写在前面
HFC开荒了5个BOSS了,直面血魔。血魔是个砍,所以在血魔之前把1-5号的心得写出来,给大家做个交代。后续的需要继续更新。由于这个版本楼主的公会团以休闲为主,进度不会很快,在这样一个熊坦强势的版本相信会有很多熊坦比楼主的进度要快很多。所以已经击杀的大神可以留言回复说下自己的心得,接受批评指正,但不接受嘲讽撕逼。
其实,熊坦在魔兽世界这个版本没太多说的。我也不知道为什么没什么兴趣去写个帖子去聊聊关于这个版本的熊到底是强是弱。很多知名的坦克都做出了自己的评价。在这里我只想说,坦克的平衡性做的真的很好,如果你觉得某个坦克比较Low,那么只能说,你玩的不够好。
我在某个讨论坦克的帖子下面做了一个超长的回复,大概的观点就是,坦克职业的强势与否只有在前排公会可以讨论,我们讨论坦克的好坏,也只是讨论前排公会的选择而已,而就目前前瞻公会的角度来说,坦克方面平衡性很好,熊坦相对而言小有优势,血DK相对而言小有劣势,不过区别都不是很大。
说回熊坦。目前来说,个人感觉熊坦的属性上还是和上个版本差不太多。我们需要的大概属性如下:
护甲>精通>=溅射>急速>=全能>暴击
耐力在属性中不做讨论
精通流和溅射流现在在欧美论坛中有很多的探讨,欧服大多数为精通流熊坦,代表人物是Paragon的Sejta和Method,前Envy的Dexie,溅射流基本上只存在于美服,代表人物是Midwinter的Slootbag。虽然SimC上的跑分来看溅射收益远高于精通,甚至远高于护甲,但实际战斗中,精通由于其相对的稳定性和对攻强的提升使得精通的收益还是高于溅射的。但差距并不是很大。属性上精通优于溅射优于其他就好。
配装上,4T18属性很好用,没有4T18至少要2T18。有心的同学应该可以发现,德鲁伊这个版本的套装对熊非常之友好,5T18只有手套不带精通,那么在同一数量级下,优先不出手套,其他出套装。手套阿克出急速精通属性的,但如果是H难度下的手套,个人建议通过制造业做一个精通溅射属性715装等的比较好。属性平衡为最佳,大精通小溅射其次。另外,装等在这个版本中的作用对于熊坦被再次放大,所以在属性收益相对平均的情况下,请选择装等相对较高的部件。
下面是一个Arielle给出的6.2版本比较正统的BIS列表:
头:T18
项链:阿克蒙德护甲溅射≥索克雷萨护甲精通
肩膀:T18
披风:祖霍拉克护甲精通>血魔护甲暴击
胸:T18
护腕:扎昆暴击精通≥奇袭地狱火急速精通
手套:阿克蒙德急速精通>T18>制皮715精通溅射
腰带:阿克蒙德溅射精通>艾斯卡暴击精通
腿:T18
靴子:死眼全能精通>钢铁掠夺者暴击精通≥制皮715精通溅射
戒指:玛诺洛斯护甲精通>扎昆护甲溅射
饰品:督军的迷茫之眼+造物之种
武器:玛诺洛斯溅射精通>基尔罗格四眼暴击精通
需要提及的是,饰品方面,熊坦需要收集目前版本副本掉落的全部饰品,包括暴君的护甲叠加耐力,艾斯卡护甲触发精通以及考莫克耐力护甲全能。有能力的还需要配备M战火带槽的BRF双子精通使用护甲的饰品。请根据BOSS战斗的不同以及团队定位的需要变换自己的饰品。
由于WoD版本插槽变成了稀有属性,那么,同装等下护腕戒指项链披风请忽略其他绿字出带插槽的。
附魔上,请以精通为主。武器附魔目前欧美普遍推荐用[霜狼之印],当然你也可以比较简单的选择[黑石之印]。
烹饪常备三种:精通溅射耐力。125级别的分别对应的是[塘鲈寿司],[盐渍鱿鱼卷],[鞭尾鱼排];合剂方面,请选择敏捷合剂——[德拉诺强效敏捷合剂],耐力合剂收益并不是很好。
Hellfire Citadel心得
难度星级最难为5星,最简单为1星
基尔罗格·死眼
死眼这个BOSS开荒上基本上属于1天的BOSS,难度大概属于2星左右
