楼主本人也不过是8M吊丝团队的坦克,自身水平有限,碍于战士区没有发现防战史诗地狱火指南,开荒多有不便。楼主从80年代开始混迹台服未归,某些天赋技能会尽量用国服翻译。
再罗嗦一点,防战是五系坦克中DPS最高的,虽然在大部分情况下并没有什么卵用。但也可以让防战轻松胜任某些特殊工作,加上防战优于其他坦克的机动性,以及本身极其优异的物理减伤能力。总的来说还是可以找到自身定位的。此生愿望之一就是找个老婆长得和我的战士一样,每天拿盾牌往我脸上呼。
奇袭地狱火
天赋选择
所有只会在这里简单说下,接下来的天赋推荐,只侧重3.4.6层天赋,其他的基本不会有改变,因此不再赘述。
再度冲锋—最灵活,能应付突发事件,常驻。
狂暴回复—不解释,常驻。
猝死—防战DPS高就靠它,基本常驻。
60级这一层的话我是经常改,但一般在锤子和震荡波之间选择,为什么好像不用解释。M1点震荡波,也不用解释。
警戒—不解释,抬手就是一个压制,紧急情况下可以随便丢出去无限嘲讽。
90级这一层在面对很多ADD战斗的时候选择大风车,在需要防战在一定时间内贡献DPS的时候选择天神。楼主基本常驻天神。由于不需要防战去风筝什么东西,浴血奋战这个天赋防战很少点。
斗士决心—5%硬免伤,着实不错。建议常驻。虽然楼主之前一度迷信于愤怒掌握的减CD,认为在长时间的战斗中,可以提供更多的减伤技能,也更加灵活。氮素,拥有4件套的防战其实并不适合点愤怒掌握,真正能发挥出减CD优势的boss则少之又少。
雕文选择
不灭怒火雕文(就是冲锋加怒的)其实楼主大部分时候不插这个,因为副本中一次战斗中冲锋同一目标是不会加怒气的。但是M1你懂的。
无尽之怒雕文(就是加20怒气上限的),楼主认为防战应常驻盾格盾屏都是60怒,多这20上限能让防战更好的储存怒气,更灵活的释放盾格盾屏。
风雷雕文-M1的话,这个不解释了。
主要流程,细节,感想,牢骚,注意事项
大家的装备慢慢变好,这个boss已经是很简单了。作为防战的我们,拥有优秀的群拉能力,其实M1真正群拉的机会并不是很多,也就那一两波怪。
开场分边以后就开始打,先车后大怪。打断工程师修复。我们要做的就是把怪拉到车旁边方便输出,要注意的就是术士怪,如果团队DPS吃紧的话,在打掉车和大怪之前不要打到他,防止变身造成团队血线压力。我们也只需要有术士怪的仇恨就行,团长下令打死他的时候再去打。大怪打人疼,还会叠易伤,如果前半段战斗中易伤3层以上请视情况要单体减伤。或者你可以风骚的看debuff剩3-4秒的时候大跳走开。debuff消失之前是不会再叠的。
中场阶段,我们拉着所有小怪(术士怪除外)靠近那只叫什么大术士乌鲁格的小BOSS。躲好地上的绿豆汤,跟打死小BOSS后和另一个坦克换好另一只叫什么古鲁特的小BOSS。中场清完继续分边。一段时间后进入崩溃战,这时候我们可能会一起拉2只大怪,而且DPS还在处理车。压力最大的是后就是这里,建议护甲药水,并在自己3层以后喊一个减伤,如果是战士DPS之前给你警戒了,这时候他已经转回来了。撑过一段时间就过了。
钢铁掠夺者
天赋选择(更详细的天赋选择在M1)
猝死
风暴之锤
天神下凡
单体天赋,不赘述了。
雕文选择
英勇跃击雕文——就是大跳加速,原谅楼主台服人士
长距冲锋雕文——因为场地巨大而且坦克需要进行频繁的大距离走位。及时冲锋回来换T。以上这两个雕文就是战士机动性的巅峰。
无尽之怒雕文
主要流程,细节,感想,牢骚,注意事项
P1我们会经历几次点名火炮,当然这不是重点,重点是火炮后紧跟的地面猛击,很有可能是我们出去跑火炮,点名结束马上地面猛击全团AOE,血线危急。你远远的看着远处的队友们站在罩子和链接里面。自己却欲哭无泪。这里有几个小细节,来得及的情况下我们尽量跑步出去,再大跳或者冲锋回来。还有就是不要在火炮来临前浪费积攒的怒气来盾屏,因为BOSS已经有阵子没打我们了,决心层数不高,甚至没有。这个盾屏的吸收量可想而知。所以,盾屏用在炮击之后,保证自己冲回治疗怀抱。剩下的就是躲好冲锋和弹幕,地上的火不要踩啊!
