这个boss真正难点在于时间轴、控制好时间轴就等于过掉了一半!剩下的都是硬件压力,难度是前五个boss中最难的。
团队配置:2T 5奶 13DPS (这个boss 冰法、鹌鹑、暗牧、痛苦术士还有武器战都有明显优势。建议多带)
天赋雕文如下
这boss开场战士坦会提供很高的伤害,因为复仇使用频率增加,加上两只怪一起可以配合不屈打击天赋提高英勇打击的使用几率配合上顺劈雕文后非常适合战士坦输出。
我们选择的打法是直接杀死血沸。我负责抗血沸+剑圣,另外一名坦克负责抗暗语。这么安排的原因比较简单:因为顺劈雕文存在,抗两只的时候可以dps最大化输出。在爆发期可以达到10W+ 。战士的回血能力是几个坦克中最差的,所以武僧坦、和DK坦都比战士坦更适合去抗暗语。如果非要让战士坦抗 拿就换上盾反雕文吧。
这个boss的时间轴问题解决方法如下
1.开场10秒内没有出死灵印记的直接灭团即可。
2.1分55秒的时候 暗语会读变身之前最后一个暗影箭(第6个暗影箭),卡在3/4条后打断即可。任何职业都可完成这个任务,当前坦即可。
血沸的技能
简单说只有三个,因为打法是纯单体压榨,所以血沸的技能毁灭飞跃是不会出的。
酸性创伤:是对当前坦克的酸性创伤DOT。
血液沸腾:对距离自己最远的5个人叠加血液沸腾,和TBC的血沸一样原理。
污血:30%后开始给全团上污血debuff,团队需要在3层内打掉。不然后期压力较大。
应对方法:
酸性创伤可以受到招闪层数并不不固定,坦克需要注意的就是第一次血沸点邪能狂怒的时候看好邪能狂怒的计时条,在看好自己酸性创伤的剩余时间,决定是否风筝消下。
血液沸腾层数三层换队即可。另外一名坦克可以吃,黑暗阶段给保护即可。但是要保证非变身阶段。不然暗语会直接来打治疗。
很多开荒团队遇到一个问题,开荒阶段污血无法在3层内打掉。这里确实看脸,第一次点射击猎人、第二次点武器战就很稳妥,但是还需要注意:全团开场3分钟的大技能都留下,在血沸进入30%后 嗜血+药水+全技能爆发!这样一般来说很稳妥在2层污血内打掉。
剑圣的技能
一共四个技能,剑圣对战士坦来说覆盖好格挡即可。
邪能风暴:全团的AOE技能,配合印记压力很大。
邪能之刃:会出现一个箭头,躲开即可!回旋镖,近战尤其注意。
镜像:议会狂暴时间是10分钟,最多可打3次镜像。剑圣血线决定了镜像的压力。当所有镜像被消灭,或坚持45秒时间剑圣将会重现真身。
邪恶打击:剑圣血线进入30%后,每10秒会对全团造成一次AOE。属于火焰伤害。
暗语的技能
暗语应该算议会中技能最多的一只boss了。比较重点的技能一共5个。
死灵印记:每一分钟一次的技能,点3个人,颜色变化是>>紫色-黄色-红色 伤害也会随着颜色的变化越来越高。驱散后1个印记变成3个印记。暗影收割的时候可以消除。
暗影收割:身上有死灵印记的玩家需要跑到场地边缘放好黑圈。这里需要注意:如果3-4个叠加的黑圈 除非自己有威慑等技能否则不要上去踩。作为坦克有一次上去直接秒了!再一看受到36W的暗影伤害!
梦魇幻影:对坦克的技能,变身后伤害增加!需要自己开启主动减伤。
嚎哭恐魔:这个阶段需要人群集合,团队会造成持续暗影伤害。但是总体来说压力并不大。重点是躲好鬼魂,碰到必死!
最后一搏:进入30%血后,会给全团上死灵印记!所以需要在全团大部分人变红色印记后杀死boss!
