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6.2德鲁伊PVE:野性战斗喵咪德心得
2015-09-25 11:25:04 作者:网络 来源:原创 浏览次数:0
摘要:猫咪缺的不是DPS,而是副本经验及一个证明自己价值的机会跟装备。

身为一个从MOP玩到现在的猫咪(省略万字),很多人说,近战位置已经不多,其他近战那么猛,个个身怀绝技,为什么要带你一只猫?其实我觉得很有道理(?)

猫有奔窜以及秒战复,强大的自补生存能力(RL没喊RE或坦倒 死不了),塞梦稳定另一个队友的血线,野性之心即时救场,相对的比各个近战来得战术性,简单来讲就是抓爆你当前的猫抓板就对了!没出事就没我们的事啦=w=!

如果有RL跟团员不小心(?)点进来看的话,猫咪缺的不是DPS,而是副本经验及一个证明自己价值的机会跟装备(?)谢谢肯给猫咪一个进本位置的RL及团员们啦~

 

==天赋雕纹==

我很懒 常年的天赋点法

\ 

会变动的就45级75级90级天赋

 

雕纹没啥好选的

九命怪猫必备+凶蛮咆哮+奔窜咆哮OR复生

这边提一下凶蛮咆哮雕纹的潜行给五星与被动咆哮雕纹的差别,被动咆哮是把原本要补咆哮的五星都拿去打凶猛撕咬,一定程度上的补强,但主动给五星的模拟DPS是比被动高的,考量到猫叫的增伤也会连带影响到DOT强度,在BUFF过后应该只会差别更大,练习的时候可以用被动

 

下面是我对几层天赋的理解 供各位参考

15级

1. 兽性位移可用于短时间的大范围瞬移 蛮多老猫都点这个

2. 狂野衝锋较少用到

3. 用习惯了被动增加跑速15% 只要清楚BOSS时间轴 移动速度很舒服

 

30级

1. 伊瑟拉稳定回血 主要是省GCD 4件T18之后 GCD吃紧

2. 复原 2分钟回一次30%临时救自己有奇效

3. 结界CD短 回血略少 可用于固定AE的BOSS 稳定自己血线

 

这层就自己体会体会即可

60级

1. 森林之魂搭配100级的月之鼓舞 在持续三目标的战斗有很大的加成 但地狱火没有

2. 化身单体必点 为搭配血爪单体DPS最高天赋 下面手法讨论内定为化身血爪天赋

3. 自然之力从来没点过..

 

75级

1. 瘫痪咆哮群晕 拿来打断小怪算有点用处

2. 厄索之旋 血魔内场控小怪 或是亡眼前爱喝绿豆汤的小怪

3. 猛力重击就单体晕

 

这层用处也自己体会即可

90级

1. 野性之心 CD五分钟 战略型天赋

2. 塞梦 近战血线容易不稳的时候 帮帮他也是帮帮自己

3. 自然戒备 省心 开大招时一起开

 

100级

1. 月之鼓舞在持续三目标战斗很不错 但还是那句话 地狱火没有 连议会都不太算

2. 血爪 单体搭配化身DPS最高 但也需要最多的练习 下面手法讨论内定为化身血爪天赋

3. 虎人 轻鬆简单的一层天赋 懒人必备

单体DPS模拟是血爪>月火>虎人

 

==属性附魔==

上结论

敏捷>致命>双击>=临机>其他

1. 附魔致命致命致命致命还是致命

2. 宝石致命致命致命致命还是致命

3. 致命一击可有上限?

有的 触发雷霆王之后的软上限

但真的很难啊!!!

 

==各部位BIS==

装等仅列H难度

M难度同一件 但详细搭配请自行珍酌

 

4T18不要胸甲

胸甲710缚魂者外套(钢弹哥索奎萨尔)

颈部720大背叛者项鍊(阿克萌萌)

背部710绝望鲁莽披风(鸟人伊斯卡)

手腕715万象镣铐(札昆)

腰带720放逐裹腰(阿克萌萌)

鞋子715压迫者残虐足靴(女暴君)

戒指7XX传说戒指+715传送门之钥玺戒(祖霍拉克)

武器715祖坦纳许坏灭之刃(玛胖胖)

饰品710灵魂容器(钢弹哥索奎萨尔)+720职业饰品-造物种子(阿克萌萌)

制造装备一次只能穿三件喔!!