天赋上比较正统。由于BOSS平砍的强度不是很高,所以覆盖不覆盖粉碎并不是十分重要。由于BOSS碎甲技能的存在,请在大多数留好1层野蛮防御以及60怒气。时间轴的观察很重要。另外,由于大怪的死亡瞬间会爆炸并造成AOE伤害,叠加腐蚀值,并会在地上留下一滩绿水,站上去也会叠加腐蚀值,所以这个BOSS可以点出闪现天赋,在大怪血量极地的情况下闪现出去,规避AOE伤害以及腐蚀值的增加。大怪需要坦在BOSS旁边,并且需要和BOSS有一定的面向角度,并且需要给近战提供好的输出环境,所以关于BOSS和大怪的头朝向问题,请提前与团队其他成员进行沟通。15s一次的打断在5次读条之前是可以每两拨断一次的,所以请和其他近战做好配合。超过5次的打断请让远程帮忙打断,如果再多次打断,请让其他DPS着重转火大怪。
另外,为了方便小怪的处理,建议点出乌索尔旋风,帮助控制和减速小怪。
雕文上,重殴雕文为了提高多线输出的能力,精灵沉默雕文为了远程断大怪,第三个看心情吧。
高阶地狱火议会
议会这个BOSS开荒上属于2天,难度2星半,由于出现了很多国服打法,也许有人会觉得议会只是个1星的BOSS。如果采用国服打法,那么请忽略本贴。
那么简单说几点需要注意的吧。
首先天赋上,第一层出闪现,最后一层出卫士。闪现用来应对暗影收割,卫士用来应对血沸的流血。在应对了这两个技能之后,如果你是坦的血沸+剑圣,那么在死灵印记叠红之前你应该是没有什么压力的,请在这时提高你自己的输出,帮助团队解决DPS不足的问题。如果拉的是暗语,那么可以考虑出粉碎天赋,当然卫士天赋在暗语变身的情况下可以让你毫发无损,也是个很好的选择。
雕文上重殴必备,其他看心情吧。
战斗流程上,请尽快打够怒气开启第一次野蛮防御,其他时候请正常进行输出。层数较高后,开启野蛮防御应对流血DOT。当BOSS进入邪能狂怒状态后,可以考虑泄怒;但在此时需要注意,在BOSS即将结束邪能狂怒的时候请留好努力也野蛮防御,通过100%躲闪规避BOSS的流血叠层,使流血DOT消层数。血沸进入30%以下,团队将会进行对血沸进行集火,如果CD允许,请在此刻开启坦克橙戒指以及狂暴。血沸叠加的污血不得超过2层,3层基本gg。
考莫克
考莫克是个巨大的戈隆,而且非常远古。每当我看到这个BOSS总觉得他是岁数太大了所以被我们击杀了。。。。这个BOSS基本上属于15次左右的BOSS,算是1星半吧
天赋上比较常规。基本上分两种流派,一种属于坦BOSS型,最后一层天赋请点出粉碎;另一种属于坦BOSS+分血型,请点出鬃毛。
雕文上还是老一套,重殴必备其他随便
战斗前,请准备好Exorsus Raid Tools插件,更新地址——[ExRT插件]
战斗流程基本上是绿-黄-紫的顺序
进入战斗后请留好爆发技能以及各种戒指,DBM提示跳跃2.5s的时候BOSS会跳走,请提前找好踩泼溅的位置,BOSS走回来的路上注意带位,带到位置会出现第一个技能——牵引之手。随后出现邪污碾压,此刻换T,并去救被抓的坦克,被抓之后出现第一波紫色果冻,然后第二波邪污碾压,然后是普通爆炸符文,随后第三波邪污碾压,紧接第二波牵引之手,然后BOSS跳走进入下个阶段。跳到黄色台子后回来遇到的第一个技能是强化爆炸符文,然后点坦克爆裂冲击,此刻请换坦拉到场地的另一侧并提醒其他队友远离Debuff坦克。紧接着是牵引之手,A掉之后会点出第二波爆裂冲击,同样请其他队友远离Debuff坦克。紧接着会出现第二波紫色果冻。紫色果冻之后是第三波爆裂冲击接第二波强化爆炸符文。此刻BOSS跳到紫色池子。紧接着是三色果冻接对当前坦克的重击。
由于采用了2T3奶的战术,基本上到此BOSS战斗结束。
有几个小Tips,首先第一波DPS戒指的开启时间是在第一波牵引之手点出来前一点点,在A过手之后利用AOE的伤害可以瞬间炸掉第一个对坦克的邪污碾压,坦克的戒指可以开在第二波。第二就是嗜血开启的时间,基本上就两个点,第一个点是在跳走绿色之后回来第一波紫色果冻的时候,第二个是在跳走黄色池子之后的紫色果冻。这两个时间点相对来说场面会比较干净,有利于团队DPS输出压BOSS的血量。最后就是BOSS的重击,在BOSS重击击飞坦克之前的3s左右请向团队要警戒压制牺牲,并开启自己的生存本能。被击飞之后可以回来。不过放生也无所谓了,这时应该BOSS没多少血量了。
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