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[盗贼]军团再临敏锐贼输出循环浅探
2016-02-15 13:34:15 作者:Enddark 来源:NGA 浏览次数:0
摘要:军团再临PTR敏锐贼改动:输出循环浅探。

改动

潜行者

通用技能 猩红之瓶:现在在6秒内恢复30%最大生命值,而不是立即恢复。

天赋

阴影笼罩:现在每2秒产生1个连击点数。

敏锐

深化暗影(新):你的终结技能的每个连击点数有5%的几率额外提供一层暗影之舞。

暗影之刃:现在持续15秒,从5秒上调。

暗影之舞:可以使用潜行技能,并提供潜行的战斗收益,持续4秒。不会因为受到伤害或攻击打破效果。3层,60秒冷却。

死亡标记(新):激发远古能量标记,使潜行者的所有伤害提高20%,持续20秒。需要潜行。20能量。

改动之后,让我们先为被动影舞默哀三分钟,这真的是我这些年来玩到最畅快的设定,虽然BUG一堆,但真的手感超好,那么这次改动之后,有必要详细的为大家介绍一下新的敏锐专精了

天赋

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第一层(15级) 敏锐大师
被动 在潜行状态下和在潜行状态消失后的6秒内所造成的攻击伤害额外提高10%
武器大师
被动 每当你的技能造成伤害时,有6%的几率命中目标两次
幽暗之刃
35能量 需要匕首
为你的武器注入暗影能量并戳击目标,造成15136点暗影伤害,奖励1点连击点数
取代背刺
第二层(30级) 夜行者
被动 使你在潜行时,移动速度提高20%,技能造成的伤害提高50%
诡诈
被动 在脱离潜行状态后的3秒内,让然可以使用需要潜行的技能。
暗影集中
被动 当你潜行时,技能小号的能量降低50%
第三层(45级) 精明战略
被动 你现在的连击点数最高为6点,而且你的终结技能现在最多消耗6点连击点数
预知
被动 使你的连击点数上限提高3点。终结技能让最多耗用5点连击点数
精力
被动 使你的能量上限提高50点,基础能量回复速度提高10%
第四层(60级) 黑暗平静
被动 在启动潜行之后,没1秒治疗生命上限的3%
隐匿
被动 佯攻的同时会使你收到的所有伤害降低30%持续5秒。
死亡谎言
被动 当你受到足以致命的攻击时,使你的生命力最多降低至生命力上限的7%,并且在后续 3秒内收到的伤害降低85%。此效果每两分钟只能触发一次
第五层(75级) 阴影突袭
被动 暗影打击也会击晕目标,持续2S
欺凌弱小
被动 收到你肾击,偷袭或闷棍而瘫痪的目标,所受到的伤害提高10%
纠缠暗影
被动 现在夜刃可以让目标的移动速度额外降低20%
第六层(90级) 预谋
被动 偷袭和暗影打击会额外产生1点连击点数
矫捷
被动 你的每一点连击点数有20%几率在施展终结技后获得1%加速,持续20秒,最高可叠加25层
暗影笼罩
25能量 1到5连击点数
每两秒获得1点两级点数
1点:4S 2点:8S 3点:12S 4点:16S 5点:20S
第七层(100级) 无情打击
被动 进入潜行状态时,额外获得40点能量
死亡标记
标记目标,立即获得5个连击点数,如果目标在1分钟内死亡,冷却时间将会重置
死从天降
50能量 1到5点连击点数
攻击8码内所有目标,造成13016点伤害,在途中施展剔骨,则效果提高50%

技能

这里会为大家着重介绍核心技能,其他技能变化不大,基本照旧

[死亡标记]

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激发远古能量标记,使潜行者的所有伤害提高20%,持续20秒。需要潜行。20能量。

[深化暗影]

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深化暗影:你的终结技能的每个连击点数有5%的几率额外提供一层暗影之舞。

[暗影之舞]

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可以使用潜行技能,并提供潜行的战斗收益,持续4秒。不会因为受到伤害或攻击打破效果。3层,60秒冷却。

[暗影大师]

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[暗影技巧]

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[夜刃]

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25能量 1到5连击点数

减速50%,每个连击点数持续8S

1点 8秒内造成27348点

2点 10秒内造成34185点伤害

3点 12秒内造成41022点伤害

4点 14秒内造成47859点伤害

5点 16S内造成54696点伤害



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