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[战士]狂暴战6.2地狱火浅谈
2015-09-18 10:58:09 作者:网络 来源:原创 浏览次数:0
摘要:战士 进战职业 衝锋是战士的浪漫,我会先解释战士的基本技能,进阶玩家就直接跳过吧。

先从几个方向开始讲起

一、德拉诺之王基本技能解释

二、输出基本手法及天赋选择

三、装备及属性选择

四、地狱火堡垒我该做什么?

 

一、基本技能解释

战士 进战职业 衝锋是战士的浪漫,我会先解释战士的基本技能,进阶玩家就直接跳过吧。

 

冲锋:

向一名敌人衝锋,使其定身,持续1.50秒。产生20点怒气。

战士开场主要使用技能,一开场给予20点怒气以及迅速拉近与怪物的距离。

 

嗜血:

立即打击目标造成1569点物理伤害,产生10点怒气,并使你恢复生命力的1%。

嗜血造成致命一击的机率额外提高40%。 取代英勇打击。

主要产生怒气技能,"通常"是第一优先打出,在某些时候例外,这我在之后会提到。

 

狂野打击:

用副手武器发动迅捷的攻击,造成3209点物理伤害,并降低目标受到的治疗效果,持续10秒。

嗜血有20%的机率获得2次不会消耗怒气的狂野打击。

没4T空閒的时候打的技能

4T之后会变成是主要技能(差别点在之后装备选择会有更详尽的解释

 

狂怒之击:

发动猛烈攻势,以你的主手武器造成6278点物理伤害,以你的副手武器造成1711点物理伤害。

进入狂怒状态可以施展一次狂怒之击,可累积2次。

主要伤害技能,触发之后第一时间打出

在某些状况下需要扣住不打

 

斩杀:

尝试杀死一个受伤的敌人,造成11001点物理伤害,只能使用于生命力低于20%的敌人。

怪物及敌人血量低于20%时优先打出的技能,不解释

 

100级学习到的额外被动(强化斩杀)使斩伤造成伤害提高20%。

 

旋风斩:

像旋风一般挥舞手中的武器攻击8码内的所有敌人,对每个敌人用主手武器造成2197点物理伤害。

多目标战斗时使用,100级时只要使用旋风斩便可以堆迭一个增益效果(削骨斩肉) 使你的狂怒之击可击中的目标增加2个总共可堆迭4层,所以转两次之后可以多击中额外4个目标。

 

鲁莽:

使你特殊攻击的致命一击机率额外提高15%致命一击伤害提高10%,持续10秒,在防御姿态下使用这个技能会启动战斗姿态。

爆发技能 3分钟一次的大招

没有4T装需要看淮时机开启

有4T装基本上是会一直开启 一场战斗下开个7-8次都不是问题

 

100级时会多一个被动(强化鲁莽)使你特殊攻击的致命一击机率额外提高15%

 

狂暴之怒:

进入狂暴状态,移除并免疫恐惧、闷棍和瘫痪效果,持续6秒。

需要手动开启技能 通常使用在嗜血没爆击、狂怒增益状态即将结束时,这两个时间点。

需要经验来判断需不需要开启。

 

英勇跃击:

跃向空中,落地时猛击目标区域,对8码内的所有敌人造成1558点物理伤害。

位移技能,可快速远离地板伤害招式 或者于衝锋冷却中时拉近与怪的距离。

 

拳击:

拳击目标,中断其正在施放的法术,并使同系的所有法术在4秒内皆无法施放。

断法技能,在某些场合可以搭配粗莽阻断雕纹使用增加6%伤害。

 

振奋咆哮:

启动之后,使你和30码内所有队伍或团队成员暂时获得生命力上限15%的生命力,持续10秒。在效果解除之后,这些生命力会被扣除。

团队伤害缓衝技能,需要在打团队副本时搭配施放

 

剑下亡魂:

使你的招架机率提高100%并使受到的伤害降低20%,持续8秒。

减伤技能,倒坦克或者是中单体伤害招可开启EX:钢铁劫夺者的火抱

 

100级可学习到被动(强化剑下亡魂),使剑下亡魂的伤害减免效果提高10%。

 

阻扰:

高速跑向25码内的一名盟友,在接下来的10秒内,若目标保持在10码内,则为其拦截下一个受到的近战或远程攻击。

位移技能,可保护队友 (小诀窍)在衝锋不到怪的距离下,可先阻扰队友再衝锋怪物。

 

狂怒:(被动)

嗜血造成致命一击,以及启动狂暴之怒时会使你进入狂怒状态,产生10点怒气,并使造成的伤害提高10%,持续8秒。

增益状态,最佳状况是全程覆盖在战斗中。

 

以上为战士基本技能

是不是有点多?

