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决战阿克蒙德 MAK攻略及踏风武僧心得分享
2015-09-23 12:28:31 作者:泪断肠 来源:NGA 浏览次数:0
摘要:MAK的LOOT成功让我一次毕业~好运符ROLL到饰品,ROLL点秒到BIS项链,ROLL点毛到坐骑,堪称完美,也算弥补了至今么有黑手坐骑的遗憾。

前言

终于结束了漫长的德拉诺之王开荒期,首先感谢在HOMO最困难的时期依然坚持下来的战友们,在经历了主力人员流失和双T失踪以及被解散了N次之后我们依然坚持下来了!重整旗鼓,我们7.0再战! 

其次感谢明智的RL在我被迫T了无数个BOSS之后终于让我打回了老本行, “打狗英雄”迫于DPS不足最终切T 。最终证明踏风在MAK的优势确实不容小觑,也打出了不错的输出。 

MAK的LOOT成功让我一次毕业~好运符ROLL到饰品,ROLL点秒到BIS项链,ROLL点毛到坐骑,堪称完美,也算弥补了至今么有黑手坐骑的遗憾。

  

正文 

这篇帖子主要分享我们MAK的打法以及我个人的输出手法和建议供参考,期待大家有更好的意见。鉴于目前国服开荒MAK带踏风的非常少,希望能唤起各位坚持踏风的同仁们的信心,也希望吸引更多的新人加入进来。 

MAK这个BOSS是个非常吃DPS的BOSS,起手15%的DPS,魔火的DPS,压精炼和狗的DPS,地狱火的DPS,4-3出来后在崩盘前RUSH掉BOSS的DPS都是至关重要的点,DPS越快这个BOSS就越简单。所以这个BOSS的DPS优势职业有LR(全程优势,爸爸职业)、SS(魔火和地狱火)、FS(吃火、双目标)、ZS(双目标、斩杀)、DZ(生存、本体、魔火)、WS(本体,双目标),DK由于在P3有拉地狱火的强大优势,所以DPS或者T必备一个,鸟德可以提供群奔和强大的处理地狱火和狗的能力,所以也很有优势,建议配置两个德用来应对跑锁链和沸腾腐蚀后的分散。 

这场战斗T压力最大的地方在于召亡者,所以DKT和熊T的优势最大,FQ的爆炸伤害可以弥补团队DPS的不足,由于隐藏阶段的混沌之源有位置可以卡住保证不被推下去,所以WS和ZS的高机动性在这里不再有优势。

 

推荐配置

坦克:2个,死骑、熊、防骑

治疗:4个,奶骑、戒律牧必备一个,奶德吃火和群奔优势大,奶僧的团刷能力也很强,萨满由于这个BOSS集合时间少,优势不是特别大

远程组:9-10个,LR、FS、SS、鹌鹑各有优势(然而LR依然是爸爸)

近战组:4-5个,DZ、ZS、WS、DK、CJQ皆可

 

如果说LR是ADD杀手,那么踏风在这个BOSS的定位就是本体杀手和召亡杀手,踏风在这里的优势在于,P1、P2可以召亡打第一的同时本体打在前列,而召亡者几乎只要靠LR奇美拉,FS冰枪、SS浩劫、ZS横扫处理,不需要刻意去转火从而在第四波狗出来前压进隐藏。

 

随着开荒装备的不断提升和戒指输出的线性增长,这个BOSS目前及以后流行的打法趋向于3精炼压进隐藏,放生3个混乱之源,4-3RUSH BOSS这么一个节奏。

 

BOSS流程及细节

P1 

首先,BOSS起手一定不要移动,请DZ开帷幕让坦克起手原地接怪,DPS不要提前开怪。在85.5%出亵渎前让BOSS面对起始位置偏右一点的方向,这样可以保证亵渎出在BOSS右手边,由于P1亵渎的位置在开荒初期是很严重的灭团点,所以这点很重要。 

起手的DPS要求不能过快也不能过慢,要保证先出邪影爆裂,再出亵渎,再出魔火这么一个节奏,具体来说,就是85.5%前如果DPS过快要停手,让BOSS先读出邪影爆裂,而如果出魔火2时还没出亵渎,就说明DPS不够,P1难度大大增加。不过全团725以上的装等时基本上都是DPS只快不慢。 

魔火层数是无论打多快都会有10层,所以第一个魔火并不需要过多转火,很快就没了。第二和第三个魔火需要全团第一时间转,DZ如果触发了精神爆发尽量调整位置只炸到魔火,少一层就少一份压力,一般魔火2和3层数在11-12层是比较正常的范围,脸好会10层,脸黑有可能会出现15层,尤其是魔火3,前期治疗不熟悉压力非常大,建议DZ、LR、CJQ等优势职业可以吃药水压魔火保证开荒的顺利,而后期吃火的人和治疗配合熟练后,15层也是可以刷得动的。魔火的优势职业DZ、LR、CJQ、SS,其他职业的魔火爆发都偏低。 

