首先,踏风在这个BOSS的战斗中依然没有太多的功能性,有战术作用的地方仅限于隐藏阶段嘲讽分离地狱火和5秒晕以及单吃军团的能力。当然,我之前就提到,这场战斗DPS非常关键,DPS越快,压力就越小,而踏风除了起手无优势,在其他时候都可以打出超高的总体和本体DPS。再加上强大的自保能力,使得踏风在MAK的战斗中表现出彩。
在了解了定位后,我们进入正题。
准备工作
在打BOSS前要做一些准备:
1、宏的准备
这个BOSS存在大量Add,而第一时间给怪挂上分身变的尤为重要,如果鼠标指向宏用不惯建议使用几个特定怪物的目标分身宏以便第一时间丢出分身。主要目标有魔火之魂,炎狱召亡者,邪脉大恶魔和地狱火末日使者。为了分清楚我就没有整合,单独做了4个宏拖进技能栏。
宏的格式很简单
#showtooltips 风火雷电
/target XXX
/cast 风火雷电
/targetlasttarget
2、天赋选择
毫无疑问使用真气破打这个BOSS,天赋栏的选择也很常规。第一层看个人偏好使用3滚或迅如猛虎,后面的选择固定位真气爆裂,真气升腾,扫堂腿,散魔功,白虎,破。雕文请点出移动冥想,应急很有用。
3、机制了解
要想在这场战斗中打出高DPS,关键在于双目标的处理,但是add是不断出现的,所以不是丢个分身无脑打那么简单了。
由于分身很关键的一点在于虎眼酒不是实时的,也就是说你喝了酒丢出分身,你自身打1.6倍的伤害,分身依然只有1,只有在分身丢出后喝酒才能保证分身有酒加成,这点很重要,因为现在酒虽然覆盖率很高,但并没有到可以无脑喝的地步。
视频
由于没有录视频,贴个AM视角和FQ视角供大家欣赏