建议都要放在快捷键上 因为很重要!(除了被动以外)

 

二、输出基本手法

基本输出手法分为

1.单目标

2.双目标

3.多目标

拥有4T套装下鲁莽永远是优先的(即将进入20%斩杀期前例外,或者是团队爆发期前)

目标20%血量下优先次序嗜血>斩杀>其他招式

 

1.单目标

嗜血>狂怒之击>狂野打击

目标血量20%以下

嗜血>斩杀>免费狂野打击>狂怒之击

单目标迴圈大略是这样

但凡事总有例外

我前面有提到很多的某些时候

某些时候嗜血的优先次序不是排在第一位的

就是当你的怒气高于90的时候

当怒气高于90我个人习惯是会先打出两下狂野打击将怒气消耗掉

再打出嗜血这就是其中一个例外

 

2.双目标

嗜血>旋风斩*1>狂怒之击>免费狂野打击

 

3.多目标

嗜血>旋风斩*2>狂怒之击>免费狂野打击

 

天赋选择

 

这是AE天赋我所点的方法

选择震摄波是因为

1.击中三名目标以上冷却时间只需要20秒

2.在某些王的小怪有奇效EX:地狱火突袭战、暗影领主伊斯卡、祖霍拉克、玛诺洛斯。

剑刃风暴:看到好多隻怪要干嘛? 鲁莽开下去剑刃风暴转就对了!

 

这是单体天赋我所点的方法

选择单体的暴风怒掷以及浴血

拥有橘戒之后 浴血可以完美覆盖橘戒效果内

CD一分钟有点短(有时候会忘记开)

 

这是我个人比较喜欢用的雕纹

比较适合AE场合以及怕死的人(我超怕死 )

 

这是搭配王来使用的雕纹

因为是近战所以常常会被分配到断法EX:地狱火突袭战、地狱火高阶议会、基尔罗格亡眼、

血魔、永恒者、祖霍拉克、阿克萌德

粗莽阻断在你断法之后提升伤害6% 是个非常不错的雕纹

当然前提是你要断到.... 所以专注点吧!

 

三、装备及属性选择

嗯...我先从属性讲起

致命

在Unbuff下需要达到28%以上。但是28%就算是达标了

这是为了在包含团队Buff下可以让嗜血的致命机率逼近100%(别忘了我们还有 )

因为嗜血是否造成爆击关系到我们最重要的一个Buff 狂怒

 

加速 一个让人又爱又恨的属性阿

在Unbuff下需要达到6% 或者13% 越贴近越好 先以6%为目标吧

在所有版本当中加速这个属性,大概是最不被看重的一个属性(以战士来说)

但是战士又需要多这么一点加速,来让自己可以多获取一些怒气

所以在这版本中我还是先以6%为目标来做输出

因为我还没拿到阿克饰品 所以目前有些东西还没有办法做测试

 

精通

在致命达标的情况下 可以尽量堆

因为有致命的情况下,精通才有效益

可以在游戏中按C,将滑鼠移到精通那一行

可以看到解释是"在狂怒状态下造成的伤害提高XX%"

所以没有触发狂怒的状态下 精通效益是0

 

装备选择

这版本地狱火堡垒的套装是T18

而T18总共是有5件分别是头、肩、胸、手、腿

装备4件就拥有套装特效

特效是

2件:在热血沸腾作用期间,狂野打击的致命一击机率提高100%,且狂野打击在致命一击造成的伤害提高12%。

4件:你的狂野打击造成致命一击时,就会使鲁莽的冷却时间降低30秒。

 

看到4件的特效相信大家就会知道为什么我在前面提到,4T之后狂野打击会变成是主要技能了。

多馀怒气来打狂野打击,可以有效的缩短鲁莽CD时间,所以多打多健康。

我几乎是拿来填补所有空窗期 但是还是要注意一下怒气拉!

 

4件T装 我拿的部位是头.肩.手.腿

这是因为搭配属性,所以才会选择这四件

在没有拿到阿克肩膀的前提下

以这4件T装搭配钢铁劫夺者的胸甲 是比较有弹性的属性搭配

以各部位来说

武器:阿克的灾祸之锋or锻造六阶武器

项鍊:女暴君的冷笑卓越

肩膀:阿克的末日呐喊者

披风:阿克的燃烧怒火

手腕:暗影领主伊斯卡的卑劣者

腰带:玛诺洛斯的安尼希兰腰铠

鞋子:基尔罗格亡眼的悍然恐惧踏靴

戒指:暗影领主伊斯卡的迷魂错觉

戒指:橘戒 没得换

 

饰品:需要随著王去替换

阿克萌德:碎界者的决心

玛诺洛斯:空的角杯

血魔:无尽之飢

札昆:混乱合音

个人认为

单目标最佳:碎界+角杯

多目标小怪清太慢:混乱+角杯

单目标无阿克饰品:无尽+角杯

 

等我拿到阿克饰品之后

会再尝试阿克+无尽配上骤亡天赋这样的打法

 

四、地狱火堡垒战士应该做什么

1.

攻略看到滚瓜烂熟

 

2.

熟悉自己的技能 保命

做好分配的工作EX:断法、咆哮

在对的时间开启个人减伤、回血

 

3.

先去打随机团队多熟悉走位

有问题就问,不要害怕被骂,相信大家都很愿意教你

先问总比犯错害到团队好



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