我们对魔火的处理是这样的,魔火1由JLM吃了全程在后场一个人玩,魔火2由DKT搬到一边,后面由NQ、LR、FS两次一共吃4次,魔火3由FQ搬到另一边,后面由LR、FS两次一共吃三次。坦克吃完最后一滩火前看好计时条,保证烈焰滔天倒数8秒以内再吃,否则容易丢早灭团。 

中魔火的远程一定第一时间跑出去,千万不要坑人群,如果不小心蹭了一层,请丢在其他火附近让坦克吃走,如果出现一团火到处飘的情况也不用慌,让免伤高的职业吃在身上基本不会对团队有太大影响。 

魔火2吃完之后,坦克把BOSS向正后方拉出一段距离,使BOSS整个身体都超过第一个亵渎,这样第二个亵渎有极大概率放在BOSS右手边,保证远程不用大范围移动。远程吃球一定要集合,不要抢吃坑了别人。近战组在打掉第三个魔火之后集合到BOSS屁股后面补个球,然后全力打BOSS。由于我们的打法非常压榨P1和P2的本体,所以85%之后召亡者不用刻意转火,全力打魔火和本体,如果不开戒指能在第四个魔火前压进P2那么DPS就没问题,如果压不进可以在P1最后几秒开戒指,但最好让戒指炸到P2的BOSS血量。

 

P2 

BOSS在P2的精炼、锁链、烈焰滔天的时间轴是固定的,但是出狗的时机是55%,之后每30秒出一波,压3波精炼的DPS需要在精炼4和第四波狗出之前把BOSS打出虚空升腾的读条(此时的锁链在进入隐藏后直接断掉没有任何影响)。之所以第二个戒指开的时机不是特别重要是因为出狗的时机是固定的,55%到40%这段时间的DPS才是最重要的,前面多炸本体是为了让狗出的更快,保证第二次精炼后堵门的一波刷出了第二波狗方便aoe。每个团队要根据自身条件调整DPS,实在压力大可以开YY打进去练习隐藏。 

P2的压力点主要是精炼、锁链和烈焰滔天三个技能。

精炼混乱:建议使用WA导入METHOD使用的字符串,非常简单直观,大大降低了这个技能的难度,蓝线是和你相连的线,红线表示别人的线穿过了你,如果要调整,请沿着蓝线的方向移动,不要影响别人,最后两秒请千万不要动,否则很容易害死人。

锁链:同样使用WA字符串,中锁链的人可以看到圈内有多少个人,其他人在看到所有圈为绿色时表示安全,RL在这里要倒数5秒拉断锁链,中锁链的请提前跑到25-30码范围准备拉断,这里注意不要跑进别人的圈。(貌似中锁链的人不会被其他人的锁链拉死)这里SS的传送门可以辅助跑位。 

烈焰滔天:我们团使用的双NQ,可以给出两个纯净之手,而LR的威慑和FS的冰箱最适合吃火,这里的吃火需要治疗跟出去加血,请协调好技能。如果有奶德,可以让奶德自己处理一团,1分钟一次的树皮应对高层火非常给力。这种打法P2一共只有3次烈焰滔天。

P2的具体流程:进入P2后远程和近战立刻落位开启戒指爆发一波,近战位两个坦克站内圈一左一右,DZ站BOSS红圈内输出,其他近战在背后分左、中、右三个方向贴着红圈输出BOSS,三轮精炼结束后紧接一波锁链,T拉到门边拉断后回去,这时候出P2的第一个召亡者,这里我们选择迅速秒掉第一只减轻T的压力。召亡者死后迅速回位置,紧接第二个精炼,期间会点出第二个锁链和出第一波狗,治疗注意重点关注三个中锁链的,T一定要拉好大恶魔并保证打断。这波三穿结束后开群奔迅速转移到门口,如果有DKT可以在此时拉大恶魔到门口,否则可能要远程帮助打断。拉断锁链后在门口A一波狗,等锁链三出来后群奔回位,等锁链拉断后会出最后一波精炼和第三波狗,期间开DPS戒指打BOSS本体,三穿完之后人群集合打BOSS本体并处理好add,注意躲好狗圈,在BOSS读虚空升腾的时候清理ADD,此时输出BOSS没有任何意义。

 

