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[死亡骑士]血DK史诗地狱火1-13食用手册
2015-10-09 20:45:34 作者:NOCKSHAO 来源:NGA 浏览次数:0
摘要:本本只针对史诗级别团队副本 且重点论述DK为核心的开荒/伐木思想 并不介绍BOSS流程和技能 试用正了解BOSS机制 但没有过BOSS的团队

关于符文分流:

符文分流开启时机要配合插件BWT(bossswingtimer) 显示BOSS平砍条 一次分流档多次普攻 还有小概率卡坚毅 也能有效把握死打时间

 

关于饰品:

魔兽职业饰品: 凋零缠绕本身伤害治疗就很感人 主要作用在于叠加死亡之影 关键时候用龙息 DKT拿来没什么卵用 白白损失了大量绿字 机制 拿去给盗贼法师开战火更好 配装都用不到

瓶子: 开启瓶子提供2000溅射 35% 相当于一个小冰脉 配合龙息短时间最强爆发 保证了20秒龙息时间 不占用装备精通 即使只有700的装等 力量也不低

扎昆:AOE建立仇恨 集中AOE 单体伤害并不高 500力量对比500绿甲也没优势 主要是触发不稳定 关键时刻没伤害

血魔:1000暴击 触发力量加成 实测BUFF覆盖率对血DK来说还是不错了 强单体 强DPS

暴君:高护甲 高耐力 1800点耐力令人发指 但有副作用 压力大的不要带 长时间承受伤害不适用

大山: 绿甲全能耐力 和力量精通溅射 2个版本 720的装等略低 什么都有 什么都不突出 万金油 没特点

死眼: 最高21%的减伤很强大在面对大伤害很好用 最强保命饰品 效果压力越大越突出 1000的急速也弥补了死打的断档 但其他装备要避免急速

鸭人 : 常驻500绿甲很美好 1800精通的效果很强大 覆盖率也有50% 不过不触发的时候略鸡肋 坦克主要是力求稳定和爆发 触发对于DPS更好些

杯子: 溅射上去了 层数还不错 力量也很高 AOE输出很强 纯伤害伐木适用

 

关于龙息:

个人理解龙息是一个强力的减伤技能 要配合其他技能有很好的效果 10%的效果受坚毅加成 AOE的时候相当于圣疗 能作用于BOSS共享机制比如绿紫火 绿怪紫怪和BOSS共享血量 这时龙息的HPS就相当于 整体DPS的10% 如果用来打DPS 个人认为要用在关键点的伤害 除非伐木无聊 任性喷否则非常浪费

 

M1----------奇袭地狱火

属性偏重:精通 伤害的主要来源是狂战士的普攻 更好的带位胜过个人DPS

天赋: 群拉 亵渎 分流

饰品:鸦人+死眼 鸦人+扎昆顺劈斩 开荒选用死眼增加生存 伐木顺劈斩制造仇恨

综述:时间轴流程BOSS 很多开荒团队因为DPS慢导致大怪存活时间过长 BUFF过高导致团灭 很多人建议是要团队减伤 个人减伤来扛住高层大怪 这里介绍用带位来提高整体团队DPS 从而避免高层大怪出现的思想

