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[死亡骑士]魔兽6.2邪DK竞技场攻略附决斗视频
2016-09-14 19:34:12 作者:蘭燼雨瀟 来源:NGA 浏览次数:0
摘要:6.2虹吸冰决斗视频及文字攻略,邪DK竞技场建议思路分享。

一、常用的宏

#showtooltip 凛风冲击

/startattack 

/cast [target=mouseover,nomodifier,exists] 凛风冲击;凛风冲击

 

简单的鼠标指向宏,直接按对当前目标凌风,有鼠标指向的时候攻击鼠标指向目 标。用途主要是战场铺疾病和打断开旗。

#showtooltip 巫妖之躯

/cast [target=player] 凋零缠绕

/cast 巫妖之躯

 

开启巫妖之躯丢死缠回血

#showtooltip 

/cast [target=pet] 凋零缠绕

 

治疗宠物。

#showtooltip 心灵冰冻

/Cast [target=focus,harm,exists,modifier:alt]心灵冰冻 [target=mouseover, harm, exists]心灵冰冻; 心灵冰冻

/focus [target=focus,noexists] [target=focus,dead] target

 

直接按打断当前目标,ALT按打断焦点目标,有鼠标指向打断鼠标指向目标。如果 没有焦点则打断当前目标并设置其为焦点。冰链、冰触、窒息等技能改下名字就可以 用了,格式是一样的,习惯ctrl和shift的自行替换掉语句内容就可以。

/use 15

/use 魔法煎饼

/target [@mouseover, exists,harm]

/click ActionButton12

 

/use 15

/use 魔法煎饼

/target [@focus, exists,harm] 

/click ActionButton12

/targetlasttarget 

/click ActionButton12

 

死亡之握宏,分别是当前目标+鼠标指向和焦点目标。跳起来按是使用滑翔翼、整 合了一个吃面包。怕乱开战斗的话加入战斗判定语句。(/click ActionButton12 是 使用主技能条12号键位,也就是要放一个原始的死亡之握技能在12号键。更改数字可 以改变对应的键位。)

#showtooltip 活力分流

/cast 活力分流

/petmoveto 

 

活力分流绑定了一个宠物移动的命令,方便食尸鬼走位。

#showtooltip 

/Cast [target=focus,exists,modifier:alt]黑暗模拟 [target=mouseover, exists]黑暗模拟; 黑暗模拟

/cancelaura 保护之手

/cancelaura 圣盾术

/cancelaura 寒冰屏障

 

和上面打断宏的功能一样,区别是加入了取消无敌、冰箱、保护的命令~偷到了方 便在不需要的时候点掉。

#showtooltip 枯萎凋零

/cancelaura 巫妖之躯

/cast !枯萎凋零

 

凋零除了抓潜行和打不到的时候丢一下基本不用~是我能想出来最适合绑定取消巫 妖之躯的键位了。防止被MS锁。 

用的宏基本是这几个,其他也是照葫芦画瓢来的,修改技能名称就可以了。

  

二、键位和界面

键位根据自己的喜好来进行设置,适合自己用的习惯的才是最好的。在设置按键 的时候,尽量把常用的技能放在好按的位置,需要焦点或框体的技能推荐放在QER上 ,这样比较容易配合alt/ctrl。在界面的设置简单就好,不要让自己在战斗过程中还 要过滤来各种无效信息。按键的设置上,一些技能我是影藏掉的,可以进一步简化界 面。比如同射程同消耗的技能放一个出来就可以了(冰触/冰链),你通过观察一个技 能就可以知道另外技能可不可以释放了。

 

创建自己的功能分区,如上图。简单的可以判断自己的反控区、控制区、爆发区 、基础技能区以及自保区。这样做的好处是可以明白的知道自己手上还有多少排。并 且我将基础技能放在了7890这几个键上,看屏幕中间比看屏幕左边要容易的多。并且 DK区别于其他职业,需要监视自己符文的使用情况。很多争论围绕看技能条还是看图 表进行,我的看法是都要看,熟练之后看技能是否可用即可判断手上的符文状况,比 如冰链可用就说明有冰符文,虹吸可以用就是有死符文以此类推,这是专注于当前状 态。而看符文条则是看未来状态的过程,包括是否使用分流/吸病以及邪DK的符文调 整情况。两者结合起来才比较全面。

  

三、天赋和雕文

 

这是我的常用天赋。根据特别的目标可能会有变动。

SOLO法师:死疽、冻疮

 

竞技场双持冰:吸血瘟疫、巫妖之躯/炼狱、冻疮/窒息、分流/符文强化、死亡虹 吸、邪恶之地、死疽

主要根据对方可能优先击杀的目标选择自己的天赋。一般双持都会带SS/增强萨一 类高嘲讽值的队友,算是比较安全。

 

竞技场邪:疫病使者/虫群、巫妖之躯、冻疮/窒息、活力分流、死亡虹吸/天灾契 约、邪恶之地、死疽/辛达苟萨之息

对方是站位比较集中的组合可以使用死疽+虫群的组合起手就能制造大量的伤害, 如果出了冻疮虫群可以范围减速,比如小德靠变身是跑不开的。需要点爆发的时候龙 喷。

 

竞技场中冰冷触摸雕文常驻,看组合选择跟换魔法再生/反魔法罩(看是选择反控 or保命),冰封之刃雕文贼法X打DK的时候用,符文能量凭自己喜好选择。

雕文

 

这是我的常用雕文。根据特别的目标可能会有变动。

冰法:爆发雕文、魔法再生雕文/反魔法罩雕文、冰封之刃雕文/增效雕文。

火法:魔法再生雕文、增效雕文、黑暗模拟雕文/冰冷触摸雕文雕文。

野德:黑暗模拟雕文/冰冷触摸雕文/增效雕文。

惩戒骑:冰封之韧雕文/冰冷触摸雕文、魔法再生/反魔法罩雕文、增效雕文

生存猎:爆发雕文/死亡之握雕文/增效雕文

敏锐贼:冰霜之柱雕文/冰封之韧雕文/增效雕文

术士:冰封之韧雕文、魔法再生雕文、增效雕文/冰冷触摸雕文

D K:冰封之韧雕文、魔法再生/反魔法罩雕文/增效雕文

  

四、插件

OmniBar敌对打断法术冷却计时插件。 监控打断和其他你想要关注的技能CD。缺 点是在人多的场合非常乱= =

TrufiGCD显示施法技能。 视频中敌方头像上方的使用技能情况插件,可以了解对 方使用了什么技能。观察DK,YD,QS等攻防状况效果拔群。

PhotoRobot头像显示控制技能计时。 视频中头像上显示关键技能剩余时间,包括 对方的爆发和防御技能,同时可以显示控制技能,方便接控制。 缺点是只能显示一 个重要技能。相对的界面会美观一些。

大脚插件整合的竞技场框体及语音提示。 基本都会用到的,不再累述。

BattlegroundTargets战场目标助手。 战场目标插件,可监视目标记数,是否在 攻击范围方便报人数,天赋、专精等。

PVPSound击杀音效插件(DOTA音效) 击杀目标后有类似DOTA的音效。first blood ! double kill!god like!

PVPScore战斗力查看插件 很多人都用的不提了~



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