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6.2德鲁伊饰品选择:大咕咕的新玩法
2015-10-01 15:19:19 作者:xxqfire 来源:NGA 浏览次数:0
摘要:希望对各位咕咕有大的帮助,然而怎么辣么多人说咕咕的输出和手法没关系……

[这篇帖子除了讨论伤害的最大值外,另考虑伤害的稳定性对饰品的选择.对最后一层天赋的选择也小有尝试]

[软件分析依然作为装备属性取舍的主要依据,实战中的情况会比软件模拟更复杂,一直以来对于效果触发的抱怨并非没有道理。]

[从稳定性来考虑,棱镜=活塞>恐惧预言>亵渎影月徽记(智力)=远祖兽血(溅射)][冲榜的角度考虑:亵渎影月徽记是最优先级] ——现在想来,即便上个版本玩猫德没拿到雷神饰品也没什么好遗憾的. (H奥格毕业以后还费那么多精力去打H雷神图个什么。) [如果选择种子,则需要一些暴击散件]

开100级以后,现实里碰巧也没什么事做,每天在线1~2个小时吧,开荒的时候会玩4~5小时。两个月前又洗回了鹌鹑,奶鸟双修。先拾取治疗的装备,差不多716了,改拾取鹌鹑,自己又用石头做了一些散件。

然后在上周一口气拿了五个饰品。705种子,25人H的另外三件,外带一个这货装等从705到715。

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然后这两天为了比较哪两个饰品好,就找各种个人拾取的野团,灭的人火大。

眼缘好点,就帮他们把我有CD的BOSS也在打,排随机也在打,又在网上看评分表,就想选出戴哪两个饰品。

(因为鸟奶双修,溅射高那么一点不怎么影响)

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结果!

团队秒伤从5万1到7万1都打了,终找不到原因!最后实在不想犹豫了。单爪+食物+符文,揍要塞木桩,把两轮爆发(6min)之后的结果放在记事本里,之后,我坦然了...

恐惧寓言不用扔了,徽记也不是神话了:

事实是:

不要相信论坛,不要相信图表,你的脸有话要说:

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徽记秒伤5.2万,而且是在56%覆盖的情况下。平时BOSS战徽记覆盖35%~45%啊!偶尔给你5%的覆盖哭不出来啊!那么,各位咕咕,有选择困难症的,希望不要像我这样犹豫了,再明智的决定也比不过那张脸,脸啊脸,我们公会的MT被称为:

”史诗毕业一刀倒“

。。。

这游戏就是这么难玩,鹌鹑和武僧坦,共勉,共勉,这游戏。和技术无关。

不要那么死脑筋了....

更正(谢谢提醒): 恐惧寓言会A到MT的木桩, (爆炸范围大概是10码,要塞木桩间隔8码,10~15码的木桩则不受影响.) 全程8%则减去4%. 则为4.9万. 徽记确实很好用, 不过也要留意它的触发, 那次全程5%的覆盖不知道什么情况。 考虑拿到H种子后试试溅射饰品,估计情况不会太乐观。

再次更正(谢谢提醒:在多目标,多移动战的BOSS里可以选择耀斑): 耀斑的整体伤害不及阳炎术。

考虑触发的稳定性,个人觉得,6分钟的BOSS战斗里,恐惧寓言要是大多触发在日辉阶段,还是可以用的。 触发10秒,至少受到1个星涌1个月火(阳炎)3~4个星火(愤怒)会有一个击打的保底伤害, 而徽记触发之后开爆发打两轮的伤害收益会比恐惧寓言高,关键是它要"触发"在“恰当”的时候, 徽记在日辉阶段触发会比在月辉阶段触发提供更低的收益。

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观点:

H徽记能在测试和图表中提供很好的DPS上限表现, 在实际BOSS战之中也会让你登上"榜首",然而它的伤害下限是让人绝望的,恐惧寓言对于鹌鹑,虽然不如冰法提供的收益高, 图表和测试中的表现也不如徽记那么亮眼,但,恐惧寓言是一个不会让你有想"摔键盘"的饰品, 它依然能在团队战里为你提供中规中矩的输出, ——尽管,通常在BOSS战中,它造成的伤害会比徽记低5%样子. 但并不意味着看过评测之后,它就成为了你包里的"时光水晶"..

9月22日更:

 通过simulationcraft模拟, 可以得到: 恐惧寓言+活塞的DPS估值为70300~70900. 影月徽记+活塞的DPS估值为69500~71050.今晚的木桩测试中, 影月徽记+活塞打出了4W5的秒伤

9.25日 (软件分析可能没有考虑在起手时徽记不触发/在起手后徽记连续触发.所以上面那段观点依然可以作为参考,绝望和惊喜并存): 迭代分析的数据显示,其实徽记和恐惧预言在10万次的6分钟单体战斗里 打出的最小(min)DPS是恐惧寓言更低一些的.可能在TMW的帮助和手控下,实际战斗的下限值会比较接近

2015.9.24日更新。 今天拿到棱镜和阿古斯,于是做了一件不可理喻的事情, 只穿2件T18....\

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打扎昆还是比较high的。晚上的测试:4层选择丛林之魂, 在最后一层天赋点"能量平衡" 配合: 沟通星界. 星值60以下即开星界到60,可以有效提高"能量平衡"的输出: 手法: 起手超凡, 月值满,回至60%,星界平衡 日值60%读星涌+3愤怒,星涌+3愤怒, 星界平衡, 月值60%,读星涌+2星火,星涌+2星火. 星界平衡至日值60%.重复.

为了不误导新手, 我今晚用SimulationCraft进行的10万次6分钟战斗数据. 单体战斗,帕奇维克 毋庸置疑的T18四件套, 沉醉+化身,(活塞与棱镜收益相当) 进行饰品分析:

棱镜与活塞:

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预言与活塞:

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徽记与活塞:

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原祖血与活塞:

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结论:如果你的脸真的很黑很黑, 棱镜比徽记和恐惧寓言会提供更高(一点点)的伤害. 如果你是活塞搭配原祖兽血,那么你有十万分之一的机会打到8万5的秒伤.. 恐惧寓言的伤害稳定性接近于常驻属性的饰品, 徽记的伤害的稳定性低于远祖兽血(实战中更不稳定)

9月25日更新(后来发现,然并卵):

黑科技及其原理.

起手:

果篮+回春

宏(自己改):

/USE 果篮

/USE 回春

触发饰品效果(1秒公共CD)后,超凡+月火,进入战斗,开启化身,则再次触发饰品效果。徽记20秒效果则触发40秒。

晚21:30更新:

黑科技的机制依然不明,在2.5触发率的情况下,果篮+回春触发并非100%触发。

(进入战斗后的第一个法术同样可能不会立即触发饰品效果),人形态也可以触发徽记,偶尔会有成功的情况(果篮触发进入战斗后再继续触发),大多数时候并不有效。

即便不用果篮加回春,你依然可以让饰品覆盖率超过50%。

用了这个黑科技,也可能让饰品覆盖率低于15%。

simulation测试中,6分钟战斗,徽记触发效果的覆盖率取值为35.15%~35.14%。

实战中你也可能会像我一样,直到化身结束它才开始第一轮触发...



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