一号:奇袭地狱火
史诗模式与H模式区别:
1、会出现2个大怪,技能威胁并不大。
2、狂战士会减速,因此风筝起来有难度。
3、多出了运输车,不打掉会无限出小怪。
各种小怪:
攻城大师:起手RUSH至50%后退走,无需击杀,因为自带光环会随战斗时间的加长提升小怪伤害,因此需尽快让其退场。躲好震荡波人群分散吃好战斧,优先级高。
龙骑兵:杂鱼小怪,顺带AOE即可。
狂战士:因为会对T叠加DEBUFF,层数高了会导致猝死,因此需尽快击杀,优先级高。
术士:3T打法除开场的1只其余无视。
工程师:会修复攻城车,可打断。会随机晕人,可打断。会放地雷,躲好即可,无事时可集火,其余时间打断好顺带清掉。
格特鲁:同狂战士,需尽快击杀,躲好震荡波,人群分散击杀。
乌鲁格:人群分散,躲好新星即可。
各种攻城车:除碎石机需开大技能全力集火外,其他车辆优先级均为第一。
战斗流程
前面阶段与英雄模式无任何区别,该转火就转火。在运兵车到来时我们需要优先转火运兵车与碎石机(建议留dps橙色戒指与技能)
治疗在古鲁特存在时需要额外关注坦克,运兵车阶段需要安排团队抬血与技能刷血。dps在运兵车阶段需要单点运兵车、碎石机、血敷邪术士、古鲁特、腐化领主。只要处理好运兵车阶段这个boss就过了
二号:钢铁掠夺者
团队配置:2T5治疗13DPS
史诗模式与H模式区别:
1、P1阶段有雷,可以偷片!
2、P2阶段地雷会分几种:
1、感应雷 需踩上去排雷。
2、速爆雷 12秒内没打掉会爆炸。
3、炽燃雷 打它会叠debuff,使攻击者收到火焰伤害提高,持续6秒,会叠层数,打它别踩火就行。
4、强化雷 1分15秒后爆炸,可放最后处理。
全场战斗无尿点,按部就班分散集中跑位,清好地雷躲好技能安排减伤吃下重击即可,分配人数去上下2个点把油(火)放到边上避免中场火焰过多导致打燃烧火焰弹时踩到过多火焰。多转火
三号考莫克
团队配置:2T4治疗14DPS
史诗模式与H模式区别:
1、BOSS每次进池子后地上会出水,通过踩圈来腾出站位空间。
2、BOSS每次进池子出来后会有4层BUFF。
全场战斗分为分散集合2大部分,并无特殊灭团点,每个团员保持头脑清楚踩好爆炸符文和圈,站好位置A手,最好一波3色水阶段撑过基本就过了。
技能简介
跳跃:在史诗难度中,残渣会从考莫克跳入的台子中喷出
喷溅:池水溅到地面上时会形成残渣,并且对踏入的玩家造成伤害。玩家可以吸收喷溅的池水,不让残渣在地面上形成
安排人员去固定位置踩圈,尽量踩好。不然在boss强化符文阶段会有一些符文在这些残渣上面,如果没有减伤上去踩符文会造成减员
史诗模式下我推荐先跳绿池子(强化抓握之手),;黄池子(强化符文),紫池子(强化波)
在抓握之手时,合理安排减伤因为这个伤害是很高的如果没什么减伤会直接减员
考莫克合理踩圈图
插件:EXRT(Exorsus Raid Tools)