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魔兽世界7.0战士技能介绍:猛击与压制回归
2015-11-23 19:05:01 作者:sunxl2220 来源: 浏览次数:0
摘要:猛击与压制回归,震荡波与风暴之锤成通用技能,天神下凡移动至45级天赋。 
新技能

  飞跃:勇气大厅

  将施法者传送至勇气大厅。

  在勇气大厅施放飞跃会把战士传送回原来的地点。

改动
  • 狂暴之怒
  • 防护战士的狂暴之怒被移除。
  • 分秒必争
  • 急速会缩短你的公共冷却时间,以及:防护:盾牌猛击和 雷霆一击 的冷却时间。
  • 英勇飞跃
  • 朝目标区域腾空跃起,同时以毁灭性的力量重击地面,对8码范围内的所有敌人造成
  • 武器:(52%攻击强度)点伤害
  • 狂怒:(52%攻击强度) 点伤害。
  • 防护:(52%攻击强度) 点伤害,并重置嘲讽的冷却时间。
  • 法术反射
  • 举起你的盾牌,反射下一个对你施放的法术,并使你受到的魔法伤害降低30%,持续5秒,或直到一个法术被反射。
  • 嘲讽
  • 嘲讽目标攻击你,并提高你对目标产生的威胁值,持续3秒。
  • 乘胜追击
  • 立即攻击目标,造成
  • 武器:[1.2*(200%攻击强度)]点伤害,并为你恢复最大生命值的30%。
  • 只能在杀死一个可为你提供经验值或荣誉值的敌人后的20秒内使用。
  • 浴血奋战
  • 在接下来的12秒内,你的近战伤害技能将对目标额外造成30%的流血伤害,持续6秒。流血时,目标的移动速度降低50%。
移除
  • 所有大雕文
  • 命令怒吼
  • 战斗怒吼
  • 战斗姿态
  • 碎裂投掷
  • 盾牌屏障
  • 盾牌冲锋
  • 强化撕裂
  • 副手破城者
天赋与专精:通用
  • 横扫攻击
  •   15级天赋。

      武器、防护:你的致死打击和斩杀会攻击附近的第二个目标。

      狂怒:你的怒击和斩杀会攻击附近的第二个目标。

  • 跳跃打击
  •   30级天赋,英勇飞跃的冷却缩减缩短15秒,并使你的移动速度提高70%,持续3秒。

  • 压制
  •   45级天赋,立即压制敌人,造成125%物理伤害。无法被格挡、躲闪或招架。压制有60%的额外暴击几率。

      你的攻击有一定几率激活压制。

  • 复苏之风
  •   60级天赋,如果你在5秒内没有受到伤害,你将每秒回复6%生命值。

  • 投身战场
  •   狂怒、防护:90级天赋,你的10码范围内每有一个敌人,你的急速都会提高5%,最多5个敌人。

  • 愤怒掌控
  •   100级天赋,你每消耗10点怒气,以下技能的冷却时间就缩短1秒:

  • 武器:鲁莽
  •   防护:破釜沉舟 和 盾墙。

  • 破坏者
  •   被移动至武器和防护战士的100级天赋,狂怒战士的该技能被移除。

  • 捍卫
  •   被移动至通用技能,并取代援护。

  • 震荡波
  •   被移动至通用技能。

  • 风暴之锤
  •   被移动至通用技能。

  • 天神下凡
  •   被移动至45级天赋。

天赋和专精:武器
  • 顺劈斩
  •   一次横扫攻击,对你面前的所有敌人造成75%物理伤害。最多击中五个目标。每击中一个目标,你的下一个旋风斩都会造成20%的额外伤害。