隐藏阶段 

隐藏的技能主要有:军团标记、黑暗导管、地狱火、沸腾腐蚀、混沌之源、虚空之星。 

军团标记:点4个目标,在倒数结束后分摊150W伤害并击退,4个标记的结束时间不一样。这里建议使用WA字符串,根据WA提示往四个方向跑,其中左下炸最快,其次是右下、左上、右上。

黑暗导管:8码AOE,依次点3个人,如果8码范围有其他导管就是全团AOE,似乎不会点同一个人,不会点近战,远程在导管前去场边分散,注意周围不要有其他导管。 

地狱火:在这个打法下需要打4波,1和2都是3只,3、4、5都是4只,不要被圈砸中,伤害非常高。地狱火15秒回满能量开始40码AOE,成型前3秒不会回血,成型后会有15码回血的效果,一定要第一时间分离。 

沸腾腐蚀:跑地板,只有4种情况,左右左、左(或右)左右、右左后、右左左后,近战和远程在跑火尤其是后场火时千万不能贪,被打到就是90W伤害。跑后场时有一个T要硬吃,请两个T协调好,隐藏阶段BOSS伤害并不高,硬吃可以要足够的技能。 

混沌之源:点名当前坦,生成约1000W的混沌之源,把T不断向后推,分摊可以降低推的速度,伤害越来越高,T可以找场地左后方的石头卡位保证不被推下去。

虚空之星:和H内场一样的球,第一时间分工秒掉,否则会把人炸下去。

 

隐藏阶段的具体流程图如下:

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隐藏阶段进去后近战上前输出,远程请去后方、右上、右下、左上贴边放导管,千万不要放在左下,因为有两拨沸腾腐蚀是紧接导管的,如果左下有导管,很容易灭团。这里要注意右方有个裂缝请不要失足掉下去了。 

随后是军团标记,右上炸完后是地狱火3-1。每波地狱火砸下来前请远程中后场分散,让地狱火出的尽量分散,起始位置越分散,处理速度越快。3-1和3-2两拨地狱火尽量不要开技能打,近战不要出去,只处理BOSS附近的地狱火,这个阶段是压本体的最好时机,地狱火打完后是混沌之源1,我们的战术是打一个放三个,第一个请尽快秒掉,之后的两个T死后立刻战复,最后一个不用管。战复起来的T嘲讽BOSS复制仇恨,防止当前T脱离近战位打死近战。打完之后沸腾腐蚀,然后出虚空之星。球按照分摊军团的位置打,后方的球分配一个LR主打,球打完后帮别人打。我们选择在第一次沸腾腐蚀结束后开启YY压BOSS本体,因为这个阶段相对于之后干扰最小。(如果团队DPS够快,不需要开第三个戒指和两分钟技能就可以在第四波狗前压进隐藏,那么可以选择进隐藏放完导管后立刻开YY戒指药水爆发,收益更大)之后军团印记2,接着开启戒指处理3-2,由于有戒指这波地狱火处理起来非常快,近战请尽快压BOSS,戒指一定要炸到BOSS本体,开戒指的人站在左上或者右上炸。 

地狱火结束后混沌之源2放生,之后几个技能威胁不大,直到4-1出现,这波是隐藏阶段威胁最大的一波,一旦打慢就会崩盘,因为紧接着就是沸腾腐蚀,近战几乎很难去打残余的地狱火,所以这里DK一定要第一时间分离重合的地狱火,如果左上有圈,就去右上拉一只,如果远程位太多重合,另一边没有DK的请分配嘲讽。这里建议第一只下来后所有远程立刻转火秒掉,剩3只非常好处理。即使在沸腾腐蚀出来后剩一只没打掉也不要慌,集合跑好位,远程快速转掉,A出一两下问题不大。这波建议鹌鹑留爆发打地狱火。 

4-2的地狱火同样要快速分离,保证分离的情况下用戒指打非常快。这波戒指尽量别炸到地狱火,否则浪费很多。 

之后有威胁的一波是沸腾腐蚀4之后的军团标记5,由于标记出的非常快,反应时间有限,这波建议左下的放生或单吃(LR、WS、AM、SS都可以单吃)。最后一轮沸腾腐蚀第三下后马上接黑暗导管,这波一定要远离其他导管炸,保证不炸团,之后就是分散躲好地狱火RUSH BOSS了。 

隐藏阶段参考的DPS是4-1出时BOSS在22%以下最好,4-3砸下来时候BOSS在4%左右即可全力RUSH本体不管地狱火。 

这种放生导管的打法需要有2个战复留给T,所以前面请不要死人,只死一个战术还可以正常执行,但是T会躺地上30秒,战复好了立刻拉起来吃混沌之源。如果有DKT,混沌之源3最好放生另外一个T保证4-2的地狱火分离。



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