列出装等让各位适当的做715专业製造装备来替换

 

补列一下套装效果

T18两件 提高触发清晰预兆机率 能量上限+20

T18四件 清晰预兆后的第一个猫形态技能 用多少补多少回来

提升真不是盖的

 

==技能说明==

以下小小的解说一下技能

 

攻击技能

撕碎

主要集星技能 对有流血伤害的目标增伤20%且致命机率翻倍 潜行或化身下再增伤20%

扫击

俗称小DOT 流血伤害 潜行或化身下带晕 且伤害及后续DOT伤害增加100% 仍保有快照机制 尽量全程保持

撕扯

俗称大DOT 流血伤害型终结技 仍保有快照机制 尽量全程保持

凶猛撕咬

俗称猫咬 终结技 消耗25能量 可再多消耗25能量让伤害提高100% 所以猫咬一定等能量超过50才划算 对生命力低于25%的目标使用可重置撕扯的时间 重置过的撕扯为原本的强度跟猫咬星数无关

也就是说,你可以用1星猫咬重置5星撕扯 撕扯仍然是5星强度,但不能用5星猫咬让1星撕扯变5星

凶蛮咆哮

俗称猫叫 终结技 使你物理及流血伤害增加40%  务必全程保持

猛虎之怒

回60能量并使物理伤害增强15% 持续8秒

痛击

群体技能 流血伤害 单体除了4T18触发清晰预兆 战术式的补能量以外 基本上不用 能量消耗太多且不给星 多目标使用请参考下面的手法 仍保有快照机制

清晰预兆

近战攻击触发 让你下一个伤害技能不需要能量 也就是说凶蛮咆哮不算在内

挥击

群体集星技能 对有流血伤害的目标增伤20% 目标大于三个以上可代替撕碎拿星 挥击每多打一个目标就多一次致命一击机会 双目标伤害略低于撕碎 较不建议

狂暴

大招 使你所有技能的能量消耗降低50% 狂暴期间能量上限+50

 

自保技能

求生本能

可以累积两次使用 一次维持6秒减伤50% 唯一的减伤

增强回春术

猫形态可直接使用回春不会变人形

兽群领袖

近战攻击造成致命一击时可以回血3%  CD为6秒

 

值得一提的技能

原始狂怒

集星技能造成致命一击时多送一颗星

猛兽迅捷

终结技每颗星有20%机率送你一个猛兽迅捷 也就是说 一星20% 两星40% 三星60% 五星就是100%机率 让你的治疗之触 单体绑脚(纠缠根鬚) 及战复(复生) 不需读条 且能在猫型态下使用 这个很重要 100级天赋血爪就是靠这个BUFF来打治疗之触 而不是站起来读治疗之触(还真看过有人站起来读..)

 

==快照机制==

快照 Snapshot 是上一版特有的机制

这版应该只有猫德仍然受到这个机制的影响

简单来说 就是在以下增伤BUFF期间

凶蛮咆哮40%

猛虎之怒15%

血爪30%

潜行与化身下打出的强化扫击

所打出去的流血伤害

不会随著BUFF消失 强度就变低

 

举个荔枝

你在凶蛮咆哮40%增伤期间打出一个增伤40%的扫击,接著凶蛮咆哮没了,那么这个扫击在结束前,就仍然保有凶蛮咆哮的40%增伤,不会因为凶蛮咆哮消失就没了40%增伤

嗯? 饰品跟爆发药水咧?

没~有~啦~ 呵呵 被取消了啦

另外提一下因为快照更动所延伸出来的机制

引用官方的说法就是

在目标身上重新施展已经存在的持续性伤害或持续性治疗效果,最多可使其持续效果延长为正常时效的130%。

意思就是,提前补DEBUFF或BUFF 最多能让时间延长130%,换句话说,要让损失的时间降到最低的方法

就是在DEBUFF或BUFF在剩馀时间还有30%的时候补。

 

数学课

扫击&痛击15秒 X 30% = 4.5 秒

撕扯24秒 X 30% = 7.2 秒

凶蛮咆哮42秒 X 30% = 12.6秒

 

特别注意的是

除了凶蛮咆哮补的时间在12.6秒内就没有损失以外,流血伤害类的DEBUFF会被新的强度给盖掉,也就是说当新的流血伤害没有旧的来得强,你会损失掉那30%的伤害差,所以好猫德千万别胡乱提早补育~强太多的DOT如化身猫叫猛虎血爪大扫击,还是要让他跳完再补育。

熟悉以上机制的猫才是好猫

 



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