Alpha测试PVP开发者日志更新
大家好。
首先,感谢你们来参加Alpha测试。在过去一周内你们的参与和反馈非常宝贵,我们已经感觉到测试在走上正轨。
我们希望能分享一些关于PVP和Alpha测试的想法,以及一些在收到反馈后所做的改动。
荣誉系统
新的荣誉系统是军团再临的主要PVP特色,所以在Alpha测试期间去充分测试它是非常重要的。我们希望能评估出“通过战场和竞技场获取荣誉,然后逐渐解锁PVP天赋”这种做法给人的感觉如何。在大多数情况下,我们觉得还不错,不过有玩家反馈说希望前6个天赋能解锁的更快些。
战场和练习赛
在我们开始Alpha测试的时候,练习赛是不可用的,这样我们可以专注于战场。我们也知道对打PVP的玩家来说练习赛终究会是更好的选择。排练习赛通常会很快因为排的人并不多,而且它也不会受到阵营人口平衡的影响。在将来,当我们增加Alpha测试的人数去再次专注战场的时候,我们可能会暂时禁用练习赛。不过现在,练习赛可能是你玩游戏的最佳方式。
职业平衡
在Alpha测试的时候调整PVP职业平衡是非常棘手的。在这个时候,职业设计师主要精力会放在实现功能上,并没有机会去做技能,天赋和神器特质的平衡。我们一直在玩Alpha测试,也感觉到有些职业过于强势。好消息是,这也给了我们一个很好的机会去尝试很多新的PVP调整。这个过程很超值,可以找到哪。