以右场为例 分边后第一只大怪伴随着一辆坦克 2个术士和大量杂兵 第一时间制造坦克的仇恨 将坦克定住不动 将大怪带到坦克旁边 群拉所有杂兵 注意剑圣之镜的位置 制造更好的AOE环境 在打掉车的同时 AOE掉所有小怪 大怪也被带入斩杀 此时治疗运送炮弹 DKT利用传送门 规避伤害 下一波 第二只大怪伴随坦克和2只工程师出现 坦克在往场内走的时候就可以打到 工程师出现后 群晕定住打掉 先打工程师也是更好的帮助DPS工程师的各种技能都很影响DPS的正常输出 消灭工程师后可以更好的集火大怪 将大怪带到中场 开启个人减伤准备进入P2 P2的坦克压力很小 换嘲战士 血沸群拉 重点介绍最后3连胖子的处理 在进入第二个P1之后的第二波坦克时 会先后刷出三只胖子 只要任意DEBUFF叠上 两只同时攻击 很容易造成团灭 第一只胖子带着运输车和工程师 应开启橙戒 配合DPS的橙戒 护甲药水 直接RUSH掉运输车 不出工程师 利用DPS橙戒的爆炸效果 炸死第一只大怪 第二只大怪下来不要着急接怪 远处死握加大便建立仇恨 尽量拖到第一只的BUFF消除 第三只出来的时候 自身应有2层BUFF 开启盾墙分流 制造足够仇恨后 小德开启奔窜咆哮8s 往老二那边跑 等2只胖子追过来的时候 点SS门回去 等胖子再过来的时候 开启死步往中间跑 此时BUFF已经结束 配合6秒分流 3秒炼狱 前后至少争取了20秒时间 而团队只要打掉一辆车就可以过BOSS了

 

M2----------钢铁掠夺者

属性:溅射

天赋:龙息

雕纹:魔法再生+血沸

饰品:死眼+鸦人 /血魔+瓶子(伐木)

综述: 来回放炸弹 踩炸弹的BOSS 因为BOSS频繁读条 所以普攻一般 正常团队都能1个P2打死 这个BOSS应该是DK的优势BOSS 魔法罩完美应对炮击 术士门很好的应对腿短问题 龙息虽然喷不了多长时间 但也能少许提供一些DPS P1吃炮击开启魔法罩的同时也要开启分流 这样罩子能转的更快一些 有2连炮击的开盾墙解决 P2踩炸弹前对着炸弹打2个死打 对坦克很友好的BOSS

 

M3----------考莫克

属性:溅射

天赋:龙息

饰品:血魔+鸭人/瓶子

综述:打法是绿黄紫 紫色出来BOSS死 起手跳水后开龙息打一波 尽量不要A到DPS的手 留给DPS增加橙戒效果 更好的炸本体 保护可以消除抓坦克的手 黄池子要被点爆炸提前离开人群 8秒的罩子可以随便穿水 而且CD也转得回来 强化爆炸的时候尽量将BOSS拉在场中心 避免DPS失误踩到符文 自己可以帮忙踩掉中间的 整场FIGHT3次A手是关键 配合橙戒可以大量压BOSS本体 坦克还是不要去凑热闹A手了

 

M4----------议会

属性:精通

天赋:龙息

饰品:鸦人+瓶子/死眼

综述; DKT一般都是被派去拉女人 主要的压力点有3 1变身 2天黑 3DEBUFF 先来说说变身 变身其实没有想象中那么可怕 本来以为是和马尔克洛克那样毁天灭地的血怒 其实就是个弱鸡技能 合理安排自己的骨盾 符文剑 吸血鬼 橙戒 盾墙 分流 强化符文剑 PS:突然发现自己好多技能 天黑注意躲好影子 也不是个事 DEBUFF比较烦人 但可以用保护消除 一般开荒推荐双保护 8层一消 自己做一个取消保护的宏 重点讲下这三个技能的组合技 变身+天黑:除了正常躲鬼 开技能外 这里可以开启龙息和魔法盾 让天黑给你加血 变身+高层DEBUFF:这种情况全场也就2次 橙戒顶一次 盾墙+团队减伤再顶一次 提前和团队沟通 安排技能

30% RUSH女人 变身+天黑+红灯+剑圣这波 一定要留龙息应对 只要活下来 后面有半分钟时间打木桩

 

M5----------死眼

属性:溅射

天赋:分流 龙息

饰品:空脚杯 血魔

综述: 这个对于坦克来说 和英雄一样简单 有余力的就贡献下DPS 正常打就是个木桩 灵打和分流都可以应对读条技能 大怪死后爆炸和放水 都可以用SS的门规避注意好打断和单拉 群拉 木桩BOSS 技术含量0