开场以后开始单体点杀血沸,团队两分钟的技能可交,3分钟技能一定留下。战士坦的浴血奋战和龙吼可以完美卡在每次爆发时间轴。第二次点名后的血沸无论我身上有多少层的酸性创伤我都不会消除。因为移动会浪费近战大量伤害,我会开启自身减伤撑过去,压力并不是很大,30%嗜血 药水 技能一起上将血沸直接打死。血沸死后场内就剩下剑圣和暗语了。紧接着是剑圣的技能。
剑圣的第一次分身了。这波分身压力很大,人群集合站位,这里鹌鹑、暗牧、痛苦术压榨血线,近战只打距离人群进的剑圣。另外一名坦克这个阶段会吧暗语拉倒人群让近战职业在人群压榨暗语血线。出人群的近战很容易被秒。撑过这45秒的时间。远程继续打远处的分身直到压力减少到治疗可轻松刷起的地步。基本上没有团队能在45秒内将全部分身打死,全都是等待45秒!所以距离远的分身可以无视。剑圣重现后人群集合,远程开始双压。每次剑圣的AE 我们安排一个小减伤,烟雾弹即可。治疗在这个阶段是回蓝期。尽量保证自身平稳血线。盾墙等技能都可以使用降低承受伤害,后期并没有什么地方可用。鬼魂一定躲好,人群和坦克一起移动即可。三分钟的技能可以随时使用,等待第二次分身。
剑圣的第二次分身的时候压力就会小很多,这个阶段只要躲好箭头不会减员。有减员肯定是没注意到。这个阶段和第一次转阶段一样。有时间多压榨暗语的血线。回到正常阶段后我们会将剑圣血线压榨到3%内,然后全部转暗语。到40%后停手。等待第三次分身。
剑圣的第三次分身主要目的是为了给团队倒技能CD的,我们要保证暗语进入30%后 全团满技能! 转入正常阶段后请快速杀掉剑圣,然后嘲讽暗语。暗语只会在变身的时候才能移动位置,所以远程打断下。如果变身的时候嘲讽务必开启盾墙,不然容易被秒。。我就是这么死过一次。紫色印记的时候烟雾弹即可,当变黄后连接大免伤开启。这时候减员全都是因为 死灵印记一条不满血加上剑圣的邪恶打击造成的减员。最后我们会将单体减伤给斩杀职业!让他们多打几下。
总结
防战在这个boss上可以打出较高输出,很适合这个boss。放死灵印记很关键 保证好集合位置脚下不要有黑圈!最重要的是中死灵印记的人千万不要再收割的时候死,这样会直接崩盘!因为你死后你的印记会传给其他三人,他们会被瞬间点名收割来不及跑就死了。防战在血沸死后都是平稳输出了,在抗两只的时候保证好剑圣身上的重伤效果。后面就是将免伤做到第一位。剑圣分身作为坦克抓紧出去帮团队清理分身。
基尔罗格
这个boss和H模式下并没有太多不同,主要是被点剖心飞刀的玩家全程都有个DOT持续掉血。冰箱、无敌、保护和进入死亡幻像也可以消除。
团队配置:2T 4奶 14DPS
天赋雕文如下
这个boss全程只需要换一次坦克,后面的腐化值全都靠站在每次从死亡幻像出来的治疗消除。BOSS身旁永远都有小怪,1分钟1只的恐魔也需要爆发在3次读条打掉。所以我选择了不屈打击+天神+浴血+愤怒掌控的组合!雕文放顺劈和粗暴打断即可,全都是最大化伤害的雕文组合。
是否可以战胜死眼的核心在于进入内场的3名成员是否可以吃满20层永恒的决心!一共会进入3-4组成员,前三组成员如果保证都吃慢20层永恒的决心那死眼就很轻松了。剩下就是优化dps。
如何做到优化dps?解决办法:每次的死亡幻想和恐魔都是1分钟1次,所以恐魔死后的绿水我们都会安排下一组进入死亡幻想的1个治疗+1个远程dps吃,这里一定保证吃干净,第二三组的死亡幻想成员吃绿水的时候会赶上死眼的死亡挣扎AOE,所以这时候近战职业就注意帮忙踩水儿。死眼来讲有两名DK还是很有优势的,可以单爪垂涎的嗜血者。拉倒死眼位置一起AE。优化dps。
开场后我负责将boss拉倒门口位置。先抗死眼。死眼的碎甲技能一定开启盾牌格挡抵消。所以看好dbm计时条。只要碎甲不中压力很小。第一只恐魔死前boss会有第一次死亡挣扎,第一次AE压力很小。完事后马上接第三次碎甲,所以一定开好格挡。另外一名坦克打完第一只恐魔后就会嘲讽死眼。 从这时起我的任务就是全程接手恐魔。