  • 战术专家
  •   你的猛击、旋风斩、以及斩杀每次击中目标都有20%的几率重置巨人打击的冷却时间。

  • 防御姿态
  •   坦克型战斗姿态,使受到和造成的伤害降低25%。

  • 胜利在望
  •   你的猛击有40%几率使你恢复10%生命值。

  • 猝死
  •   你的自动攻击命中时有一定几率使你的下一个斩杀不消耗初始怒气值,并可对任意目标施放,且无视生命值高低(每分钟大约触发2.5次)。

  • 巨人打击
  •   击碎敌人的护甲,造成150%物理伤害,并使你对其造成的伤害提高20%,持续6秒。

  • 致死打击
  •   一次残忍的突袭,对目标造成225%武器伤害点物理伤害,并降低其在10秒内受到的任意治疗效果。

  • 命令怒吼
  •   由原来的集结呐喊更名而来,效果不变。

  • 鲁莽
  •   发出一声战吼,使你的特殊攻击获得100%的额外暴击几率,持续5秒。1分钟冷却时间。

  • 身经百战
  •   装备双手近战武器时,你的所有伤害提高10%15%。

  • 猛击
  •   猛击你的目标,造成150%物理伤害。

  • 血之气息
  •   被移动至通用技能。(不过撕裂已经被整合进天赋了?)

  • 精通:巨人之力
  •   使你巨人打击的伤害提高X%,并使其所造成的易伤效果提高X%。

  • 剑在人在
  •   使你的格挡几率增加100%,受到的伤害降低30%,持续8秒。

      (剑在人在都被塞到天赋里了,有点看不懂...)

  • 无所畏惧
  •   45级天赋,你的技能消耗的怒气值降低20%。

  • 撕裂
  •   45级天赋,重伤目标,在15秒内造成(483%攻击强度)点流血伤害。

  • 战斗热情
  •   75级天赋,顺劈斩和旋风斩每击中一个敌人产生2点怒气值。

  • 致死连击
  •   90级天赋,致死打击有2层充能。

  • 泰坦之力
  •   90级天赋,巨人打击的持续时间延长200%,但效果减半。

  • 英勇打击
  •   90级天赋,立即造成130%物理伤害。英勇打击从巨人打击获得双倍伤害加成。

  • 机会打击
  •   100级天赋,基于目标已损失的生命,你的进展技能有最大30%几率触发一次额外的攻击,造成200%物理伤害。

天赋与专精:狂怒
  • 激怒
  •   嗜血暴击时或激活狂战士之怒时你将被激怒,攻击速度提高100%,受到的伤害提高30%,持续6秒。

  • 嗜血
  •   以一股嗜血的狂热攻击目标,造成175%物理伤害,并回复1%5%生命值。

  • 剑在人在
  • 使你的格挡几率增加100%,受到的伤害降低 20% 30%,持续8秒。
  • 怒击
  •   一次强力打击,主手武器造成200%武器伤害点物理伤害,副手武器造成200%武器伤害点物理伤害。

      只能在激怒时使用。

  • 绞肉机
  •   使用旋风斩造成伤害后,你的怒击技能命中的目标数量将增加14个。该效果最多可叠加31次。

  • 命令怒吼
  •   由原来的集结呐喊更名而来,效果不变。

  • 狂风打击
  •   使用副手武器进行迅猛打击,对目标造成375%武器伤害点物理伤害,并降低其在10秒内受到的治疗效果。

  • 狂怒回复
  •   立刻为你恢复50%的最大生命值,只有在激怒时可以使用,并消耗激怒。可以在昏迷时使用。(12分钟冷却)

  • 狂暴
  •   消耗50点怒气值,在2秒内施展5次残忍的打击,造成(100%+100%+100%+200%+200%)物理伤害。狂暴造成的伤害永远等同于激怒状态下的伤害。

  • 旋风斩
  •   像钢铁旋风一般攻击8码内的所有敌人,对每个敌人造成[3*(40%+40%)]物理伤害。在使用旋风斩之后的6秒内,你的怒击会额外击中4个目标。

