1.0 前言:
在这个武僧人数稀少,也并不是很强势的版本里,我想鼓励并支持武僧同胞继续坚持自己所喜欢的职业!很多武僧同僚跟我抱怨现在武僧在PVP领域是多么多么弱,所以我也希望本帖能帮助更多的武僧同胞重新树立信心,坚持下去,也欢迎更多的竞技场玩家加入武僧这个大家庭。MOP-15赛季与WOD-16赛季我都在玩奶僧,打的组合是战死僧,本赛季初次体验踏风。在此向大家带来织雾,踏风两个视角的竞技思路与经验,可以说织雾,踏风在竞技场里是2个不同的职业,竞技场里治疗视角与近战视角也是完完全全不同的两个视角,所以编辑起来文字较长,还望理解。
1.1 武僧职业本赛季在33竞技场中的状况:
本赛季国服出现在天梯前几页的武僧数量惨不忍睹。治疗方面奶僧不如骑士,萨满这两个万金油治疗那般可配的组合非常多,就连战增这个组合有时也会被小德抢饭碗,而同样弱势的戒律牧在天梯上的数量居然是武僧的3倍!(截止到本帖发出日期,奶僧在国服天梯上只有2整页不到,而牧师是6整页不到)踏风就更不想提了,5000多人的天梯上只有区区7个踏风,所以从地位上看确实尴尬。这也是我编辑本帖的目的所在,难归难,但还是可以一战的!而且不论是织雾还是踏风,国服还是有那么少数几个人问鼎了2800这个高峰。除了个人能力强,与队友交流好这些要素以外,使他们成功的最重要的一个要素就是坚持!他们并没有因为弱势就放弃了信仰去玩别的职业,所以,既然喜欢,请坚持!
1.2 职业优缺点:
1.2.1 奶僧---大部分技能都建立在抚慰之雾的基础上,而拉出抚慰之后有0.5秒的GCD,之后才能放出其他技能,从而导致进斩之后抬血能力低,容易被控两个缺点;优点是氤氲之雾的HOT治疗效果为全艾泽拉斯最高(高于奶德的回春,萨满的激流,神牧的恢复等等);还有一个公认的优点就是机动性强。
1.2.2 风僧---比较脆,没有常驻减伤,真气突要用来打进攻之后又少了个跑路技能;还一个缺点是6.2改动武僧所有伤害技能伤害量均被砍了5%;优点就是可以3线挂致死之伤,也是全艾泽拉斯唯一一个能做到此效果的职业,骚扰治疗的能力仍然可观,拥有15秒一次的物理拆火与控制技能。
1.3 个人界面美化建议:
感谢DK队友阿厉为我提出调整及美化界面建议,有轻微强迫症的朋友们可以尝试lua语言整合宏,NGA有类似的教学贴。一个干净的界面就好比一个干净的办公桌,会让你一天的学习,工作心情都不一样。