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踏风武僧真气破手法浅谈指导
2015-08-09 23:53:01 作者:均匀清晰 来源:NGA 浏览次数:0
摘要:貌似都在讨论凝神,但是真气破仍是一个不可忽视的天赋,它是第一个颠覆了踏风手法的天赋(pvp黑科技不算)

我踏风4ht18,h5项链,715急速溅射制造披风,h8胸,h5护腕,h5武器,715急速溅射制造腰带,710装绑鞋子,h10戒指,715半成品橙戒,706龙脊,715炼金石

没aksp不然dps还会高个4k

目前模拟急速=溅射,但是实战感觉连击触发得根本停不下来,有点手忙脚乱,降急速吧,降到1400急速的时候溅射收益低于急速了

 

已确认可以出现打出一次连击破—触发职业sp旭日—再次触发连击的情况

在有t18,情况下,伤害构成应该和凝神类似,真气破远超平砍怒雷旭日

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貌似都在讨论凝神,但是真气破仍是一个不可忽视的天赋,它是第一个颠覆了踏风手法的天赋(pvp黑科技不算)

 

天赋:

真气升腾

禅意珠(单体)

真气爆裂(多目标且可a到)

老虎(基本常驻)

真气破

 

属性:

急速>溅射>全能=暴击>精通

(全能写在暴击前面,是因为我觉得活着才有dps)

 

手法:

如果你玩过wod之前的kbz,请看下面一段

10酒是巨人,怒雷是怒击/血涌狂风,破是英打

当然,猛虎保持,旭日卡cd打

 

如果你没玩过wod之前的kbz,请看这一段:

首先,根据你在一次进酒后攒的酒层数,分为几个层次

1:进酒后到下次怒雷cd好能够攒出十层酒

怒雷好开酒,无十酒不怒雷,无论酒内外卡cd旭日,猛虎尽量酒内补,进酒前留气,剩余能量尽量接近50但不要超60

豪能选择在酒内开以保证酒内技能数量

破全打四气,除非重要buff或者酒的最后半秒时无需补猛虎旭日,无论几气都扔破

 

2:十层酒覆盖率在80以上(比如楼主,4t18,fm战歌,急速接近1k6,m战火龙脊,33精通)

那就全程嗨吧,跑位别开,15层以上再开吧,怒雷一定要覆盖在酒里,重要buff甭管怒雷,直接开酒吧

 

3:进酒后到下次怒雷cd好不能攒出十层酒

怒雷适当延迟几秒,如果能攒出十层酒,若不能,且酒在8层以上,进酒怒雷,猛虎尽量酒内补,这个层次的伤害大头是怒雷,尽量多打高质量怒雷,可以部分结合凝神打法中看buff起酒的方式

 

注意,boss易伤阶段前不要开酒,怒雷视cd来打,进阶段后等几秒怒雷没事,最佳为携带正好2 0层进入易伤阶段,全程不断酒,例如开启豪能来确保(例如血魔p2)

 

禅意珠建议使用焦点施法宏,选择一个硬的t来当焦点

亦可以使用eui的鼠标施法,设置右键团队框架的团员来施加珠子,不推荐指向宏

指向宏仅推荐轮回 



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