恐魔的技能
恐魔有四个技能需要注意
1.撕裂嚎叫:一般来讲3-4个条必须将其击杀,第一个条非武僧坦,都会在快到死眼的时候读出。所以我们安排远程两个法师第一次打断。第二次安排盗贼。第三次坦克打断。第四次法师CD好了进行补断。
2.野蛮打击:对正前方锥形方向造成AOE。非坦克职业瞬秒!所以近战职业一定注意位置。盗贼也要控制自己的杀戮释放时间。
3.邪能破裂:恐魔死后会对10码范围的人造成火焰伤害,基本一次20W 并且造成40点腐化值。我一般来讲只要发现恐魔血线10%一下了,并且自己血线不足50%我就会开启盾墙、破釜沉舟等免伤技能避免被秒杀。
4.邪能腐液:也就是绿水了,需要安排2个人踩到上面,如果没有吸干净会出现绿水,跑到boss位置后会为其恢复血量。
抗恐魔的时候保证好盾牌格挡,挫志怒吼在野蛮打击的时候使用。如果赶上死眼的死亡挣扎就开启破釜沉舟减轻治疗压力,尤其是后期,5次死亡挣扎以上,有了2T18配合愤怒掌控每只恐魔我们都可以把技能全部使用一次!拉倒恐魔后首先保证朝向背对近战和另外一名坦克避免野蛮打击打到他们,其次保证能让dps职业挂到其他小怪或者死眼。打断好,15-25%的时候拉离死眼位置,放到远程组那一侧。
死亡幻像
每次进入3个人,1奶2DPS。进入内场后治疗职业一定保证跑到个角落里。大怪死后会自爆 不要被炸到,进入死亡幻像的dps不要开启各自的大技能。只需要快速打掉前三只小怪后叠上三层永恒的决心后面就很好打了。出来之前每组的FS或者SM开启嗜血,出来爆发boss本体。
我们安排的各组配置如下:
SM+DK+SS、奶Q+DK+鹌鹑、SM+武器战+鹌鹑、MS+AM+鹌鹑。
如果伤害正常,第四组进去后叠加个5-10层就可以出来帮忙清理场内小怪了。
压力最大的时候是第三组治疗,三组的治疗出来以后的两次死亡挣扎压力都很大。所以没有安排奶骑和戒律牧师进入。选择奶萨,奶萨的技能多更有优势。
可以说死眼的AOE技能和被点名人的DOT,大部分都是依靠从内场出来的治疗刷起来的。没有永恒的决心BUFF 是抬不起来的。dps从里面出来后,远程帮忙打场内小怪,近战帮忙打恐魔!帮助分担压力。
剩下就剩下垂涎的嗜血者和中剖心飞刀后的绿水了,绿水全程安排两名LR击杀,压力打的时候让其他远程帮忙。DK拽好垂涎的嗜血者,如果快跑到死眼初始位置鹌鹑使用无所可旋风。绿水不吃晕不吃减速,垂涎的嗜血者吃减速,所以一定切记第一时间上好减速。
死眼的技能
死眼说白了就会三个技能
1.剖心飞刀:路线上请不要站人。
2.死亡挣扎:全团AOE,远程注意躲开绿圈,踩到后会叠加腐化值。
3.碎甲:坦克自己解决,如果没有控制好,免伤技能不要着急要,因为boss经常会读条,读条过程中是不会承受伤害的,等结束后在开启减伤技能就可以了。
总结
防战在这boss上的伤害还是比较可观的,多目标情况下首先挂好重伤,依靠雷霆骗重伤,然后利用好不屈打击天赋使用好英勇打击,如果你说无法控制好自己怒气会影响到碎甲那只能多加练习。虽然说盾牌屏障也可以吃,不过我试了几次效果很差不够保险。恐魔对自己压力是最大的,注意好技能,开启自身减伤。如果第四个读条还没打死那压力就很大了,自己身上的腐化值有可能会太高而被心控。
结语
地狱火堡垒的难度还是比较大的,因为6.1版本AFK,上个CD才回归。所以身上装备还是黑石H模式搭配史诗悬槌的,当时694的装等。抗了1、2、3号boss。压力还是很大的,视频只录制了3号的farm视频,因为现在电脑没有安装硬盘,只有SSD。不够放的就没有录制,以后补上吧。回来玩的时候公会已经开荒M3号了,所以1.2号攻略也不是太细。确实也没什么好说的,战士坦克这版本还是很有优势的。希望这些攻略对用防战开荒的同学有帮助。
对于我个人来讲比较追求战斗的dps,所以我介绍的天赋全都是让你打出高伤害的天赋。我的观点也很简单,玩好怒气才有高免伤,高伤害你都打不出来不是你玩坦克玩的保守,而是你自己没玩明白。