史诗模式与H模式区别:
1、P1和P2会合在一起,因此2只大怪会同时存在很长时间。
2、大怪死后BOSS会吸收其能量,然后强化大怪技能。
强化的技能:
1、强化锁链:拉断会造成杀阵,造成大概25W的AOE伤害。
2、强化黑洞:中心会出现强化奇点,给消黑洞的玩家一个DEBUFF,使之后的奇点伤害增加1000%。
P1与P2:
由猎人带空灵魔,远程组快速处理,近战组则配合DK群拉,鸟德阳光等控制技能快速AOE小鬼,无论是近战还是远程务必魔能喷涌和灵能涌动放在指定位置。
远程的任务:
如果团队AOE弱就去处理小鬼,AOE强就处理空灵魔。
P3:
同P1处理,此时场上只有BOSS和小怪,远程组除沙包外尽量靠近BOSS,出空灵魔则负责带出去给猎人。
沙包组成员最好由法师奶骑猎人暗牧等职业构成,数量为4个即可。
P4:
RUSH阶段,放好火即可,注意放火也不要太远离人群。
黑洞处理
如果团队盗贼多则盗贼依靠假死去撞黑洞,如果盗贼不够则戒律牧给法师套洞悉盾去吃或者术士点黑暗交易去吃
只要处理小怪和BOSS点名的技能,此BOSS倒下即是熟练度问题了。
十一号:女暴君维哈里
史诗模式与H模式区别:
1、谴责法令会令目标减速75%
2、裂伤之触会对目标每2秒造成15%当前血量的伤害。
3、转阶段时上阶段的BOSS光环效果并不会消失而是会慢慢削弱效果。
P1:
全团分散站位,躲好毁灭打击和地火风暴带来的火圈,尽量少移动,双线修血,中法令后去近战分担。
优先级:BOSS=大怪
P2:
远程2点站位,中腐蚀序列的去一边,没中的站一边,打断好大怪的治疗读条,注意好自身的虚列时间,及时返回安全的一边,同样要分担好法令,然后就是RUSH。
优先级:BOSS>大怪
P3:
全团分近战远程2点移动,地上出火后再动,2次法令放生,先秒掉大怪后再打BOSS,治疗分好减伤应对BOSS的击飞即可。
优先级:BOSS<大怪
暴君P2站位图示
暴君P3走位图示
十二号:玛诺洛斯
史诗模式与H模式区别:
1、P1被BOSS吃了。
2、除P4外其他时间BOSS会随机点名一个玩家末日诅咒,驱散或者时间到会出现末日守卫。
3、邪能小鬼存在全场战斗。
4、P3会出现 吴 尔丹之怒。
P2:
2点跑位,分担好凝视即可,小怪分别应对即可。
小鬼:DK群拉后配合日光、暗怒等控制技能A掉。
末日领主:T拉住,除消末日印记的那波暗影箭雨不打断外其他全打断,DPS转火打掉。
地狱火:躲开砸下来的圈和之后的献祭光辉,远程转火。
优先级:小鬼群>末日领主>地狱火>BOSS本体
P3:
自己找墙打法
优先级:小鬼群>末日领主>BOSS本体
P4:
此阶段没有末日诅咒。
在指定位置分散,仍必须分摊好凝视,但是分摊的人不宜过多,暗影之力前集合在指定位置,被推时可通过闪现、法阵等位移技能尽可能的不让自己被推下平台,处理好小鬼,剩下的就是RUSH了。
中古尔丹之怒的人尽可能的不要靠近人群以避免引起减员。
请全程躲好火雨!!!请全程躲好火雨!!!请全程躲好火雨!!!因为很重要,所以放后面说3遍!!!