以下是目前的一点个人感受,供大家参考,两种T目前其实都很好,Method不也是Justmonk在抗么,只要专注,每个T都不弱,只是个人不太适应武僧T目前这种打法,老年手残反应慢,一旦残血我经常会没预留能量按移花接木,就卒了,目前防骑这种预先打盾击扔飞盘的模式比较适合我这种需要分神看小伙伴们跑位的人。
一、6.1期间扛boss时的硬度和操作舒适度
先说6.1的武僧T,由于黑石铸造厂Boss物理伤害居多(除了熔炉P3,缚火者小狼喷火等),所以对于一个695左右装等的武僧T,只要保持好酒醒入定,对于Boss的每一次攻击,就有50%+的物理伤害直接减免,产生的醉酒buff只要按照正常循环打,资源是足够黄灯秒解的,后期装等到了705,这个数基本能达到60%,所以那个时候武僧开场一拨屏气凝神10连踢,可以叠到1分钟的酒醒入定Buff,然后只用脸扛,黄灯消酒就很轻松应对Boss的平砍伤害了,然后根据Dbm在Boss大技能来临前,开下诸如金钟罩、驱不坏、壮胆酒等技能即可。
所以那个时候武僧T扛Boss真的很舒服,相当于天生骨骼惊奇,别的T需要熟悉Boss流程,详细安排减伤,打减伤覆盖的循环,而武僧可以把大部分技能留下来,应对突发情况。
由于自己是团队指挥,所以我可以把大部分注意力放到队友身上,指挥起来游刃有余。
横向对比防骑,想象一下,如果要达到当时武僧T这样的硬度和操作舒适度,相当于防骑的影帝技能改到1分钟Cd,或者延长每次盾击产生buff的持续时间,让盾击也可以轻松全覆盖,把圣佑术,炽热防御者,大叔等技能开在Boss也增大伤害的时候。
但很明显,如果一个T的大部分免伤都不需要开,或者开的频率太低,这肯定会不符合这个游戏的设定。那时候经常一场战斗下来驱不坏啥的就没开过。
dps要考虑输出循环吧?治疗要合理安排减伤抬血吧?不同的职业,达到同样的高度,需要花费的心思和精力应该是一致的。
二、6.2两种T的使用体验
还是先说武僧,基于对6.1的惯性和对武僧的好感,继续用武僧开荒Boss,但地狱火堡垒大量的魔法伤害,以及对醉酒的大砍,真心变化很大,这一点从套装效果的设定就能看出来,暴雪现在就是要你体验自救的快感。
首先,过去只要把握好时机,看好坚毅,我其实比较懒,开罩子判断依据就是出现黄灯,或者血从满血突然打到50-60%的样子,如果再偷个药水或者开个双子饰品,这时候金钟罩叠到70W+的厚度很轻松,然后再解好酒,这个盾可以挺个10多秒不破~那时候有些Boss一场战斗下来,每秒受到伤害才1W多。
而自从进了地狱火,哪怕开了金钟罩,5秒左右就破了。没有4T18之前,经常真是运气不好所有技能都开完了,金钟罩还没转回来,眼睁睁就躺了,这时候除非向队友要减伤,否则很难。
418之后,当天就单刷了铁城港的大鲨鱼,但当时心里就隐隐觉得,还是差点什么。
果然,单刷大鲨鱼的时候,由于它攻击速度很慢伤害大,血量忽上忽下,正好可以几乎无Cd移花接木+移花接木+金钟罩+移花接木+移花接木。正好把四件套属性可以说是发挥的很充足。
但实际战斗中,治疗是不会允许你这样电梯血的,虽然你知道自己死不了,但治疗不知道啊,就算知道心脏也受不了啊,而且,一场战斗中范围伤害也不少,而如果我们不能在低血量下依靠两件套属性连续打出2到3个移花接木,我们的金钟罩Cd可能就没好,在接下来的几次攻击中,可能还是会继续电梯血,几番较量下来,治疗也恼火,别的T顶多血掉下来,瞬间就稳了,你这电梯血还上瘾了~ 所以,体验的确不如6.1稳。
最后发现,移花接木一定要秒按啊,要留能量,之前多动症也想打点dps的想法就算了,剁手忍住乱按技能的冲动,一定要留能量在没技能的时候至少能连续放出2个移花接木,撑到开出金钟罩,血就稳了。这一点在打那个天杀的H阿克小怪召亡者的时候尤甚,千万不敢走神,纯魔法伤害啊,我经常这个时候转移注意力喊队员 “ 那个远程8码分散了啊!点名法师猎人不用分担!躲开亵渎!那谁过来靠近点一起吃个球跑烈焰滔天了!” 一回头忘了要减伤或者差半秒的移花接木就躺了。
当然,如果队友给力,要好减伤也都不是大问题,但心有不甘啊,上个版本咱啥时候还和队员要减伤了,当年M滚滚,第一口药水+金钟,第三口双子饰品+金钟,第五口驱不坏+金钟,第七口壮胆+金钟,坐禅都还没开,绿水从自己身上弹到队友那边才掉20%左右的血,反观队里其他T,第二口队员给牺牲+树皮,第四口给警戒,第六口给牺牲,然后团队奶骑还得再把光环开了,第八口戒律牧罩子都得扔。
那时候咱武僧的自豪感,油然而生~
最后实在不行,妥协吧,认清现实,战士哥给个警戒呗,骑士哥洗双牺牲焦点我哦~…这才踉踉跄跄过了Boss。
哎,回忆总是美好的,再说说现在的骑士T,记得那时7月份的第一场雪,比以往时候都来得晚一些,蓝贴说了,骑士2件套给的盾变厚了!4件套还给豆了!
我靠,这不就是个小灵界打击么~ 虽然没Dk变态,但架不住咱触发多啊,小步慢跑也不错,再配合盾击,而且,飞盾可以打断读条,读条职业碰到你可就倒了血霉了,。好样的,赶紧换防骑进本了。
第一周,由于没有地狱火装备,所以配合4T17,装备换精通向+神盾,只要飞盾出去,三围能达到95%,打到H阿克不是啥问题。
第二周,有了2普通T18+2HT18,先出4属性,装等703左右,急速团队满buff35%左右,多堆了点精通,虽不是最理想状态,但也不错了。
第三周,707装等,急速在团队满Buff下已经45%,相当嗨。。。有种一直在开英勇的感觉。。。但由于精通低,在Boss大伤害下还是不敢太得瑟,比如暴君的P3阶段。
可以预见,当防骑达到715左右装等,天赋推荐神盾,毕竟咱急速也够了,地狱火还有这么多魔法伤害,能格挡一点是一点,基本就可以很舒适的应对各类Boss了,比较接近上个版本Wst的体验,我又可以观察队里谁不转火,谁不5码分散了,在急速45%情况下,资源获取快,飞盾加盾击,形成一套应对Boss平砍技能的输出循环,不说100%,起码连续打脸情况会很少出现了,剩下的减伤技能基本可以留在特殊情况下开,不会出现平时循环就开掉,真正压力来临只能要减伤。