  • 鲁莽
  •   发出一声战吼,使你的特殊攻击获得100%的额外暴击几率,持续5秒。1分钟冷却时间。

  • 狂怒冲锋
  •   30级天赋,冲锋后的5秒内,你受到的伤害降低20%。

  • 火冒三丈
  •   30级天赋,狂怒回复不再需要或消耗激怒,且冷却时间缩短60秒。

  • 无尽怒气
  •   45级天赋,你产生的怒气提高50%。

  • 再度冲锋
  •   60级天赋,

      武器、狂怒:使你的最大冲锋次数增加1。

      防护:使你的最大拦截次数增加1。

  • 激怒打击
  •   75级天赋,怒击现在产生10点怒气,而不是消耗。

  • 狂乱
  •   75级天赋,猛砍目标,造成(100%攻击强度)物理伤害,并使你的急速提高5%,持续10秒,可叠加5次。

  • 英勇打击
  •   90级天赋,立即造成130%物理伤害。英勇打击从激怒获得双倍伤害加成。

      这个技能没有公共冷却时间。

  • 无尽饥渴
  •   90级天赋,嗜血额外产生10点怒气。

  • 屠杀
  •   100级天赋,狂暴的伤害提高20%,并消耗所有剩余怒气来进一步提高伤害,提高的伤害与消耗怒气成正比。

  • 勇往直前
  •   100级天赋,鲁莽的冷却时间缩短50%,并产生100点怒气 。

  • 巨龙怒吼
  •   100级天赋,发出惊人的咆哮,对8码范围内的所有敌人造成(165%攻击强度)点伤害并使你造成的所有伤害提高20%,持续6秒。巨龙怒吼总能造成爆击,并无视目标的所有护甲。

天赋和专精:防护
  • 防御姿态
  •   坦克型战斗姿态,使受到的伤害降低20%。 提高产生的威胁值,并使你在受到伤害时产生怒气值。

  • 拦截
  •   高速跑向盟友或敌人。

      当以敌人为目标时,拦截会使其定身1.50秒。

      当以盟友位目标时,如果他保持在你的10码范围内,你会拦截住下一次以他为目标的近战或远程攻击。

      产生20怒气值。

  • 无视苦痛
  •   消耗40点怒气值,忍住疼痛战斗到底,无视你下一次所承受伤害的90%(具体效果取决于你的最大生命值)。

  • 警戒
  •   保护一个小队或团队成员,持续12秒,并使其受到的伤害降低30%,同时你的嘲讽没有冷却时间。

  • 雷霆一击
  •   冲击8码范围内的所有敌人,造成[(175%攻击强度)*1.2]点伤害,并降低其50%的移动速度,持续10秒。

  • 毁灭打击
  •   造成250%武器伤害点物理伤害,有30%的几率重置盾牌猛击的冷却时间

  • 复仇
  •   对面前的所有敌人造成(374%攻击强度)点伤害,产生4点怒气。

      一次成功的躲闪或招架后会重置复仇的冷却时间(3秒之内只能触发1次)。

  • 盾牌格挡
  •   举起你的盾牌,格挡每一次对你发动的近战攻击,持续6秒。这些格挡可以是精确格挡

      盾牌格挡激活时,你的盾牌猛击造成30%额外伤害。

  • 剑盾猛攻
  •   你的毁灭打击暴击时,有50%的几率重置你的盾牌猛击的冷却时间。

  • 雷霆一击
  •   冲击8码范围内的所有敌人,造成([del]117.6%175%攻击强度)点伤害,并降低其50%的移动速度,持续10秒。

  • 不屈打击
  •   移动至通用技能。

  • 战神
  •   15级天赋,你的拦截现在对5码范围内所有敌人造成(100%攻击强度)点伤害,并使其昏迷1.50秒。

  • 破城者
  •   15级天赋,用你的武器使尽全力重击一个目标,造成(450%武器伤害)点伤害,并将其击退、击倒,持续1秒。

  • 爆裂雷霆
  •   30级天赋,雷霆一击的范围扩大100%。

  • RenewedFury
  •   45级天赋,无视苦痛也会激怒你,使你造成的伤害提高10%,持续6秒。

  • 百折不挠
  •   75级天赋,你的最大生命值提高25%。

  • 最佳冷酷
  •   75级天赋,复仇每击中一个敌人都将额外产生2点怒气值。

  • 绝不投降
  •   75级天赋,基于你已损失的生命值,无视苦痛所忽略的伤害提高30%。

  • 震耳之声
  •   90级天赋,你的挫志怒吼产生50点怒气,并使你对受影响目标的伤害提高20%。

  • 护盾戒律 (其实我觉得Heavy Repercussions翻译成这个有点欠妥...)
  •   100级天赋,盾牌猛击使盾牌格挡的持续时间延长2秒。盾牌格挡使盾牌猛击的伤害提高30%。



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