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蓝贴:军团再临测试服职业反馈&调整说明
2016-02-26 11:12:58 作者:esoyu 来源:多玩 浏览次数:0
摘要:术士召唤审讯者改为召唤恐惧魔王。我们正在尝试这个天赋各种不同恶魔,目前刚刚好轮到恐惧魔王了。
术士
恶魔术
提醒下各位恶魔术,主要是关于今天测试服更新的:

召唤审讯者改为召唤恐惧魔王。我们正在尝试这个天赋各种不同恶魔,目前刚刚好轮到恐惧魔王了。

反正,从内部结果来看,这个已经被换掉了,就在下个补丁,你会发现被改成了召唤眼魔,可是射出激光。请积极反馈,目前测试服里是恐惧魔王,感谢!


恐惧魔王安息吧,顺便眼魔不是已经可以从邪恶统御里召唤了么?
那个眼魔的名字是观察者,而这里的眼魔则是非常稀有的,类似杜鲁姆的恶魔

德鲁伊

熊坦

基本上,我很喜欢军团再临里守护者专精的外形和总设计,技能循环则不然。简单到难以置信,完全没的选,没复杂度,几乎不可能犯错。
无法想象6-8分钟一直按X——割伤的感觉,无聊死了
我们大约会调整相关天赋,让痛击(割伤)叠加时间更长。具体细节有待讨论。


武僧
织雾

正如此前说过的,精华之泉在5目标时应该已经不是太弱了(相比生机技能)。但是也许还强不到让玩家在5人组里去使用的状态。我们可以将持续治疗的部分转移到初始治疗上。因为持续治疗效果会给人一种错觉,即便其治疗量在5-6目标时很高(如以前提过的,应该和野性成长类似)。如果这些数值调整没有成功,没能让玩家自发地使用这个技能,那么可能还会调整冷却时间,当然会降低其灵活性,有损其目前在治疗大量目标时的优势(及其特点)。

至于升雷技能,我们受到了不少积极的反馈,很多人暗示这个技能太过强大了(虽然这个阶段还没有进行数值细节调整)。我好奇的是,产生这一情况是否是天赋造成的,1>缺乏神器相应特效,无法影响雷光聚神茶;2>复苏之雾削弱;3>收旭日东升踢的法力消耗影响。以上所有数据分析结果我们都欢迎。

希望能够将问题独立分析,不受天神突袭,聚神和祥和效果影响。



牧师
神牧圣言术加成效果
我想说的是,依照我们的理念,测试服神牧现状非常不容乐观,太依赖恢复来提供佑的效果,而其他治疗方式则很少被用到。因此,这使得操作失去了灵活性和多样性,大部分加成/奖励技能(更多治疗之环和更多愈合祷言触发)相对来说就成被动/智能效果,减少了玩家的互动感,最后导致全团铺恢复。同时,作为神牧,不断上恢复似乎也不符合职业特征(这种操作更类似恢复德),在军团再临里,设计上会让神牧使用更多直接治疗。恢复依然是值得使用的技能,瞬发,慢回非常好用,但是绝对不应该是职业的主要战力。

治疗术和快速治疗对于治疗职业来说属于很强的技能。相对消耗来说,可能会提高他们的价值,而不是直接提高治疗量,以此来让治疗循环更加流畅。当然,在A测阶段,神牧也需要像其他职业那样受到法力值的限制,用更基础的治疗来填充循环。类似的,治疗祷言在目标转化时也会受到一定的损失(然而我们认为是必要的),我们会注意这个问题。有的玩家考虑会不会使得神牧在团队会刷这个技能刷得更多,因为目前这个技能是智能治疗效果。

再提到治疗职业这个整体上,治疗技能的使用节奏被有意减缓,因为现在法力值太过充裕(这个问题在其他帖子里讨论),因此你必须重新设定自己对治疗的期望值,大治疗和快速治疗的使用频率会有所变化。特别是针对圣言术来说,为了调整其强度而加入了适当的长时间冷却时间。今后感觉应该不会像在德拉诺如同使用治疗之环那般频繁了,你应该会发现这个技能总是在冷却中无法使用,你必须用其他的治疗手段来处理当前问题。






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