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Method公会访谈实录:全程高能不断
2015-08-01 16:34:42 作者:178wow 来源:NGA/178wow 浏览次数:0
摘要:Manaflask采访Method。采访内容非常多,而且找的几位,尤其是两个lr都是大嘴巴。
哪个BOSS最有趣?为什么?

Ashvael:我觉得阿克最有趣,因为史诗模式和其他模式打起来区别很大。出于同样的原因,我也喜欢我们打祖霍拉克的那种方式。我们很少需要猎人在一些特殊的时间点处理那么多技能。

Noxe:祖霍拉克和玛胖,当然还有阿克。

Pottm:祖霍拉克:太多事情要做。阿克P3:十种不同的技能在一个坑爹的时间点重叠放出来。

 

你们认为哪个Boss的技能设置更合理一些,会有潜力变成一场很好的战斗?

Noxe:不能用那些小窍门的祖霍拉克。

Pottm:没有那些小技巧的祖霍拉克肯定会很棒!索克雷萨会好不少,不过还是和英雄模式没太大区别。

 

这个副本中有什么优势职业吗,就像黑石的鸟德一样?有没有什么天赋甚至职业是完全没用的?

Ashvael:我觉得猎人和战士非常重要。太多天赋都没用了,想全部说完得列个表,我就举个例子吧,比如DPS萨满。

Noxe:没有什么职业占据主导地位,不过我觉得战士是最突出的。

Pottm:如果有的话就是武器战,不过只是特定的战斗中有用。还是比不上黑石时期的咕咕。

 

你觉得地狱火堡垒在整个魔兽世界中是什么地位,如果按1~10打分的话。

Ashvael:我给9分吧。太多有趣的Boss,很不错的难度设置以及史上最难的守关Boss之一。

Noxe:整体我给9分,没有1号的话9.5分。

Pottm:阿克我给10分,其他的7分或者6.5吧。

 

大灾变的奥拉基尔之后第一个活到第三个CD的Boss,我想你们不是特别乐于见到这一事实?你们认为在hotfix之前,即使装备更好是不是也没法击杀阿克?所以暴雪把改动称为削弱也是有道理的因为可能再积累很多装备才能打掉?

Aladya:邪影爆裂的削弱无关紧要,魔火的很有必要除非你打算用4奶骑的治疗配置。

Ashvael:我们对于最后Boss的击杀最乐观的估计是第二个CD的周末,在我们的假期结束之前。阿克如果不砍魔火伤害,就算730装等也打不掉,或许全团795戒指能打掉,不过那个伤害实在太变态了。其他的改动都是小问题。另外我不认为暴雪应该把目标定位顶级公会需要4周的装备积累才能打掉阿克,那太愚蠢了!

Noxe:魔火削弱之后才能击杀。多少装备对于最开始的阿克来说都是没用的。

Pottm:我认为总共有3个阿克的hotfix,其中一个甚至没有公布。

 

魔火伤害的hotfix很重要,就算积累4周装备你也还是需要三四个奶骑来处理它。

邪影爆裂伤害从150万下降到90万没任何作用。

最后的修正是叠了魔火的人不会在P2被点锁链了。

这个hotfix发生在周一,我认为这个改动使Boss能被击杀了。在这个修正之前,我们很少能很好地转进最后阶段,因为P2的最后阶段太容易意外减员了。修正之后,我们可以满员进入P3了,然后我们才最终开始练习这个阶段。如果我们开荒时间更长一点,我们有希望在第二个CD击杀。

 

这场战斗在史诗模式新加入的内容如何?

