是职业发展。我不会为公司做出有违我个人原则的事。好在,正因如此,暴雪更符合我的职业规划。
抱歉,我很难相信这不是计划内的事。太多错误的信息,太多误导。太多负面内容(实体盒子上的飞行坐骑怎么解释?)都是用来提高资料片销量的。
很遗憾,没能让你信服。遗憾。如我所言,我不会在这里谈论你眼里的暴雪。
玩家及玩家忠诚度并不是依靠什么欺骗或者饥饿营销来争取的。你甚至不觉得,利润和玩家忠诚其实是相互矛盾的。出于热情而去制作出超赞的作品,希望其他人也能够喜欢;倾听他人的反馈,让这些作品能符合更多玩家的口味。这就是暴雪人的知与行。
魔兽世界是一艘游戏大船。如果论坛里的玩家认为船的航向错了,我们可以在某种程度上表示赞同,但即便要纠正,也是需要时间的。
阿什兰事件奖励问题
我们已经知晓此问题,传送进阿什兰的玩家在事件完成后无法获得对应奖励,我们正在对此进行修正。
不用取消任务或退组,从阿什兰阵营基地那边走过去,然后走进来,简单解决
好吧,虽然不是完美的解决办法,但是30秒内走出走进阿什兰应该能暂时解决问题。
宠物对战日常任务
昨天我换了3个100级号,带着我的小宠物寻遍了德拉诺的驯宠师。每个驯宠师4个护符,每个号大约6个驯宠师。所以1天应该能拿到24个护符。因此,每天3个号应该有72个护符。然后寄给大号来买各种宠物和玩具。
这并不符合我们的设计思路。由于你的收藏属于账号共享,因此应该大部分宠物相关任务也属于账号共享。
我已经和开发者谈过此事,我们认为这属于bug,是近期一个小补丁引起的。我个人无法在不同的号上多次重复宠物日常任务。有一些个例,不过也不是设计意图。
当然,不同角色各自要塞里的任务是角色绑定的。但野外的宠物对战任务应该是账号绑定的。