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军团再临更新说明:冰法和刺杀贼开测
2016-03-10 12:17:57 作者:esoyu 来源:多玩 浏览次数:0
摘要:新专精解锁 - 增加2个专精供玩家测试。希望得到大家的反馈,其中包括游戏操作,神器任务线,技能,多多益善。

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测试服更新了21249号补丁,下面是这次测试服补丁的开发者说明

今天测试服又更新了,一些更新值得一提:

新专精解锁 - 增加2个专精供玩家测试。希望得到大家的反馈,其中包括游戏操作,神器任务线,技能,多多益善。

冰霜专精法师+刺杀专精潜行者

职业状态- 我们会继续根据反馈和测试结果调整各职业的技能和天赋。这次补丁依然有很多职业改动和设计,下面是重点部分。

急速和核心战斗技能 - 我们正在调整核心战斗技能,确保急速能够适当地加快你的技能循环节奏,并提供稳定的属性收益。大部分情况下,我们略微提高了技能的冷却时间,但是冷却时间会依照急速而减少。

多目标技能数值调整 - 整体调整尚未结束,我们已经调整了很多多目标技能的数值,使其在3目标以上的情况下回报更大。这项调整主要体现在单目标技能的常用替代技能上(例如圣殿骑士的裁决和神圣风暴),而非那种必须使用的多目标技能(比如醉酿投)

恶魔术 - 继续调整设计天赋技能和核心循环。注意的是,恶魔强化现在会增强所有的宠物,力量旅途则改成了一个新的效果。

猎人全专精 - 为了确保继续的影响,猎人的所有专精公共冷却时间都改为了1.5秒,急速可以降低这一冷却时间。技能冷却时间做了对应调整,以确保战斗节奏的稳定性。

射击猎 - 核心技能循环调整。注意,猎人印记触发更频繁

兽王猎 - 核心技能循环调整。

狂徒贼 - 贿赂调整,闷棍回归。挖骨数值调整,修正一目了然和打量技能的伤害BUG

增强萨 - 核心技能循环调整

武器战 - 巨人打击和战术大师修正,很多天赋修正。

狂暴战 - 激怒的持续时间不再受急速减少,部分天赋和技能修正及回归。

神器天赋特质状态- 本次补丁里很多神器天赋特质有了修正,下面是值得一提的改动

总体 - 我们正在将神器调整为提供1个基础技能(通常为主动技能),其他技能则由天赋特质提供,而非此前的2个基础技能。此前的很多触发效果都改为了特质效果。这项改动基本完成,但部分神器还没有调整完毕。

射击猎 - 大量特质重新设计

神圣骑士- 部分特质重新设计

守护德鲁伊- 部分特质重新设计

恶魔术 - 部分特质重新设计

毁灭术 - 大量特质完全重新设计

暗影牧师- 部分特质重新设计

增强萨 - 部分特质重新设计。

元素萨 - 部分特质重新设计。

兽王猎 - 哈提有了新的模型,会根据神器而改变。

邪恶死亡骑士- 部分特质重新设计。

奥法 - 大量特质完全重新设计

英雄难度副本- 军团再临英雄难度副本很快就会开放测试

感谢,期待大家的反馈!



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