Ashvael:最酷的新技能大概是精炼混乱命中20个玩家而不是2个。

Pottm做了个很恶心的WeakAuras来应对,不过这个技能第一次看到的时候感觉太变态了,尤其是你想着你被一条别人的线射中就会死的时候。我觉得最后一阶段挺好的因为每个时间点都对你施放技能。最后阶段你几乎停不下来也没法好好打Boss,因为总有事情你得去处理。在这个阶段的最后时期,所有技能全都砸下来,太混乱了。

Noxe:史诗和英雄完全不同。绝对没法将他们相提并论。

Pottm:这场战斗和英雄的没有可比性。你得在P1找到非常精确的时间点否则一切都崩了。找到这些时间点用了非常长的时间,但是P1只是最简单的阶段。我们试了一大堆的处理方法来解决P2,但是当55%那波小怪出来之后,所有方法都失败了。你不能动,否则精炼混乱就会死人,但是不动就会被小怪打死。找到方法解决这个问题是整场战斗最难的工作,最后还是Roger Brown像往常那样想出了办法!P3相当于一场新的战斗。

 

你们总共灭了472次,多少次之后你们感到恶心了?

Ashvael:反正我肯定不想再灭200多次。

Noxe:每一把我都很享受!

Pottm:前两天没法打到80%以下的时候。

 

第三个CD之前,你们最好打到多少血量?

Aladya:不是太低,只是稍微看了眼P3的机制,当时有些DPS缺口。

Ashvael:不太低,我们大约一半的把数进入P3,并且找到一些战术策略,不过没法处理起来还是有DPS缺口。

Pottm:35%吧。

 

和以前的守关Boss相比怎么样?选3个史上最难Boss吧。

Ashvael:太难了,你也说了这是很长时间以来第一次活到第三个CD的Boss。我选阿克、大螺丝和雷神吧。

Noxe:绝对是史上最难守关。加上雷神和火源的大螺丝算是前3吧。

Pottm:我MOP才开始打核心公会的开荒,阿克和25人雷神吧。

 

你们没有橙戒,你觉得这对整场战斗有多少影响?

Ashvael:Paragon有1个戒指,我认为这不会有多大影响。不过如果全团大部分人都有戒指就会有巨大的不同了。戒指可以解决特定的DPS或是治疗缺口。

Pottm:DPS的戒指让P3简单很多,治疗戒指对于P2也有一定程度的帮助。

Sonie:我们有两把低血量灭团,几个橙戒肯定会有不同的结果,总的来说我们通常灭在DPS缺口上。没戒指和5个以上戒指打阿克完全不是一场战斗。

 

这是一次被Bug影响到体验的经历吗?

Ashvael:所有的Boss几乎没有Bug,这几乎是最好的副本了。对于阿克,只有魔火的数值不合理会让你以为Boss Bug了!

Noxe:希望我带着强化黑洞的debuff也可以杀戮盛宴!我希望我不用再使用这个技能了...说认真的,我几乎想不起有什么Bug,这是次很好的经历。

Pottm:T18几乎是最好的副本。我不认为秃头阿克有什么大的小的Bug。

Sonie:我没回忆出什么Bug,除了魔火会点带锁链的人,不过后来被修正了。不过这样算不上是个bug,副本做的不错,支持暴雪!

 

如果让你来,会怎么在之后改进魔兽世界?

Ashvael:还是每个版本做3个副本吧。我刚刚把6个号升满级,才打了两个副本群就得再去准备下一次。最好多做一些副本之外的内容,塔纳安丛林这种。

Noxe:取消RPPM触发。取消杀戮盛宴。最重要的,取消种族天赋对DPS的影响。

Pottm:提高职业操作难度、快照以及他们MOP之后取消的那些东西,尤其是急速作用下的RPPM。取消随机团,取消毫无意义的橙戒任务和任务物品。英雄模式太无聊了,但是掉的装备又太好;合并英雄和史诗进度之类的。

 

最后有什么想说的,特别鸣谢之类的?

Ashvael:感谢MMO-Champion在整个过程中这么有趣,他们是这个星球上最有偏见的一群人!

Noxe:感谢Kuznam的妈妈!

Pottm:感谢Joey教Sco怎么坦怪。

Sonie:感谢欧服GM打电话叫醒美服GM修复我们的副本ID锁定!



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