 

M6----------血魔

综述; 木桩BOSS NO:2 如果团队中确实邪DK穿着黑石的DPS装或者PT的DPS装备 直接切邪打 随便找个酱油坦克去抗BOSS 团队中的战士 骑士请举起盾牌

如果团队中有2个邪DK 血DK进内场打大怪尽量配合盗贼 本身血DK伤害能力一般 不会很快把BOSS血量打下去 盗贼进去灵魂之匣直接炸死 然后就是长时间的木桩战斗

灵魂之匣炸大怪的技巧可以在贼区找到 很多团长认为这么做是降DPS 其实不然 一般开荒的团队要打3个P2 而3只大怪血量加起来有65M 让盗贼发呆到第三个P1 然后输出最后的一个P1和P2 需要一个720以上的敏锐贼 才能贡献出 超过80M的本体伤害(第三个P1P2还能打20M) 换言之说团里盗贼装备一般 完全可以和大怪1换1

 

M7----------鸦人

属性:溅射

天赋:龙息分流

饰品:瓶子+扎昆

综述:战斗核心在于 RUSH幻影共鸣 DKT也可以贡献一份DPS 开启橙戒 瓶子 龙息 护甲药水 可以很快的帮助团队干掉分身 由于开着橙戒 生存毫无压力 溅射不组可以用魔法罩吃一次AOE回满符能 符文剑掌握可以开2次 传球 打断这些事情多练就能掌握

 

M8----------索科雷萨

属性:溅射

天赋:龙息分流

饰品:死眼+鸦人

雕纹:死握距离 凋零减速

综述: 基本打法是另外坦克吃一刀后去玩鬼 DK吃234 然后进P2打死BOSS 由于DK有单拉的优势 一般很少上机器人 流程:第二刀不用开技能 第三刀分流骨盾+团队减伤 第三刀盾墙分流团队减伤 打得快不会有第三刀 进入P2之后 打断带位到红门边上 让BOSS离红门稍远 利于团队分散 红门怪出之后 把他定在BOSS的另一侧从左到右 是红门怪 DKT BOSS 这样方便机器人砸球和水晶RUSH 点出DEBUFF后人群集合 单拉小怪 需要的话扔个凋零减速下鬼 卡CD嘲讽 机器人仇恨很高 BOSS常常打着打着就OT了 BOSS打机器人 机器人是会掉血的 第二只红门怪如果换门了 就提前过去 喊远程帮忙打断

 

M9----------扎昆

属性:精通

天赋: 龙息分流

饰品:死眼+鸦人

综述:这场FIGHT 关键点有2 进门和P2 坦克吃水后进本 开魔法罩可以档掉魔法易伤的BUFF 进去后贴墙 开分流出来 注意面向不要害队友 然后打酱油到P2 进入P2直接开启戒指不要犹豫 点种子后开启龙息 留魔法罩不用 合理安排自身和团队技能 挡波尽量自己去 另外坦克身上还有魔法易伤 回到P1继续用魔法罩进内场 里面蹦蹦跳跳出来进入P3 只要DPS跑好种子 坦克这边就是撸木桩

 

M10----------暴君

属性:精通/溅射

天赋:亵渎/龙息

饰品:死眼+鸦人

综述:对DK极为不友好的FIGHT 龙息/亵渎争执不休 无论是减治疗 降血量还是 加伤害 都是DK不喜欢遇到的 这个BOSS是血DK手法印证之战 所以多花点篇幅叙述 P1 移动掉血光环+正面火球小怪+地火风暴

起手开启橙戒龙息 小怪出来又另外坦克接手 喷到地火风暴开始 注意脚下火圈 有时候近战会把圈放坦克脚下 地火风暴2次一动 尽量开魔法罩向后移动3小格 等小怪读完技能拉回BOSS身边 反复2次进入P2

