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[死亡骑士]鲜血DK心得分享:日脱离被吐槽的境地
2015-10-03 19:31:45 作者:迪凯难救世 来源:NGA 浏览次数:0

开始之前有几点要说明:

1.本文针对且只针对新手,有些地方可能会与置顶有一定的冲突,请理解,请勿开喷,谢谢;

2.本文不会有大量的天赋、属性、装备及手法的讲解,有的只是一些心得体会;

3.本文有些语句可能会不太客气,但是请相信:良药苦口;

4.写这个东西的目的,只是想帮助新手,只是想帮助新手,只是想帮助新手(略)。

 

简单讲一讲我的血坦生涯:85中后期以血坦身份开始Raid,此前只不过是个魔兽世界白痴,强行算是休闲党吧。参加了巨龙之魂开始的所有副本的开荒活动,直到黑石AFK。从白痴到新手到参加Raid到指挥,这几年的感受挺多。如今参加工作,游戏时间越来越少,我感觉我的魔兽生涯可能会从此走向平淡,不再有激情和时间去开荒新的副本。所以我想给需要的人留下一些东西。

虽然我并没什么能耐。

虽然我血坦并没玩的多厉害。

 

那么,让我们开始吧。

首先我最想说的是:

永远不要相信你身后的治疗,更不要依赖你身后的治疗。

别误会,我不是让你和你的治疗产生隔阂;更不是让你跟你的治疗说:不用奶我了。

在我来看,血坦自己本身就是一条相当粗的大腿,因为他可以为自己提供大量的治疗。PVE中坦克受到伤害后,第一个反应过来的一定是坦克自己。为了防止打脸血崩导致意外猝死、治疗读不上跳、治疗溜号等情况,坦克们需要尽量在下一次伤害到来之前进行一些预防措施,可以是回复,也可以是吸收。

巧了,血坦可以同时做到这两项。

所以,对于新手来说,优化死打,是你开启血坦大门的基础。

那么,如何优化死打?

优化死打,不是说让你满血发呆,坐等掉血然后死打,那只会让你瞬间受到的伤害更高。我的建议是:在你满血时,平滑的利用你的血符文和凋零缠绕,并且保留一组冰邪符文备用,并在你没转好的冰邪符文进入1-2s倒计时的时候,使用保留的这一组冰邪符文;如果血线始终不满,那么请尽量保证一个血符文与一组冰邪符文配套使用,血符文可用于灵魂收割或血沸,在死打前施放(原因请翻阅技能书,认真阅读血之气息技能),也可用于符文分流,具体取舍视Boss和团队治疗而定。

找个3级要塞抽坦克桩子会对你有很大提升。(提升的标准就是你的存活时间,不要用2块钱换来装备去碾压它,没有用)

 

其次我想说的是:

会开保命技能的坦克才是治疗们喜欢的坦克。

新手坦克通常会出现这种情况:在需要开保命来抵挡的技能的伤害打在你身上后怒开保命,结果0.1s后心中暗叫CNM。

或者会出现这种情况:在需要开保命来抵挡的技能到来之前,啪啪啪保命全开,一副这你还能干死我我就服你的架势。没错,这次的技能是没把你怎么着,下次的技能可能直接就把你带走了。

请认真体会“会开保命技能的坦克才是治疗们喜欢的坦克”中的“会”字。

那么,怎么才能“会”开保命技能呢?

第一点,你要做到熟知血坦的保命技能,和减伤技能,以及它们的作用。在我看来,血坦的保命技能有:冰固、吸血鬼之血(不满血条件下,并且请搭配治疗石使用)、绿罩、符文分流、天灾契约、符文武器增效;减伤技能有:吸血鬼之血(满血条件下)、符文刃舞、白骨之盾、亵渎。不用争辩太多,毕竟这只是在我看来。比如,在坦Boss的时候,我可以卡cd施放出吸血鬼之血意外的减伤技能,来达到平稳血量和增加输出的目的。但是假如,我坦的Boss有魔法aoe和单体魔法爆发,那么我绝对不敢在aoe的时候开绿罩去骗符能来增加输出。

简单来说,我认为,不能随便乱开的技能就是保命;想起来就开,想不起来就想不起来的技能是减伤(暂时你也可以这么认为)。

第二点,在熟知技能的基础上,要做到:把你的视线从你屏幕中间的人物上挪到屏幕上方的目标框体或右边的DBM上。总盯着自己的人物看什么?明明可以在发呆的时候拉近了随便看,结果非要在战斗中看,还只能看远远的看个背影,导致很多地上的技能都躲不开,损失了大量不该损失的血量,何必呢。如果你看着目标框体,那么你能看见目标的读条技能以及读条速度;如果你看着DBM,那么你能知道在不久的将来会发生什么。

这就是你开技能时机的依据。

去打打随机团队吧。(反正你也被吐槽过了,想提升就再忍忍被吐槽吧)

 

接下来我想简单的说一下天赋、雕文、属性和手法。

关于天赋我给新手血坦一套比较简单粗暴的天赋:2(那两个完完全全是SB天赋)、3(没出师的话还是不要用那两个天赋)、1(新手不用你风筝小怪、打断的话心灵冰冻就够了)、3(我想你可能不会有心情和时间去处理定向分流)、1(需要注意施放后会吸收25%最大生命值的治疗量)、2(这层天赋对Boss本体没什么用,1和2大多用于处理小怪,1的优点就不用说了,2的优点是昏迷效果,从存活的角度看,2优于1)、2(稳定的减伤,不俗的伤害;死疽作为血坦的一个比较逗逼的天赋,可以跟T1配合,但是也可以被爆发雕文完美替代;龙息就先别考虑了,你照顾不过来符能的)。

关于雕文,我给新手的选择是:爆发雕文(强制性的,没商量)、血沸雕文(风筝战请换下,风筝战请换下,风筝战请换下,风筝战中如果把握不准血沸范围,请用灵魂收割代替,无论boss血量;其它场合均可)、魔法再生雕文(缩短冷却时间还是有用处的)。

关于属性,我的理解是,护甲加成一定是第一位;然后,你需要一些急速,直到你在战斗中基本不断档(前提是你不盲目的使用符文),这一点我在655-660的时候做到了;同时请兼顾精通;溅射与全能的取舍我个人建议是溅射(因为我知道你早晚都会忍不住要尝试龙息的);暴击请转身出门,顺便帮我把门带上。

关于手法,我先说一下接boss的细节。

由与我们插了爆发雕文,所以我们不能再像以前那样直接远处上双病那样起手了,我的建议是直接走到boss面前-(血沸范围内)血沸-(第一次受到伤害后)死打-爆发-血沸-死打-凋零缠绕-死打,然后进入一血沸/收割一死打的循环,死打细节请参照上文;吸病暂时不建议卡cd使用,而是在你血量不满的时候使用,使用后请接上死打,并用爆发重新补病;多目标/ADD战直接血沸传染即可。

关于群拉的细节。

0符能下建议白骨之盾-血魔之握-吸血鬼之血/符文刃舞-死打-血沸-爆发-符文刃舞/吸血鬼之血-血沸-死打;30+符能请将爆发提至血魔之握前使用,并在开减伤技能和贴身后先施放血沸再死打。



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