那是个独一无二的神器。我们仍在研究它该如何幻化。
从介绍上看应该和古尔丹之颅是同类型的
如果野德/守护德幻化了他们的神器,那么他们的猫/熊的外形会变成初始外观吗?亦或可以选择外形?
还是基于神器本身的形态。
带有溅射的物品在《军团再临》中会有变动吗? 如果我们玩的是基于溅射的专精,我们是否必须去寻找别的配装?
溅射会被其它有用的属性所取代。
在《军团再临》中我们是否仍然需要带一背包的清心书卷来切天赋?
不用咯!在7.0中切天赋不再需要任何材料。
你能解释下骨髓分裂吗?它是自动激活白骨之盾还是我们可以手动使用层数?
施放骨髓分裂会给你3层骨盾,和现在的机制一样。骨盾没有它自己本身的按键。
注:骨髓分裂
2枚符文,近战范围,瞬发。
猛击目标,造成大量物理伤害,并获得3层白骨之盾。
白骨之盾
在你周围召唤一个白骨屏障,使你受到的所有伤害降低25%。每次受到攻击时都会消耗一层效果。持续30秒或直到被全部消耗。
即使我对其它职业的理解不如对法师及其伤害吸收的理解那样深刻,但我能用更差装备的装备去挑战更困难的内容。打算增强下法师的伤害吸收吗?
不是每一个职业都被设计成具备超强的续航能力,法师处于中游水平。寒冰护体会很强力。
既然防骑的圣能没了,那什么来取代它?法力?
为了游戏性,防骑将会把正义盾击看作神圣能量来对待。
防骑仍会有法力条,只是用来治疗别人或其它杂用。
暗牧的透彻之力会改动吗?
新的输出循环会显著改变,所以大部分天赋会被重新考虑。
暗影之击。。貌似是伏击和暗影步的合体啊。。在7.0中暗影步没了么? 这是我使用暗影之舞之后最喜欢的技能啊。
暗影之击合并自伏击和暗影步,并且取代了它们。
注:暗影之击
40点能量,30码距离,瞬发,需要潜行
穿越暗影发动攻击,出现在目标身后,并对其造成大量物理伤害。奖励2个连击点数。