坦克左右站位 直接开启戒指龙息 打掉P1小怪 全力打BOSS本体 小怪出来后有击退效果 和BOSS最大距离输出 可以避免BOSS位移 开启魔法罩将小怪和BOSS位置调整重合(因为带位要吃到DPS和坦克的AOE 所以开罩子很有必要)用焦点打断宏打断小怪 或者BOSS2 全力打本体 在30%以上进入P3 嗜血结束后生存压力增大 还要接1-2次3层的BOSS 尽量利用团队技能过渡 P3直接开启橙戒 此事血量会回满 开启吸血鬼再加10% 2次移动后卡墙角 击飞覆盖魔法盾 从墙角出来的一瞬间 因为治疗都在跑 要提前要好技能 吃掉粒子护盾 DPS中锤子点门自杀 之后换嘲小怪 进入12S的平稳期 这12秒检查剩余团队技能 包括战士建在人在 自身CD情况 重新规划技能 再次接手BOSS时会有第二次击飞 龙息伺候 配合护甲药水 越到P3末期 护甲收益越大 抗过这一波 BOSS基本也快死了 换嘲后橙戒也转回来了 跳成就

为什么说暴君是血DK的手法印证: 在种种不利的条件下 灵打的时机和技能的安排都非常重要 过量的灵打和浪费的灵打都是倒T的根源 龙息的开启和延续 分流卡BOSS平砍条都是极费精力的地方 如果这个BOSS卡住了 死后看LOG 不是看死的时候承受了多少过量的伤害 而是看前面哪里有多用 重复 滥用技能的地方 好比纯手动档走盘山路

 

M11----------绿紫火

属性:耐力/溅射

雕纹:双倍魔法盾

饰品:黑手+暴君

综述: 法爷吃了锁链 萨满吃了紫火 百万血DK吃了黑洞 这个BOSS就是木桩 堆到100W血 见黑洞就踩 然后用SS的门去炸绿火 其他人打好木桩 远程打好紫怪 多练习踩黑洞和群拉的时机 平时叠高死亡之影 要紫BUFF就开吸血鬼踩黑洞 不要就开双倍魔法盾盾去踩黑洞

 

M12----------玛胖

属性:溅射

天赋: 龙息分流群拉

饰品:扎昆+死眼

综述:DKT因为魔法罩的关系 本分去处理大怪 注意及时换嘲和打断 死了之后跑出去开盾 自身群拉和BOSS群拉做好 P1是送的 P2P3也没什么事 主要讲下P3的三连击 P3坦克身后的柱子有持续的AOE伤害 注意不要站的太靠近柱子 推人的时候顶柱子开魔法盾龙息 6.2版本日墙 可以保证BOSS位置不移动 吃刀最好有橙戒 盾墙这里有解晕的效果 可以开出2个分流 如果既没有盾墙 又没有橙戒指 提前问治疗要技能 

 

M13----------阿克蒙德

属性:精通溅射

天赋: 龙息分流群拉

饰品:空脚+血魔 死眼+乌鸦 瓶子

综述:饰品方面 什么饰品都有价值 具体看团队配置 坦克压力 P1龙息秒大怪 放魔火注意给水晶留位置 魔法罩档第一次大怪的读条 关键点在于插加3的雕纹 第一次读条出来秒开 可以挡2次读条 这样P1P2的大怪基本没有层数[u][/u] 进入P2 大怪魔法罩 绿怪可单拉 吃火的时候魔法罩又转好了 最后接近P3的时候压力很大 一定要保证龙息的覆盖 配合团队减伤 如果有萨满 链接也不错 不过第一下会掉不少血 第一次龙息可以连带魔火2一起解决 第二次可以喷绿怪 大怪和狗 顺利进入P3 跑跳舞机分流 盾墙 魔法罩都可以用 随便横着走 DK跑得比较慢 尽量让另外坦克去送水晶 拉好地狱火 第一次4只地狱火打完还可以开一波龙息 分担好点名



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