下面开始看图说话
清晰预兆技能,在可查的资料中,现在清晰预兆应该是一个PPM触发的法术,PPM为3.5
第一张裸体抓木桩,0急速,抓了40分钟,PPM=3.3
基本符合清晰预兆的官方描述PPM=3.5(脸黑就不要计较了)
注意清晰预兆是一个标准的原始的PPM触发,而不是现在流行的rPPM触发,这一点很重要,后面有测试。
然后是第二张图,2T18抓木桩,T18上带了1.9%的急速,基本不影响大局
有关2T18最近的描述是
野性德鲁伊的T18 2件套装奖励现在使清晰预兆的触发几率提高90%(从133%下调)
套装描述效果应该使清晰预兆的触发率提升为3.5*(1+90%)=6.65
图中触发率PPM6.44,基本符合计算结果(再次不要吐槽脸黑)
第三张图,尽量堆高溅射,堆到了25.3%的溅射,急速依然是1.9%
触发PPM=6.84 等于理论计算,溅射不能提高清晰预兆的触发率
(PS 这次RP居然正常了)
第四张图,急速的影响,没有急速装 只能堆出15.71%的急速
理论几率应该是PPM 6.65*(1+15.71%)=7.69
实际达到了PPM7.99, 基本符合理论计算(这次脸真好)
同时注意rPPM触发的雷神和暴君的覆盖率,急速影响较小。
而PPM的清晰预兆,直接受到急速的线性影响。
以上的结论
1. 清晰预兆是一个PPM=3.5的法术
2. 2T18把清晰预兆变成了一个PPM=6.65的法术
3. 急速可以按比例提升清晰预兆的触发几率
4. 清晰预兆是PPM触发,不是rPPM触发(很重要所以说两遍)
5. 对了 清晰预兆没有内置CD
那么这些有什么作用,看下面
首先是推算4T18的价值 战斗中普遍会有10%左右的急速
实际清晰预兆触发几率约等于 PPM 6.65*(1+10%)=7.315
2T18 每分钟带来了额外 (6.65-3.5)*(1+10%)=3.465次清晰
4T18 每分钟获得额外7.315次清晰预兆的能量
我们把每次清晰的价值等同于一次撕碎,约合40能量
那么2T18的价值 约为每分钟138.6能量
4T18的价值约为每分钟 292.6能量
上面这是一张simc T18H德鲁伊的模拟表单
获得的额外能量主要被消耗在 撕咬 撕碎 痛击三项技能
撕咬:撕碎:痛击= 16.1:16.6:3.2
撕咬 占比例44.85% 平均伤害134107,耗能50,DPE2682
撕碎 占比例46.24% 平均伤害29386,耗能40,DPE735
痛击 占比例8.91% 平均伤害67042,耗能50,DPE1341
综合DPE 2682*44.85%+735*46.24%+1341*8.91%=1662
2T18 每分钟138.6能量 折合伤害1662*138.6=230353, 提升DPS 230353/60=3839点
4T18 每分钟292.6能量 折合伤害486301点,提升DPS8105点
整体DPS是 66168
2T18 较无套装提升约7%
4T18 较2T18提升约14%
然后是一个关于英勇阶段的计算。
英勇阶段提升了40%急速,使整体急速达到了50%,自然回能达到每秒15点
4T18后的清晰触发率达到了 PPM 6.65*1.5=9.975
英勇持续40秒 期间清晰预兆触发期望达到了6.65次
英勇持续40秒,期间有40个gcd可供操作
在4T18的支持下每触发一次清晰需要消耗两个GCD进行能量消耗。
清晰预兆触发6.65次,需要消耗13.3个GCD
自然回能15en/s 40秒回能600点,加上进入英勇时初始40点能量,能量总量为640点
平均40点释放一次技能,可以释放16个技能,占用16个GCD
总共打出13.3+16=29.3个技能, 按照星技:终结技能 3.5:1的比例计算, 约有6.5次终结技
需要消耗6.5个GCD 释放治疗之触。
那么GCD消耗数已经达到了 29.3+6.5=35.8个,如果考虑平均30ms的延迟,会消耗近37个GCD
说了这么一大堆,实际上结论只有一个。有4T18的前提下,在英勇期间,不要开狂暴