当前位置:首页>>攻略文章>>正文
[战士]6.2史诗血魔防战修血攻略:镜像血条插件设置
2015-09-15 00:05:49 作者:mitsuinil 来源:178wow 浏览次数:0
摘要:防战,撸血魔效果如图,在仔细观察血法条的情况下甚至无需TMW提示。因为对于普通玩家,血魔难度稍大,把数太多,容易卡散团队,写点心得降低点修血救人难度。第一次写攻略各位多多指教,祝早日击倒血魔!

德拉诺之王经验谈

其他2人A的伤害多,则防战轻松,盯好斩杀,但不能A过多导致提早太多救出。如果在25秒内其他2人稳定A掉95w是最理想的情况,防战可在5秒内根据dot掉血速度,掌握是否将2人斩出,或放任dot打掉镜像。

如果其他2人A的伤害少则要适时地补雷霆,旋风斧,巨龙,甚至剑刃风暴(救急),单体盾猛复仇毁灭加不屈英勇,把血条高于法条的人压下去,压至血条略低于法条。

如果有较多的人修血,会导致某些人被过高的爆发伤害救出,救出治疗则精华高血量,增加走位压力,救出dps则小怪高血量且较多,增加外场dps压力。

基本上的输出节奏:

  • 1.两个队友aoe不强。第一波镜像先雷霆、单个修血,3-5个时丢下旋风斧头,观察血量,再补雷霆或单修个别人,整体差伤害就龙吼。第二波镜像先雷霆单个修血,看节奏丢出剑刃风暴,基本上血条落后法条20%左右都能救回来,更多就回天乏术了。
  • 2.两个队友aoe正常,照常雷霆整体控制,单修,斩杀。
  • 3.两个队友aoe很强,不a,只在某人血量过高时单修,红血条出现且和法条进度差不多时斩杀,也可能补雷霆(因为有的修血组队友会认为红血条出现,需要停手等跳死,或等防战斩杀,这个需要提前沟通好修血组每个人的想法)
PS:剩2个左右镜像时,有的坑爹修血队友的伤害会大大减弱,马上单点或呼叫帮忙。

 

修血组安排以及防战修血经验:

如果团队若干队员都思路十分清楚,且能应对突发情况,且能观察镜像血量,那就没有必要浪费一个dps切防战去修血斩杀。如果不是,就回到了我们今天的主题。

防战(角斗战不可以,wcl上全是防战)优势很多人都知道,不点任何任何技能,陀螺在脚下不躲也不会死,井炸进了也不会死。唯一的意外是有一个T意外被打死进场,这时防战会被坑爹地点进去,基本就gg了。

修血组

近战优势排序是:

  • 邪DK,疾病,伤害稳定,打慢了猛血沸,打快了只跳dot,不能断疾病。约稳定40-50w
  • 增强SM,火焰新星,烈焰震击,增强SM属于伤害最高的,也是突然伤害可能过高,管住自己像烈焰震击的手,必须学会看血条法条,或听防战指挥,需要镜像站位靠近boss,集中伤害更高。猛的能打70w+甚至。
  • 踏风,机动性较高,aoe稳定,需要镜像集中站位。约30~40w
  • CJQ,buff触发太过强大的神圣风暴,只能用取消宏来稳定修血,操作稍繁琐一些,需要镜像集中站位。约30w
  • 战斗Z,也可行,但浪费dps较多,上面3个基本是白送的aoe。没试过,估计40w+
  • 武器ZS,伤害能力较差,只有雷霆和旋风斩,每个目标撕裂(或再补一次撕裂)操作要求较高,但能增加zs对本体的dps,基本最不稳,看个人能力也可能稳。只打雷霆挂撕裂估计20~30w。
  • 以上近战职业在跑技能时候得通知防战,尤其是短腿dk、cjq,或由防战自己观察,来补伤害。

  • 远程:鸟D,基本稳定的就只能用这一个,伤害足够就只插雕文,不断buff,修血组伤害不足就挂阳炎,进场就宏或说话呼叫修血组加强伤害,送的话也可以送鸟D。
  • 防战:伤害可以和以上任意送掉的2个职业组合去修血+斩杀,镜像的血线高低快慢基本由防战一人掌控,观察血法条进度的同时指挥aoe停,或加快,或迅速单救。

\

界面优势:

  • 1.血条和施法条调整后紧挨在一起,目标姓名在血条上方,法术名称放在了施法条里,方便观察某一单位的血条法条进度
  • 2.目标血条和姓名都按生命值显示颜色,方便观察血条
  • 3.目标施法条不可打断显示蓝色,在血魔战里抵抗是不可打断的,蓝色和血条的绿黄红色有比较明显的区分度,方便观察血条法条
  • 4.选中的目标放大,未选中的目标稍小稍透明,方便观察斩杀目标
  • 5.屏蔽了dot技能为了看起来可以更舒爽,方便观察血条法条
  • 6.将不必要的目标施法图标去掉了。其实没去干净,只是改成了1x1大小,血条左边有个小点,方便观察血条法条

设置步骤

搞不太清楚的同学可照抄图中每一个设置,我按照顺序排的,血条上有乱七八糟东西的,可以去掉各种没用的对勾。

1.我用的版本是6.16.1英文,设置可将附件里的文件解压到AddOns里,覆盖掉原文件夹。覆盖的原因是我改过了tidyplates quatre模块的lua文件设置,使得在Quatre模式下,血条法条紧挨,长度一致,不显示施法图标,名姓增大显示于上方,技能名称缩小显示于法条内。tidyplates插件制作最恶心人的地方就是不能自由调整各种条的位置,只能套用他写好的模板,让新接触插件的人感觉看着不舒服又不能改,很无力,尤其是在血魔最多8个左右镜像同时在场,站位较近时,血条法条同时显示16个条,这时简直想抽死做插件的人。

\

2.插件里方案选quatre。

\

3.Nameplate Style界面,随便选选得了。

\

4.Health Bar View界面,这个界面可以设置镜像的名字和血条都按照血量显示颜色,红色的血量低优先救,黄色的准备仔细观察血量和法条进度,绿色的可以先粗略地修一修。

\

5.Buff & Debuff界面,这个界面可以去掉血条上的debuff,尤其是防战需要去掉雷霆 重伤 空脚杯debuff,否则很影响观察。

\

6.跳过。

\

7.用处不太大。

\

8.Opacity透明度界面,比较重要,血条法条的透明度和大小,最影响观察难易程度。

\

9.Scale大小界面,大小很影响眼睛和操作。

\

10.Health生命值界面,设置生命值颜色用的 Cast bar界面,设置施法条颜色用的 我感觉这种设置最便于观察

\

11.零碎设置,用处也较大,清爽界面的同时,将飞在空中的血条按到怪物头上。



相关报道:

[关闭] [返回顶部]


  返回首页 | 最新资讯 | 资源下载 | 魔兽图片 | 单机文档 | 技术攻略 | 玩家视频
备案号:蜀ICP备2024062380号-1
免责声明:本网站为热爱怀旧WOW的玩家们建立的魔兽世界资料网站,仅供交流和学习使用,非盈利和商用.如有侵权之处,请联系我们,我们会在24小时内确认删除侵权内容,谢谢合作。
Copyright © 2024 - 2024 WOWAII.COM Corporation, All Rights Reserved

机器人国度