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蓝贴:军团再临次级属性调整补充说明
2016-03-04 10:20:12 作者:esoyu 来源:多玩 浏览次数:0
摘要:饰品的装备等级决定了次级属性的提升率。关键点在于,触发几率会遵从相同的规律,相当于饰品上按照时间折算出来的固定属性。
军团再临里次级属性调整情况的一些补充说明,一起来看看


装备上的护甲值有调整么?
这次补丁里对护甲值的等级提升系数有所调整,基本上是为了让100-103级数值曲线更为平滑,在此前的补丁里护甲提供的效果降低非常快。

饰品及其触发是如何调整的?这项改动对110级的蓝装有影响吗?
饰品的装备等级决定了次级属性的提升率。关键点在于,触发几率会遵从相同的规律,相当于饰品上按照时间折算出来的固定属性。

800等级以上的装备,装等和次级属性具体是个什么关系?来点公式最好。
我觉得,数据挖掘者可以找出一个新的列表,其中有各等级装等对应的系数。

只要装备等级差距够大,其他的次级属性依然能够击败你的偏好属性,而且这一情况应该比以往更加明显了。

这个改动不会让高等级装备的奖励感下降,只是单纯将这种奖励性质分配给了主属性,主属性的价值(线性成长)和次级属性的价值(倍数成长)依然有相关性,而次级属性也不会爆棚。变动并不是太大;每个装等的变动大约在0.66%。本来一个资料片下来累计区别会很大,现在则不会了。


这项改动后,次级属性所带来区别的差额会明显减少,还是说只有1-2个装等的区别?
变动很小。大约是变动前的5-15%,如果现在你10-15个装等能看出区别,那么军团再临里大约是9-13个装等。

玩家只有在装等差距不算大时才会做出这样的比较(20个装等以内),这项改动对此影响很小。这项改动只会对资料片的总体状况有影响。



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