P2上天后分边,我们要踩蓝色的反应炸弹,如果你那边这种炸弹多,也别急,慢慢踩,尽量等治疗把自己血线抬起来以后再踩下一个,这个炸弹时间很长,我们还有冲锋大跳援护,肯定能踩完。DPS再差的团队两次P2也过了,所以只要大家不犯错,还是很简单的。
考默克
天赋选择
猝死
风暴之锤
天神下凡
单体天赋不赘述。
雕文选择
不灭怒火雕文
无尽之怒雕文
英勇跃击雕文——就是大跳加速,主要是为了方便跑位踩圈圈
主要流程,细节,感想,牢骚,注意事项
BOSS跳水的顺序我们选择是绿-黄-紫。所以开场要拉到绿池子旁边,但是我的踩圈位置是全团最靠近门口的,所以第一次踩圈,刚开始楼主甚至要大跳+援护+跑两步才能踩到。其实这里只要有大跳加速雕文,全场任我踩。跳完绿池子,踩完圈,boss拉到中场黑色地面略微靠近黄池子,BOSS在这个位置站到死。
其中有点名抓当前坦的技能,就是那个手,抓的我好爽!我们团是即将点名的时候防骑保护自己嘲讽boss,点完我再嘲回来。这样没人会吃到点名技能,不过话说回来,万一吃到,那叫一个疼啊。处理另一个点名坦克爆炸的技能,我们也是,防骑早早的跑到远处,嘲讽吃技能然后我再嘲回来。
第一次压力点在猛击+紫果冻。第二次压力点在最后RUSH阶段的三色果冻。这时候楼主已经被击飞嗝屁了~
还有这个BOSS,我们团打3奶,因为处理好技能没啥压力,速度打死才是王道。至于盗贼踩爆炸符文,猛击分散,小手集中这些,跟坦克关系不大。
高阶地狱火议会
天赋选择(更详细的天赋解释在M1)
猝死
风暴之锤
天神下凡
单体天赋,不赘述了。
雕文选择
无尽之怒雕文——常驻啊,常驻。
顺劈斩雕文——如果你是开场拉两个汉子
暴怒之速雕文——国服肯定不这么叫,就是激怒移动速度快20%,为啥要这个,要跑收割啊!这雕文还蛮适合小范围移动的。
主要流程,细节,感想,牢骚,注意事项。
楼主没在M难度里单拉过那个女人,就H的来看我们打断虚无箭盾反虚无箭,再盾屏一个虚无箭。变身就开盾格。以上说的都是废话,史诗里面血魔给远处的人叠的DOT疼啊。战士单拉,没办法消掉就是等死,这活我们团也是防骑在干。所以,防战在M难度是不会跟女人单独相处的。
开场我们拉两个汉子去一边,另一个坦拉女人去场地另外一边。这两个汉子呢,血魔打人疼,主要是叠的DOT疼。剑圣打人挠痒痒,躲开他仍的回旋镖就行。最坑爹的就是血魔每次点名恶魔之怒之后回来继续打坦克,有的时候血魔时间点卡的好啊,点名时间结束回来打坦克,DOT没消,继续叠。所以说,脸不好的比如楼主,经常30层以上。要技能啊,开技能啊,开戒指啊。虽然这么说,其实坦克压力不在这里。主要在于跑收割的时候可能会因为治疗也在跑你也在跑,你血线不是很稳,DOT又调一下,还是很疼的有危险。视情况开技能,保证万无一失。血魔残血团队英勇撸掉他,DPS好的话保证那个降低血量上限的DEbuff只有2层。
血魔一死剑圣分身,这个时间是最好的,但具体情况视DPS而定。这时候我们其实可以进入发呆阶段,打打拉回人群的女人,怒气拿来打打盾屏,这时候我们闲啊,提醒一下团队躲回旋镖。分身结束后,原位拉住剑圣,女人又被拉走了。第一次哀嚎之惧(就是嗷嗷的飞过全场的幽灵,国服肯定不叫这个)以后可以考虑换一个场地,这边要被收割淹没了。换完打死剑圣,中间还会经历第二次分身,这次分身处理好,减员不严重的话,就已经过了。最后剩个女人,你们20个基佬,不吃他这一套啊。撸死。
至于远程换位组,治疗驱散,跟坦克无关。